[推薦] 民國無雙(大時代的故事加強版)
大推《民國無雙》這款遊戲~自由度超高,融入整個東亞與西太平洋局勢,製作全面且
平衡,真是經典~感恩八卦板有名的香港C大對戰略遊戲的無私貢獻~真是鄉民之光呀!
~比KOEI的《提督決斷》還趣味~!這個暑假樂翻了~
官網http://sites.google.com/site/kowloonia/ 我超喜歡用民兵的,好萌XD
影片http://www.youtube.com/watch?v=kECArBqpyMI
可惜沒有HQ版~
也難怪會被中共禁!內容比《提督決斷》還衝擊呀!若開發英、日等文官網一定爆紅!
目前1.3版的劇本只有民國14年和民國25年的...我認為這款遊戲的價值就在於,
民國要亡不亡的,正是它的賣點XD...和既定歷史的《三國志》&《信長野望》相比,
《民國無雙》的可塑性真是無限!在既有基礎上即可衍生史實劇本~
[建議]《民國無雙》1.4+版的劇本~
1.走向共和(民國前1年/1911):以潛伏游擊勢力同萌會、共進會等...etc.挑戰清帝國~
2.護國戰爭(民國4年/1915):以南方各省軍政府vs大總統袁世凱~
3.張勳復辟(民國6年/1917):金龍旗加入大亂鬥~段祺瑞專政;孫文隨後號召護法~
4.直皖戰爭(民國9年/1920):段祺瑞VS曹錕;粵桂大戰、孫文落難~
5.直奉戰爭(民國11年/1922):曹錕+吳佩孚vs張作霖+段祺瑞+孫文~
6.大時代的故事(民國14年/1925):即1.3版第一劇本~
7.蘆溝曉月(民國25年/1936):即1.3版第二劇本~
8.武漢會戰(民國27年/1938):日軍拿下中國半壁~其實第二劇本約兩年就會攻到武漢~
9.珍珠港事變(民國30年/1941):美軍參戰~其實第二劇本也有這事件,馬尼拉很快淪陷~
10.國共內戰(民國34年/1945):東亞史上最大內戰爆發;二二八事件、台灣治安度變0!
11.韓戰爆發(民國39年/1950):民國轉危為安~日本工業力↑、北朝鮮揚旗~
12.八二三砲戰(民國47年/1958):民國存亡之戰~
13.漢賊不兩立(民國60年/1971):美匪同盟~民國岌岌可危~
14.小蔣駕崩(民國77年/1988):李登輝即位,郝柏村等諸將忠誠↓;民進黨勢力登場。
15.九七大限(民國86年/1997):蘇聯瓦解後,英國也退出勢力地圖;香港治安度變59!
16.阿扁就職(民國89年/2000):國民黨成為在野勢力;陳水扁獲得「台灣之子」稱號。
17.馬皇降臨(民國97年/2008):國民黨再度執政;陳水扁獲得「扁維拉」稱號。
18.自編劇本(民國XX年/xxxx):(反正把民國玩到沒有就結束~)
=============================沒玩過的可以直接End===========================
這真是部壯闊的史實戰略遊戲鉅作;日、英、蘇的背景音樂很好聽,國府的則偏悲情;
其他列強與大小軍閥都是一樣的普通背景音樂,很可惜~希望至少讓美、法、泰、藏等
能有別於中國各軍閥的專屬民族風配樂~在李登輝即位,民國雖仍未易幟,但可讓音樂
變成〈望春風〉or〈台灣進行曲〉~
遊戲做得相當平衡...用靜觀模式去跑,各勢力通常會在史實上該亡的時候滅亡;
民國約亡於1950年前後;共匪約於195X年必亡於不鳥蘇聯的美國。
為了後續劇本的合理性,傳統轟炸與戰略核武的嚇阻存在,技術上有待再加設計;
仿信長《蒼天錄》的左中右鋒衛式戰鬥,真的很刺激,部隊也都好可愛;
但如果能像《大時代的故事》,以傳統戰棋模式呈現東亞各地戰場,也是不錯的選擇~
這款遊戲將相人才極多,兵力和資源也都設計合理,但每個勢力可編成的部隊數太少;
連美國高達兩百萬大軍時,也還是25個部隊,略缺乏多面作戰的彈性──不過若真的
增加部隊數,我看不是美軍提早解放東亞、而是日本提早完成大東亞共榮圈目標XD
大日本帝國相對於國府中央,真的是超強~大概就像曹操打陶謙、織田打六角那樣快@@
若非幾個大事件拖延進攻(如花園口決堤),民國早亡了!...湘系歸降國府與桂、滇系
苦撐是很關鍵的,否則必不足以抵擋日軍。但在德國投降事件前,日本還是足以維持
佔領大半中國大陸的局面;德國投降、日本整體戰鬥獎分-20%,國府才有反攻機會。
法國在越南很難守住(我玩了N次才擋下;武元甲超強!);英國也難保印緬~
日本在珍珠港事件後陷入數個勢力輪番進攻的包圍網,尤其是蘇聯殺進滿洲最猛,
旋即造成日本滅亡......果然美蘇是惹不起的~
美國參戰初期,也不是日本的對手...麥克阿瑟果然得被迫退出菲律賓...
美國若以獨佔中國貿易市場為勝利目標,日本滅亡後,很容易就全破了。
西北部的小軍閥們很精銳,尤其是馬家軍騎兵超強,忙著南進的日軍也無暇攻擊他們;
馮玉祥的牽制作用尤其頑強。而共產黨勢力像蟑螂,不斷隨著事件擴大影響力...
看了就討厭(難怪這遊戲會被中國禁XD) 不過共匪對華北的日軍還是有點牽制作用的。
交由電腦、靜觀之下,看到日泰聯盟後的泰國也忙著打中國、桂系和滇系自己先鬥起來
、高雄比塞班島還早插上美國國旗等發展,看了還真傻眼XD
如果讓朴正熙、金日成可以揚旗,日本能成為附庸而非被消滅,後續會更精彩
(但日本電腦預設的玉碎式國策讓他無法成為美國附庸)...日韓玩家也會來玩吧XD
PS.我曾靜觀讓電腦操作到老蔣都快自然衰竭,彼時的形勢:
美國:統治西太平洋、台、日、韓、菲、越、印、緬與中國大部分~
蘇聯:西伯利亞、滿、蒙、疆~
西藏:要以文化度破千來獲國際承認為勝利目標,還挺難的...
馬家軍:守著青海...除非美國宣戰,否則我看誰都打不過那Lv.1x的騎兵...
滿洲國:蘇聯附庸...溥儀和川島芳子還真長壽@@
共匪:已滅萬年游擊勢力,不可能在美國治下揚旗了,一個美械部隊就能掃光共匪~
泰國:實在很厲害,能撐這麼久,不虧是古老的中立國...
英國:每月都自地圖外的母國反攻加爾各答失利@@
法國:每月都自地圖外的母國反攻峴港失利@@
還有,下面這三個太弔詭了,實在無法忽視他們的存在:
牟田口廉也-魔法少女?
傑克邱吉爾-黑色死神? 這些到底是...實在很想用修改器把彼部隊改回來...
土登嘉措-夜天之王?
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「惡人掌權,是因為好人無所作為」──《希特勒‧惡魔的崛起》
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※ 編輯: schooner45 來自: 175.180.242.228 (08/08 06:46)
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