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討論串[推薦] 民國無雙(大時代的故事加強版)
共 8 篇文章
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者Swashbuckler (悲傷星位)時間14年前 (2011/08/23 01:02), 編輯資訊
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引述《nameless023 (哈利)》之銘言:. 我們也希望音樂可以多多益善. 但就是卡在版權問題. 除非有玩家願意提供原創音樂. 否則我們很難有音樂可以使用.... 我其實希望列強系兵種不能自己升. 而是只能跟列強求援. 這樣比較符合現實. 這點是故意讓玩家不可錄用的. 勢力領袖的內閣能力往往較
(還有156個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者nameless023 (哈利)時間14年前 (2011/08/22 19:50), 編輯資訊
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首先先感謝C大做出如此既有創意又完善的遊戲,. 我也想提出幾個小地方建議一下,但我不懂程式設計,只敢建議幾個小小地方. 1.是否背景音樂能變化,例如隨著佔領的面積或是時間或事件發生來換音樂,. 我第一次玩花了一整天,都是聽國民政府的那首一整天,一開始覺得很好聽,. 可是到最後都快變精神轟炸了@@.
(還有129個字)

推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2011/08/15 08:33), 編輯資訊
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這些我有考慮過.. 但真正的問題是, 以民國無雙的系統來說, 差不多已到承受的極限了.. 也就是說, 一個系統變得太過複雜, 太過花俏到頭來還是不行.. 因為把所有的想法都塞進去, 會變得很龐大的.. 所以我在考慮的是怎樣開發一個新的系統, 新的遊戲.. 以使整個設計能夠更有效的顧慮更多東西.. -
(還有146個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2011/08/15 08:31), 編輯資訊
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日本的很好.. 沒有三國志就沒有大時代的故事了.. 不過始終有些東西要自己來, 有些題材真的只有我們才有興趣.. 唯有自己做吧.. 如果確定大家真的會愛玩這個, 我就在想怎樣可能擴大來做的事情.. 我們有好的遊戲, 可是其他資源可是一概皆缺.. --. 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pch666 (野獸派常駐程式)時間14年前 (2011/08/15 02:20), 編輯資訊
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關於增加空軍和海軍的一些想法:. 空軍可以無視道路連接與否,做300單位(未定值)內的直接攻擊。. 海軍則是讓擁有港口的國家無視海權值限制,直接攻擊對方擁有港口之城市。. 相關的軍費、補給和屬性就需要再詳細的思考了。. 空軍:近戰0 射擊15+ 機動10+ (如果可以的話,請限定攻防都只能出空軍).
(還有120個字)
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