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討論串[推薦] 民國無雙(大時代的故事加強版)
共 8 篇文章
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者schooner45 (保持清醒)時間13年前 (2011/08/08 06:45), 編輯資訊
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大推《民國無雙》這款遊戲~自由度超高,融入整個東亞與西太平洋局勢,製作全面且. 平衡,真是經典~感恩八卦板有名的香港C大對戰略遊戲的無私貢獻~真是鄉民之光呀!. ~比KOEI的《提督決斷》還趣味~!這個暑假樂翻了~. 官網http://sites.google.com/site/kowloonia/
(還有2503個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2011/08/08 23:29), 編輯資訊
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不可能有這麼多劇本吧.... 因為涉及的人力太龐大了.. 我們只有非常有限的人力.. 畢竟就是免錢的遊戲, 自然也不可能有付費的人力. 或者全職人力.. 其實北伐時代的音樂是黃埔軍魂.. 到了後期才是旗正飄飄. 的確是偏向悲情.. 這個會很花時間去玩.. 因為這三個人在史實上也是很惡搞的.. --.
(還有13個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者P1aystation2 (PS2)時間13年前 (2011/08/09 17:42), 編輯資訊
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說真的有前面的劇情已經很給力了. 這個遊戲真的是個少數的免費遊戲佳作. 會讓人忍不住一直玩下去. 我好像重拾當年接觸曹操傳的那種感覺一樣. 會一直想試很多東西. 想弄出很多東西. 雖然戰略面輸很多日式遊戲. 但是整體劇情真的是沒話說. 是台灣人又愛玩這類都該試看看. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pch666 (野獸派常駐程式)時間13年前 (2011/08/15 02:20), 編輯資訊
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關於增加空軍和海軍的一些想法:. 空軍可以無視道路連接與否,做300單位(未定值)內的直接攻擊。. 海軍則是讓擁有港口的國家無視海權值限制,直接攻擊對方擁有港口之城市。. 相關的軍費、補給和屬性就需要再詳細的思考了。. 空軍:近戰0 射擊15+ 機動10+ (如果可以的話,請限定攻防都只能出空軍).
(還有120個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2011/08/15 08:31), 編輯資訊
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日本的很好.. 沒有三國志就沒有大時代的故事了.. 不過始終有些東西要自己來, 有些題材真的只有我們才有興趣.. 唯有自己做吧.. 如果確定大家真的會愛玩這個, 我就在想怎樣可能擴大來做的事情.. 我們有好的遊戲, 可是其他資源可是一概皆缺.. --. 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:.
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