[心得] 重武裝鋼彈改良型
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間12年前 (2013/07/30 18:41)推噓4(4推 0噓 8→)留言12則, 9人參與討論串6/7 (看更多)
為了拿研究減半才參加的活動,順便貼上來XD
前言:
會喜歡大砲掃射的機體不外乎是追求男人的浪漫,打起來有快感
通常大家第一個想到的是 S rank 重武裝鋼彈(EW)
而這台重武裝鋼彈改良型,在 G改革之前爆發力就非常高,但其限制也非常大
因此在我的經驗裡面幾乎沒有人開出來過
但我卻覺得不能無腦玩的機體,才有他的魅力所在
機體介紹:
一武:四刀倒,刀圍小且不可斬地,非特殊情況幾乎用不到
二武:光束機槍
本機主要持續輸出來源,但跟暴力武裝對射還是會輸
通常是三武打完CD中需要補刀時使用
三武:連射型格林機關槍
讓本機具有爆發力的武裝,但有著距離過短的缺點
要在近距離敵人高速移動中讓所有彈藥命中並不容易
加上滯空特性,容易成為敵人標靶
值得注意的是 G改革之後輸出普遍降低,因此這類滯空武裝就有比較好的C/P值
雖然不會像以前一樣,拿出來用就跟傻子一樣,但還是要注意被集火
技能一:裝填上升
技能二:防禦指揮
裝填上升在SP1是非常實用的技能
而搭配防指就顯得有些微妙
因為本機本來就不容易彈切,雙技能一開只是錦上添花
拜此技能所賜,實戰中幾乎不會有彈切超過一秒的情形
但本機作戰距離偏短,最欠缺的防禦面、機動面,以及爆發輸出均沒有在技能上得到加強
G改革部件選擇:
射擊型
LV8 M 射擊輔助用OS B型
LV11 M 射擊用感應器 A型
LV11 M 射擊用感應器 B型
LV12 超載晶片 A型
一開始我試過將中距離輸出最大化的配點
但因為副作用是降低中距離攻速,反而增加自己暴露在砲火下的時間,完全沒有好處
(本機雖然有防禦指揮,但還是很軟,被近戰接到一套基本上都沒救)
後來轉念一想,強化攻速雖然乍看之下副作用是降低威力
但能夠更快的將彈藥丟出去,也能夠更靈活的一擊脫離,降低被集火的危險
前三個強化部件讓攻速得到了 21% 的提升
經過錄製的影片測試擊發所需時間,確認帶來的影響是:
二武輸出十發從需要29/30秒→只需要24/30秒
(以 30fps 環境下錄製的影片,約0.97秒→0.8秒)
三武輸出十發只需要33/30秒→27/30秒
(以 30fps 環境下錄製的影片,約1.1秒→0.9秒)
換言之,兩個武裝的 DPS 皆上升了21%~22%(驗證了強化部件的說明是正確的)
因此四個部件副作用總共的 -10%(-5%-5%-4%+4%) 中距離威力應該是能被彌補的
最後一個破甲部件其實主要是取它的破甲特效,並不是傷害加成
這個部件就算敵機並不具備PS裝甲、I力場等防禦技能,甚至特效全關的情況下
只要在1500距離內被打中,就會呈現高度閃亮的特效
因為視野前方幾乎被特效屏蔽,對眼睛也容易造成不適
在韓服聽說已經有房間會禁用,但目前也尚未傳出要修正的消息
相信很多人已經在用了,這邊就讓大家自己取捨(換成LV12 的 爆擊晶片 A型 也不錯)
實戰概念:
了解了優劣勢之後,接下來是實戰的定位
很可惜的,這隻機體的定位非常受限,沒有辦法獨立作戰
不論是一對一游擊或者接近白刃戰,都無法發揮這台機體的優勢
因此最高原則就是跟著隊友一起走
最好是白刃戰很強的機體,你就能夠在他擾亂的時候做輸出
就算他被抓到了,也很有機會從敵人背後直接灌3+2下去,敵人反而比較吃虧
隨時觀察小地圖,如果發現自己有落單情形,要趕快去找隊友掩護
真的萬不得已只好使用瞬間移動逃跑
雖然不是一隻強勢機體,但從背後打一排的傷害跟爽度還是讓我非常推薦
實戰影片:(毫無技術)
http://www.youtube.com/watch?v=2caFtxXMgyE&hd=1
我說毫無技術就是真的毫無技術阿不要期待會有什麼神操作我只是個凡人啊啊!
拜託好幾次空射還有莫名其妙應該要射卻切到一武砍出去的就當做沒看到了啦!
不要跟我說為什麼那個GP02好像呆呆的是不是作弊我怎麼知道高一會有這種人!
還有用紅瞬很機歪什麼的我的房間又沒有禁道具大家都能用啊!(顯示為傲嬌)
--
推
12/18 14:05,
12/18 14:05
→
12/18 14:05,
12/18 14:05
→ ming1227 :TheMeiconZaku(無誤) 作者 TheZetaZaku (TZ薩克) 12/18 14:06
→ mania17 :TheZetaMeicon 標題 [自介] TZ薩克 12/18 14:07
→
12/18 14:09,
12/18 14:09
→
12/18 14:10,
12/18 14:10
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.174.147
推
07/30 18:42, , 1F
07/30 18:42, 1F
→
07/30 19:19, , 2F
07/30 19:19, 2F
推
07/30 19:30, , 3F
07/30 19:30, 3F
→
07/30 19:55, , 4F
07/30 19:55, 4F
→
07/30 20:16, , 5F
07/30 20:16, 5F
-10%傷害加上+21%攻速,最後結果應該還是正的
你看影片中其實傷害還是OK
比較大的問題是破甲-15%HP跟紙一樣,如果沒有特效我會選別的補正攻擊力
→
07/30 20:46, , 6F
07/30 20:46, 6F
→
07/30 21:58, , 7F
07/30 21:58, 7F
→
07/30 22:44, , 8F
07/30 22:44, 8F
→
07/30 23:17, , 9F
07/30 23:17, 9F
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.174.147 (07/31 02:03)
推
07/31 12:55, , 10F
07/31 12:55, 10F
推
07/31 20:11, , 11F
07/31 20:11, 11F
→
07/31 22:00, , 12F
07/31 22:00, 12F
討論串 (同標題文章)
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
45
105