[心得] 重武裝鋼彈改良型
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間14年前 (2011/10/28 17:07)推噓6(6推 0噓 6→)留言12則, 7人參與討論串5/7 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 重武裝鋼彈改良型 │ A │ 剪剪剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機36號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 裝填上升 │武裝回填速度上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 防禦指揮 │HP 50%以下提升所有我方防禦力.裝填速度 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 雙管機關炮 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 格林機關炮 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 71 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 54 │ 336 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
L3殖民衛星群製
流星作戰用MS
莎莉‧鮑將被留在地球上的重武裝鋼彈回收後
交由希洛‧唯帶上宇宙
在萬年和平號上接受改造
為應付無重力環境戰鬥
全身各處增加姿勢控制噴嘴
此外手持光束格林機砲變更為雙管式
提高一定程度的火力
但其基本概念並未更動
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍偏短
出手速度中等
4刀倒地
打完一套約2.5秒
其中2.3刀間連段較慢
收刀以2.3刀較易收
雖然打完一套依然偏慢
但是好歹出手有稍微加快
也有兩段是勉強能收刀
算是比B/BR的稍微好一點
武器2
射程略短於最大可視
有雙射擊模式
靜止、起跳狀態下
每發判定次數20次
彈夾深度4發
打空彈夾約需時5秒
走動、噴射狀態下
每發判定次數6次
彈夾深度14發
打空彈夾將近8秒
未開啟技能時
回填時間3秒
開啟技能1後
縮短為1.5秒左右
雙技能開啟時
只略長於1秒...
立定時單發20判定總係數高達272
而且彈夾深度、回填都得到改善
武器3
射程較一般機槍略短
彈夾深度僅1發
判定次數20次
未開啟技能時
回填時間6.5秒
開啟技能1時
縮短至3.5秒
雙技能開啟後
約需3秒鐘
射擊時自機短暫硬直
在空中則滯空
整個打完係數400
瞬間威力相當驚人
必殺
中距離地圖砲必殺
準備時間1秒
有效判定6.5秒
結束後經0.5秒解除硬直與無敵狀態
能貫穿射程中所有敵方
並持續給予傷害
最後一次判定命中者倒地
雖然是地圖砲必殺
不過特效跟一般的不太一樣
是本遊戲中第一個"機槍連射"特效的地圖砲
技能
技能1 裝填上升
開啟後武裝回填速度加快
對2.3號武裝都有效果
配合原有的高武裝系數
能夠讓本機體有充足的火力...
技能2
血量低於50%時
全隊防禦力提高
彈藥裝填速度加快
可以有效提高續戰力的技能
對於缺點在皮薄的本機體來說
更是相當有用的互補技
配合技能1
讓本機體的彈藥雖然不多
回填卻快到幾乎不必擔心彈切...
改裝
特裝
本機體的6圍平平...
就是一般A機的水準
配置也頗平均
但是基於機體需要在中距離戰鬥的特性
就算配了防禦指揮
還是會給人皮薄的印象
有兩個比較推薦的配點方向
一個是配合高係數和打不完的彈藥
集中點攻擊力
另外則是為保住技能效果
並增加中距離戰生存力
朝血量(特裝)和防禦(OC)發展
技能
建議可使用V疫苗
雖然在開啟雙技能狀態下
就算彈藥被抽空也很快就回填完
但畢竟不是隨時都能雙技常駐...
同時也可以避免異常狀態干擾移動
也可以考慮使用新人類覺醒
提高噴氣量和操縱性
讓走位能力強化
道具
可使用瞬間移動型道具
由於本機體耐久力不高
又身懷指揮技能
使用此道具的主要目的
是在關鍵時刻保住自己的性命為主
實戰
中距離攻擊型機體
雖然武裝配置是承襲B RANK
但是技能和6圍的組合
卻讓這台成為定位不太一樣的機體...
雖然有防禦指揮
但是本身防禦面沒有特化
武裝射程雖然不算短
但要有效發揮輸出
卻還是得到中距離以降...
這台一樣是純輸出型機體
主要適合有少量掩體的地圖
開場跟隨隊友行動
先用光束機槍在中遠距射擊
拉近距離以後
改用2.3武交互射擊
由於同時有光束和實彈武裝
而且係數都頗高
面對不同類型的機體都能有效應對
開啟技能1後
機本上就已經不太彈切了
雙技能同時開啟下更是近乎無限彈藥
但是開啟技能2後建議後退一些
以保住技能對全隊效果為主...
也因此不太建議放掉必殺
至於1武的小短刀
平常不太會用得到
除非隊友被抓才有機會亮相
或是移動時利用MD省噴氣...
結語
跟B/BR等級的完全不同的概念
這台的防禦力不高
就算開防禦指揮還是不太硬...
反而是彈藥量
在雙技能加持下
雖然彈夾淺卻幾乎射不完
或許這才是"重武裝"的概念吧...
B RANK是如果沒有全中就不痛
這台卻因為係數偏高
就算只被部分擦到還是會痛
只是不像其他重武裝系列那樣高防禦
這台大概是重武裝鋼彈系列最軟的一台
也因此更吃隊友
如果沒有隊友衝上前纏住敵人
讓這隻能安心輸出
其實滿容易就見亞凱了= ~ =
射程不足和偏軟
大概是這台的兩大主要缺點
也是實戰中不太容易看到的原因...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
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