Re: [閒聊] 關於滑鼠靈敏度
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者a12073311 (空翼)時間15年前 (2010/12/01 23:17)推噓5(5推 0噓 29→)留言34則, 9人參與討論串9/11 (看更多)
我個人只能接受收刀逃跑、甩刀、收刀用槍炮補刀、或極限格鬥用收刀方式打8刀。
但無法接受對人MCA也討厭別人對我用MCA。
不過基於版上大多數人都要求先會MCA跟甩刀才能說嘴的風氣,
我還是要說明一下,早先大拳機王朝之前,不才在下就會用MCA跟甩刀了,
雖然常常失敗,衝過頭是另外一回事啦。
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進入正題,這個滑鼠靈敏度很詭異的限狀當中
很多拳機愛好者會哭訴抓人不好抓啊,MCA用不出來,甩刀不好甩等事情
不過實際上在經過反覆練習之後,其實這個版本還是可以用MCA或甩刀的
由於本人是用全螢幕玩,所以沒有解析度不習慣的問題,或甩刀甩出螢幕的蠢事。
此外,用的也是路邊便宜賣的滑鼠,所以調高DPI之類有的沒的,我也沒用。
首先,先將遊戲中的滑鼠靈敏度調高,相信就算不玩拳機扔然會調
接著在你甩刀的時候,滑鼠請"輕輕"的移動
有圖有真相
早期的版本 現狀
@──────→@ @→@
in 0.2s in 1s
沒錯,就如同上圖,當你甩刀或轉換視角的時候,
早期是大力的,用力的給他快速轉過去,如今是要輕柔的慢慢的小小的移動。
這樣你會發現,又能甩刀啦~~~
同理,在MCA的時候,姑且不討論利用MD來進行MCA這種很容易出現SS的問題
如果是用快速的ww消去MD進行攻擊 或ww + 甩刀 都是在要轉方向的時候,需要輕輕的轉。
同時,因為移動畫面的速度沒有以往快,在MCA的繞圈請不要貪心繞太大圈。
同樣有圖有真相
早期移動路徑 現在移動路徑
Cri球 Hit┐ Cri球
囧↑ ===> 囧 囧 ===> 囧球 ===> 囧
球┘ 球┘
雖然這樣MCA比較容易因為人家轉向,而喪失MCA原有的機能
但同樣可以避免人家的隊友跑來玩肛肛好
此外部份機體較優秀,或網路較爛的人,有機會因為人家反應跟不上,打出crtical
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給END的人,想要在這版本甩刀、MCA等需要快速轉向的"技巧"
請溫柔的善待你的滑鼠
雖然無法跟以前一樣橫行霸道,不過在自保跟對自身強化仍有許多幫助。
拳機愛好者共勉之
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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