討論串[閒聊] 關於滑鼠靈敏度
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原本對於板上說靈敏度的問題,. 想說自己開剪刀 布機比較多 應該沒差. 但今天上線開自由打幾場才發現對剪刀還是有影響= =~. 改板後這幾天都在玩新玩具F91跟X鋼彈. 一換自由就覺得怪怪的. 滑鼠左右移動的速度變慢了= =~. 如果是在準心附近的敵人 手動射擊沒感覺. 但如果是視線角落的敵人 要把
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前文恕刪. 我覺得現在大家好像都著重在不能甩刀MCA. 所以有一些本來就不會甩刀MCA的人大聲叫好. 但是改版玩到現在. 你們不覺得現在房裡拳機少得可憐嗎???. 現在根本是剪刀當道. 不只是甩刀MCA這些進階技巧. 連基本的跟人對繞快速轉身反抓. 或是打完人後要快速離開. 都變成很困難. 遊戲嚴重
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我個人只能接受收刀逃跑、甩刀、收刀用槍炮補刀、或極限格鬥用收刀方式打8刀。. 但無法接受對人MCA也討厭別人對我用MCA。. 不過基於版上大多數人都要求先會MCA跟甩刀才能說嘴的風氣,. 我還是要說明一下,早先大拳機王朝之前,不才在下就會用MCA跟甩刀了,. 雖然常常失敗,衝過頭是另外一回事啦。.
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基本上不管這次改版跟什麼mca甩刀有沒有關. 機體轉向就是比以前慢了,誰管你出不出刀. 連平常作一些細微的轉向移位操作都會有問題了. 就我所知不少人都對這個有感覺,不管有沒有用刀. 光是機體要立即180度回轉都有問題了. 至於覺得因為這樣會減少ss...我只能說 愛用ss的她一樣會ss給你看. 因為
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A.名詞解釋. 收刀:. 刀出手後,在還沒打完整套時切換武裝,減少機體硬直。主要是為了出刀之後,可以. 快速離開現在位置,不用等到硬直結束的技巧。. 格鬥衝(MD):. 一般的機體,面對敵人刀出手的會出現的一個衝刺動作。某些機體的刀會沒有MD,大. 多被稱作內建甩刀。. 甩刀:. 在出刀之前先把視角
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