Re: [閒聊] 關於滑鼠靈敏度

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者時間15年前 (2010/12/01 09:54), 編輯推噓4(12871)
留言91則, 17人參與, 最新討論串5/11 (看更多)
我先引述精華區作者 honey4617912 (快屌斬破麻) 看完就能發現其實SS原理很簡單,就是收刀+Melee Dash, 在被攻擊者的視角會產生錯位,所以這招是BUG,沒事不要亂用。 至於MCA呢?簡而言之就是砍到人---第二刀(通常)收刀---繞---繼續砍 問題就是出在收刀---繞 這段,如果你用的是MD繞,就會產生SS的效果, 所以才會有MCA也會有SS效果的說法。 再引述作者 Rubilacxe (*(Empty)*) 剛剛經過我跟Beastawad跟Gscout 還有路過的鄉民Doway測試結果 有用MD->就會有SS 用ww衝刺->不一定 因為我用ww衝大家都說我會...... 然後看過原po影片之後 我發現可能是因為 我們都是習慣正面砍完之後收刀 ww衝刺 然後衝一小點甩刀 -------------------------------------- 後來我在衝一小點這邊改成了衝刺面向目標之後再出刀 就沒發生ss現象了 建議原po可以在這方面換看看方式 或者在甩刀的速度上放慢一點也是同樣意思 不要用甩刀 應該就不會有人說你ss了 以上兩篇都收錄在精華區,是FRANC先生收錄的,我想他應該對這兩篇沒什麼異議才對 接下來是FRANC先生的推文說明 → francis763 :你不MCA,單純衝砍收衝砍收就會錯位了 12/01 05:08 → francis763 :問題又不在MCA上,你卻說用MCA的人作弊 12/01 05:09 → kenshin333 :但很多MCA的人的確是會夾帶SS,這點比較麻煩 囧" 12/01 05:09 → realleader :所以收刀也會錯位瞜 12/01 05:09 → francis763 :不...收刀才是錯位最根本的原因吧 12/01 05:09 → francis763 :你要說MCA很容易夾帶SS,因為MCA在砍幾刀要轉位置之 12/01 05:10 → francis763 :前會收刀 我們真正詬病的東西叫做錯位,以上的資訊是由FRANC收錄的精華區以及本人所說 (不好意思 我剛才發現您的大名掛在左上角) 所以FRANC先生應該認同,收刀 甩刀都是很容易造成錯位的現象 原地甩刀其實我是沒什麼意見,因為其他人不會因為你在那邊甩難以確認位置 重點是錯位的問題,大家應該都認同錯位這東西是一種BUG 接下來關於MCA的定義我不引述,重點就是要更多的爆擊,最開始的時候 應該有很多人是不會去刻意收刀甩刀就砍兩下往旁邊推進再試著砍兩刀, 可是因為這樣的時間差很容易被跑掉,所以MCA剛開始被說是沒有實用性的東西 可是加上了收刀甩刀,基本上就是會造成時間差錯位,我的認知 後來大家所稱的MCA 都是利用收刀甩刀才叫做MCA,也有人會說用MCA比較好抓到人, 一開始明明就是說抓到人再做出更大打擊,後面變成用這個比較好抓人了 我認知中這就是在利用錯位抓人了,而實際上在遊戲裡也是如此 接下來開始有人正名,MCA不是SS,MCA不會錯位,搞不清楚兩者差別不用來討論 --------------------------------------------------------- 結論 我認為你們所說的MCA無論有意無意,就是要做出錯位,就是BUG ---------------------------------------------------------------- → francis763 :錯位最大的優勢應該是在抓人,而不是抓到人之後 12/01 10:08 → francis763 :我已經抓到你了我還需要錯位幹麻?就是我還沒抓到你 12/01 10:09 推 Qinsect :francis的"MCA就是要做出錯位"明顯眼殘 12/01 10:09 → francis763 :的時候有錯位效果,導致你判斷我跟你的距離錯誤,讓 12/01 10:09 → francis763 :我比較好抓到你,這樣才是錯位最大的優勢吧 12/01 10:09 → Qinsect :而且抓到後錯位會導致無法正確使用盾牌擋掉傷害 噓 wholewing :那你去叫原廠改掉錯位的bug啊,難道要我乖乖打一套、 → wholewing :然後傻傻地被你放大或被你隊友肛屁屁嗎? 所以依照你們的講法,你要來MCA我,我要乖乖的站在原地讓你M完喔 我不能想閃不能想用盾牌檔不能想用必殺回擊 依照WHO所說的,傻傻的 我幹嗎被你肛屁屁,那你為了要不讓我閃 不讓我用盾牌,不讓我用必殺打到你,所以你用錯位是應該的 被反甩:一輪直接打OR格鬥專用機連段應該是不太可能甩到你 被必殺:你也有SP條可以放必殺,還是我不准放你只准你放我 所以就是只准我打你不准你打我就對了,不收刀有硬直 被砍的人是可以邊被砍邊恩阿恩恩阿的飛走沒硬直就對了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.209.172

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那麼本次改版導致原地甩刀也不能...原po怎麼看呢?
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這麼厲害0.0去寫信給原廠修吧
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在這邊講有什麼用0.0?
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你不收刀,光甩刀+衝也不會ss......
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我沒有認同收刀 甩刀都很容易SS,我只認同收刀會
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前一篇有板友說我資訊錯誤 誤導該噓
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而現在MCA你不收刀最嚴重的不是被對方跑走,而是被對
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FRANC大人你不認同的文章收到精華區是不是也在誤導
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手反甩
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那可沒有一篇是我收錄的,而且都還有討論價值
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喔 不是你收的那我收回這句話
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還有叫我S2比較快,叫FRANC大人實在有點怪@@
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我前面就有說 我樂見現在的操作模式
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現在的操作模式根本沒有改掉SS的問題,只是刀子難用
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完全誤導....我的邏輯差點被你炸掉
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第一段明明是正確的.....
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,主動衝過去拔刀砍人的變少自然SS就出現的少
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另外剛剛那一篇亂入噓我跳針的要不要來這篇加入討論
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然後最後一句就直接結論"我認為"
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1樓,明明就可以甩,只是難度提升而已阿
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MOON先生要不要說明哪裡誤導
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還是你說誤導就你說的算
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避重就輕~斷章取義
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我看你這才叫大招 解釋一下為什麼怎麼樣
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好啦~~既然你那麼認真~~等我整理好再一次回你好了
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你最後一句認為"MCA就是要做出錯位"就不對啦
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這樣oK嗎?
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錯位最大的優勢應該是在抓人,而不是抓到人之後
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我已經抓到你了我還需要錯位幹麻?就是我還沒抓到你
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francis的"MCA就是要做出錯位"明顯眼殘
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的時候有錯位效果,導致你判斷我跟你的距離錯誤,讓
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我比較好抓到你,這樣才是錯位最大的優勢吧
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而且抓到後錯位會導致無法正確使用盾牌擋掉傷害
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反甩重速度...現在反甩要拉到快跳出滑鼠墊
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Qinsect我有眼殘嗎...他最後一段就這樣寫阿...
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所以原廠沒改甩刀阿...
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來個我認為 前面的引述都變成屁了
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我做出一個結論,不是我認為 難道是你認為嗎
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我眼殘= =a 腦補成"若是"做出錯位
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連續兩個"就是"...我先看到後面的"就是BUG"就自動腦
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那你去叫原廠改掉錯位的bug啊,難道要我乖乖打一套、
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補變成"若~~的話,就是~~~" sor
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收刀最大用處在於 擾亂敵方自動追蹤 再砍人的時候
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然後傻傻地被你放大或被你隊友肛屁屁嗎?
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乖乖打一套流錯了嗎 O.Q
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容易被背擊 硬要扯到SS 我真的不懂@@
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不容易
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噓 wholewing :那你去叫原廠改掉錯位的bug啊
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ss是一開始抓人的時候錯位 造成時間差 讓對手抓錯時
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一直都有人在講要原廠改錯位...
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MOON先生 WHO那個才叫做放大絕,他是飯給你看了
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韓國的展示影片都會出現錯位...就知道他們根本不重視
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間閃不掉 MCA根本沒這個問題@@
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這問題,另外網路lag也會出現錯位,這應該也要考慮進去
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最根本的就是改掉收刀,減少出刀頓點
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改掉收刀改成出刀後會硬直在原地 超爽的
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本來就該這樣不是嗎?
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12/01 10:29, , 58F
不會硬直乾脆變成瑪莉歐的敵方角色,碰到人就會受傷
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12/01 10:29, , 59F
這樣拳機直接都去死了還有人要玩嗎
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12/01 10:30, , 60F
完全無硬直,ww衝來衝去敵方就死光 超爽的
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你想太多了
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※ 編輯: realleader 來自: 118.170.209.172 (12/01 10:37)

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你的時間歷程錯了 不是先有MCA→收刀甩刀 而是先有
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收刀甩刀的技術出現 才有MCA
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12/01 11:04, , 64F
你想想不收刀僵得要死是要怎麼M....
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那可能是我記錯了,不過 其它剛剛噓的很大力的人哩?
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打字慢
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12/01 11:21, , 67F
mooo先生至少你還有意願來這篇 另外幾個射後不理
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12/01 11:21, , 68F
那才叫做大招好嗎
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12/01 12:26, , 69F
MCA會夾帶造成ss 其實就不太好了
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12/01 12:48, , 70F
這篇讓我有點小小的shock到
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12/01 13:10, , 71F
哎唷,好好的討論何必放大招... 是說無視不想看到的
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12/01 13:10, , 72F
東西的人 的確也沒跟他們討論的必要啊= ="
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12/01 13:38, , 73F
那種中途跳進來噓 整串文應該就是沒看的 我懶的理了
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12/01 13:51, , 74F
你根本不懂早期的MCA啊...
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12/01 13:51, , 75F
早期根本就是每台都可以MCA
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12/01 13:51, , 76F
就算我用小小的紅異端照樣可以MCA
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12/01 13:52, , 77F
完美的MCA根本就不可能有時間差讓你反甩
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12/01 13:52, , 78F
那是後期很多機體「模組」的問題導致收刀會產生延遲
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12/01 13:52, , 79F
這種模組的機體才會出現SS
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12/01 13:52, , 80F
如果只是要MCA或是只要收刀就會SS
12/01 13:52, 80F

12/01 13:53, , 81F
我直接明白告訴你,不只拳頭,所有機體都可以SS...
12/01 13:53, 81F

12/01 13:53, , 82F
既然每台都可以SS...你單挑拳頭講就很不厚道...
12/01 13:53, 82F

12/01 13:54, , 83F
簡單來說,就是不去伸手拿糖卻說吃到糖果的作弊!
12/01 13:54, 83F

12/01 14:01, , 84F
最後補噓一句,如果所有機體都可以SS
12/01 14:01, 84F

12/01 14:01, , 85F
那怪得應該是原廠不是玩家...
12/01 14:01, 85F

12/01 14:01, , 86F
這表示這程式的參數就是會出現SS跟玩家無關...
12/01 14:01, 86F

12/01 14:02, , 87F
另,這結論是從您的文章得出不是我自己作出的
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12/01 15:27, , 88F
放大絕?你想要戰我就得整天在電腦前面陪你玩?你誰啊?
12/01 15:27, 88F

12/01 15:27, , 89F
你一開始根本連SS的原因是什麼都不知道就來發戰文了
12/01 15:27, 89F

12/01 15:28, , 90F
,難道我還得細心地跟你說明MCA跟收刀跟SS的不同嗎?
12/01 15:28, 90F

12/01 15:30, , 91F
樓上 他下線囉 (從凌晨戰到午後...
12/01 15:30, 91F
文章代碼(AID): #1CzQhjLV (SD-GundamOL)
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