[心得] ν鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (沙嵐之焰)時間15年前 (2010/06/24 05:36), 編輯推噓14(14010)
留言24則, 11人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ ν 鋼彈 │ S │ 剪*5 │ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │防禦力上升│防禦力上升15 │ │ │ │ │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │ 精神感應 │HP50%以下 │ │ │ 框架 │ 移動速度增加10% │ │   │ │ 速度上升8 │ │   │ │ 推進時間上升100% │ │   │ │ 感應砲裝填速度上升30% │ │   │ │ 攻擊力上升5 │ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ Fin-Funnel │ 遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │ ├───┼───────────┼───┬───┤ │ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┼───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 盾藏式光束加農 │  中 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ └───┴───────────┴───────┘ 六圍: 除了速度比較出色 其他部份很平衡的均勻六圍 武裝︰ R1 1武︰刀圍普通 出刀快 連段速度還不錯 也不難收 看起來好像是把好刀? 不 完全不推薦使用這把武器 由於MD非常短 變相使得噴氣耗量變高 反抓也沒那麼容易 考慮到本機是S級 冒這個風險個人覺得很不值得 除非必要 或者開了SP2有加速 不然還是盡量使用其他武裝吧 2武︰標準配備 出槍速度很快 R1的主力武裝 3武︰AI遠高於一般感應砲的妖物 傷害也不低 全彈扣著可以轉FFF型態 R2 1武︰出槍快的光束加農 要習慣的是左邊出槍 2武︰火箭筒 深度約8發 傷害不錯 技能︰ 防禦力上升︰國民萬用技能 不起眼的好用 精神感應框架︰好用! 林林總總加了許多東西上去 讓Nu的纏鬥力更加強大 實戰︰ 柿子挑軟的吃 玩Nu就是把實彈機交給隊友解決 自己去貼光束機 我的戰法其實不常解FFF FFF很強大 不但機體變硬 而且遇到純光束機種可以貼到對方很不爽 基本作戰方針就是去挑一架高輸出光束機去粘著 取消他的火力保護隊友 只是這樣子玩膽子要夠大 而且隊友也要幫忙顧好拳機 尤其是天敵A死 (優先目標名單:GN-E 阿普 德天使 V- 要特別注意GN衝過來玩刀) 實用之前聽說FFF彈切很嚴重 不過用起來覺得其實尚可 應該是因為台版打的比較保守 所以還有時間回彈吧 如果盡量選擇火箭筒來開 光束加農少用幾次 彈切狀況是還可以令人接受的 輸出方面也沒有特別感覺到有變低 可能是因為我拿係數較高的火箭筒主攻吧 如果真的彈切 還有個方法就是切回R1開1~2發光束步槍 算對方快要回擊了再切R2擋 - 如果很不幸的真的遇到了要跟拳機對決的狀況 個人建議還是先開FFF利用地形後退射擊火箭筒耗血 並等待隊友救援 這樣也可以避免對方在互繞過程中用光束步槍造成的損傷 如果不幸被抓到沒話說 好歹這樣稍微可以扣少一些 但是如果推進"快"沒了對方還沒抓到 隊友又真的不來就切回R1拔刀拼吧.... 只是這又是我對Nu鋼的刀不滿的地方了 當真切回R1 就一定是因為有急用 可是預設武裝是光束步槍.... 恍神一下就會讓應該反抓到的給跑了 至於感應砲能不能放 這個就要看戰況穩不穩了 如果Nu鋼血量在65%左右的時候 我方血量仍然充裕 可以丟出一次 然後回到後線射擊 這樣的話當感應砲補好 應該是還有些血量可以繼續坦 特裝︰ 因為Nu鋼的六圍非常勻稱 不管是要加強火力還是提高防禦都是很不錯的 總評︰ 很吃對手 性能不太安定的機體 遇到純光束 連GN-E都可以硬吃 (雖然要耗很久&防刀要做好.....) 遇到實彈機 則會變成開FFF沒優勢 R1又少一個武裝對射的窘境 尤其遇到A死 AR飛凎 完全是被吃得死死的 如果對面有這兩架的話請好好跟緊隊友吧 -- PS: 最近如果看到我開的是新兵Nu 我是已經有租過打了幾天了才合成的 今天考完以後就有時間了 預計會再寫AR飛凎跟BD2的心得 -- 得許嫁如 ふたみ 妻如 レイン 妾如 此芽 又有知己三四如 Karna, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? 今面螢幕,有感,喟而記 - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.140.117 ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.140.117 (06/24 05:47)

06/24 05:53, , 1F
今天要考試還發文...只能給你推了
06/24 05:53, 1F

06/24 05:53, , 2F
就... 唸書念到煩了調劑一下ˊˋ
06/24 05:53, 2F

06/24 05:55, , 3F
考試加油.....我下午的咪庭也要加油....>"<
06/24 05:55, 3F

06/24 06:40, , 4F
對這隻最大的怨念就是為什麼只有fff才能用火箭炮...
06/24 06:40, 4F

06/24 07:52, , 5F
怨念是子彈太少
06/24 07:52, 5F

06/24 10:52, , 6F
請問一下「全彈扣著可以轉FFF型態」這句是指?
06/24 10:52, 6F

06/24 10:53, , 7F
Nu真的很吃對手 對手都光束 開FFF慢慢吃一場可以4~50
06/24 10:53, 7F

06/24 10:53, , 8F
如果有實彈機或是強拳 往往都是持平QQ
06/24 10:53, 8F

06/24 10:53, , 9F
但這幾天打下來的感覺是 Nu就跟著隊友跑 幫忙補刀
06/24 10:53, 9F

06/24 10:54, , 10F
效益還滿可觀的 感應炮就拿去煩人 打的也頗痛
06/24 10:54, 10F

06/24 11:19, , 11F
他是指感應砲都在才能轉FFF
06/24 11:19, 11F

06/24 12:03, , 12F
喔喔我以為是大決扣著XD
06/24 12:03, 12F

06/24 13:12, , 13F
樓上我要用阿罵夾爆你!!! 不過請不要把他解掉QQ
06/24 13:12, 13F

06/24 13:45, , 14F
扣著不打免得被糊一把大的
06/24 13:45, 14F

06/24 14:02, , 15F
樓樓上 我已經解掉了(誤
06/24 14:02, 15F

06/24 14:24, , 16F
可是我玩牛 R前彈切 R後也彈切捏 ~_~
06/24 14:24, 16F

06/24 14:39, , 17F
其實不要太依賴FFF,nu是很威的,技能又好,FFF當輔助
06/24 14:39, 17F

06/24 14:45, , 18F
之前也有人說過牛鋼大家的玩法都不一樣 就當參考吧
06/24 14:45, 18F

06/24 14:48, , 19F
個人建議不開FFF多打幾場,善用技能二
06/24 14:48, 19F

06/24 14:51, , 20F
之後再來加上FFF來用會發現非常銷魂呀!
06/24 14:51, 20F

06/24 14:54, , 21F
個人覺得FFF的使用時機很重要,建議是把他當作一種
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06/24 15:00, , 22F
防禦動作,而非主要型態,再視情況多頻繁切換一點
06/24 15:00, 22F

06/24 15:04, , 23F
我的打法是把R當作像是防禦鍵的感覺啦,給大家參考
06/24 15:04, 23F

06/24 15:05, , 24F
好啦 在置底看到了推一個= =+
06/24 15:05, 24F
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