[心得] 命運鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者louis156 ( )時間15年前 (2010/06/05 01:28)推噓18(18推 0噓 9→)留言27則, 19人參與討論串4/9 (看更多)
yo~ 我又來代發心得了
這次的主題是小鳥真的愛機 命運鋼彈
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 命運鋼彈 | s |剪X5 |
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 漂浮 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ SEED覺醒EX │HP50%以下時移動速度加10%,推進時間增
├──────────┼───────┤加50%冷卻縮短25%,搜索距離增加30格,
| | |所有攻擊最大傷害
│ 技能 2 │ 必殺覺醒 │HP 35%以下必殺技威力上升
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 地圖砲 │型態二爆種亂舞
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 迴力鏢 / 斬艦刀│ 中近 / 近│
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │光槍 / 掌中槍 │ 中 / 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 超視距倒地砲 │ 遠 │
└───┴────────┴─────┘
首先先借用精華區的資料
機體六圍
攻擊50 防禦75 速度86 血量51 必殺70 敏捷63 總395
是一隻防禦相當優秀的S剪 若特裝+OC全點防則可高達99
切換成近戰型態 攻擊+20 防-20(來自becow1版友實測之資料)
武裝一的迴力鏢在這次被nerf後 沒之前這麼淫蕩丟爽爽了
但仍然是魯洨及作戰的好幫手 配上甩鏢的技巧能讓你不小心檢到很多分
武裝二的光槍 雖然出槍手感沒有自由好 但習慣之後就還ok
算是中規中矩的剪機手感
武裝三的倒地 擊發頗快 雖然不到神速但也接近即按即發了
CD中等 開場助你鎖敵的好幫手
R甲後的一武
五刀倒 命運的刀圍一直以來都覺得它判定挺怪的 有不少次以為砍中了
卻又會讓別人跑走 不過喜歡刀的朋友 又想體驗剪機中距的火力
那你該試試
二武光束掌 附帶抽氣的效果 也是近戰先手的一步
看準敵人往你這衝過來 就不用客氣給他按下去取得先手後再接一武
二到三刀 以不倒為原則 隨即往後方跳開R甲補他二鏢+光槍
也是輔助隊友殺敵的好工具
技能一的SEED覺醒EX
發動條件沒那麼嚴苛在50% 且Smash判定加鎖敵上升
能讓命運存活率提昇不少
技能二的必殺覺醒就看個人喜不喜愛了
地圖炮配上smash如果串燒到一排敵人 那可是逆轉的關鍵
雖然沒有這類的影片 (不過筆者之前在命運剛開的時候
有借同公會的來玩玩 雙技能開啟時 串燒到四台敵機 瞬間逆轉 只有一個爽字!)
優勢場地
宇宙 空曠的場地 格利普斯等
劣勢場地 GRAIII 八門
在有追縱武器及超視倒地炮的情況下 天然的遮蔽物是你居家旅行 殺人滅口的
必備地形
不過GRAIII這場地通道偏窄小 容易被偷襲 八門這種拳機天堂根不用講了
但近戰武裝有內建甩刀的情況下 使用得易也會有易想不到的效果
剋星機體大概就具有超視手電筒的托三 TYPE-E 及暗殺者S死吧
SEED覺醒EX沒附上開圖 使得要抓S死變的有一點難度
雖然上帝為了這台機體關了一扇門
卻也為它開了另一扇窗
光槍配上實彈的武裝 大抵所有的布機都不太會是命運的對手
鏢再加上光槍的猛攻下 幾乎都要見亞凱
例外的布機就是具有I力場及霸體的 GP03D AR腦 畢格這一類的
畢竟只有鏢丟了會痛 加上他們有格反無法讓你近身爽爽砍
所以纏鬥的功夫就重要許多 在接下來的影片會讓各位看到
OC及特裝選擇
如果讓筆者入手的話 應該會選擇三血全防 並再組一隻三敏全攻的來測試手感吧
畢竟這麼優異及全方位的S剪 值得合個二台啊
話不多說
影片附上囉
http://www.youtube.com/watch?v=58_BNFn_oPo
劍Z影片!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.131.73
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※ 編輯: louis156 來自: 125.226.131.73 (06/05 01:32)
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