[心得] 命運鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 ( )時間15年前 (2010/06/05 01:28), 編輯推噓18(1809)
留言27則, 19人參與, 最新討論串4/9 (看更多)
yo~ 我又來代發心得了 這次的主題是小鳥真的愛機 命運鋼彈 ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 命運鋼彈 | s |剪X5  | ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 漂浮 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ SEED覺醒EX │HP50%以下時移動速度加10%,推進時間增 ├──────────┼───────┤加50%冷卻縮短25%,搜索距離增加30格, | | |所有攻擊最大傷害 │ 技能 2 │ 必殺覺醒 │HP 35%以下必殺技威力上升 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 地圖砲 │型態二爆種亂舞 ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 迴力鏢 / 斬艦刀│ 中近 / 近│ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │光槍 / 掌中槍 │ 中 / 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 超視距倒地砲 │ 遠 │ └───┴────────┴─────┘ 首先先借用精華區的資料 機體六圍 攻擊50 防禦75 速度86 血量51 必殺70 敏捷63 總395 是一隻防禦相當優秀的S剪 若特裝+OC全點防則可高達99 切換成近戰型態 攻擊+20 防-20(來自becow1版友實測之資料) 武裝一的迴力鏢在這次被nerf後 沒之前這麼淫蕩丟爽爽了 但仍然是魯洨及作戰的好幫手 配上甩鏢的技巧能讓你不小心檢到很多分 武裝二的光槍 雖然出槍手感沒有自由好 但習慣之後就還ok 算是中規中矩的剪機手感 武裝三的倒地 擊發頗快 雖然不到神速但也接近即按即發了 CD中等 開場助你鎖敵的好幫手 R甲後的一武 五刀倒 命運的刀圍一直以來都覺得它判定挺怪的 有不少次以為砍中了 卻又會讓別人跑走 不過喜歡刀的朋友 又想體驗剪機中距的火力 那你該試試 二武光束掌 附帶抽氣的效果 也是近戰先手的一步 看準敵人往你這衝過來 就不用客氣給他按下去取得先手後再接一武 二到三刀 以不倒為原則 隨即往後方跳開R甲補他二鏢+光槍 也是輔助隊友殺敵的好工具 技能一的SEED覺醒EX 發動條件沒那麼嚴苛在50% 且Smash判定加鎖敵上升 能讓命運存活率提昇不少 技能二的必殺覺醒就看個人喜不喜愛了 地圖炮配上smash如果串燒到一排敵人 那可是逆轉的關鍵 雖然沒有這類的影片 (不過筆者之前在命運剛開的時候 有借同公會的來玩玩 雙技能開啟時 串燒到四台敵機 瞬間逆轉 只有一個爽字!) 優勢場地 宇宙 空曠的場地 格利普斯等 劣勢場地 GRAIII 八門 在有追縱武器及超視倒地炮的情況下 天然的遮蔽物是你居家旅行 殺人滅口的 必備地形 不過GRAIII這場地通道偏窄小 容易被偷襲 八門這種拳機天堂根不用講了 但近戰武裝有內建甩刀的情況下 使用得易也會有易想不到的效果 剋星機體大概就具有超視手電筒的托三 TYPE-E 及暗殺者S死吧 SEED覺醒EX沒附上開圖 使得要抓S死變的有一點難度 雖然上帝為了這台機體關了一扇門 卻也為它開了另一扇窗 光槍配上實彈的武裝 大抵所有的布機都不太會是命運的對手 鏢再加上光槍的猛攻下 幾乎都要見亞凱 例外的布機就是具有I力場及霸體的 GP03D AR腦 畢格這一類的 畢竟只有鏢丟了會痛 加上他們有格反無法讓你近身爽爽砍 所以纏鬥的功夫就重要許多 在接下來的影片會讓各位看到 OC及特裝選擇 如果讓筆者入手的話 應該會選擇三血全防 並再組一隻三敏全攻的來測試手感吧 畢竟這麼優異及全方位的S剪 值得合個二台啊 話不多說 影片附上囉 http://www.youtube.com/watch?v=58_BNFn_oPo
第一部 http://www.youtube.com/watch?v=8O8W9-GUeKI
第二部 同場加映 http://www.youtube.com/watch?v=ZNbErm9Fq2I
劍Z影片! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.131.73

06/05 01:29, , 1F
哇喔 louis必推
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※ 編輯: louis156 來自: 125.226.131.73 (06/05 01:32)

06/05 01:36, , 2F
我本來點三血全防 後來索性洗成全攻說..目前OC5
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我是個不愛變形的盧洨派....
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這次PATCH把一武飛鏢回彈改慢 真是太機車了 >"<
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不會機車啊 因為我沒有...
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內建甩刀?
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所以飛鏢改了嗎? 凎還沒玩到就先buff
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樓上是說NERF?
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凎還沒玩到就先nerf才對
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二武抽氣不會md啊 就有點像內建甩刀當先手的感覺
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影片的主角 ...好眼熟 ..@@
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打GP03的時候可以試試跳到頭上砍,或是繞一繞抽氣
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這種有殘影的機體近戰非常占優,由其對大機更是如此
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不過噴氣量不比拳機 擅用拳機的可能要適應一下
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偷玩的人 給個推
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我比較推薦三敏全攻...殺起布機才有快感
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但遇到剋星拳機也被秒的很有快感
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不是才慢1秒 會很多嗎? 沒命運不知道
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技能1開了以後有拳機噴氣量 <---這很重要>///<
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可以飛過有噴射台的跳水平台
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06/05 10:10, , 21F
劍z bgm詳細希望!!0.0/
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06/05 10:35, , 22F
我對劍Z配點有興趣!麻煩原PO分享一下吧
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06/05 10:38, , 23F
bgm是JAM的歌
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06/05 10:43, , 24F
機戰MX的主題曲 jam pro的 VICTORY
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Push
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劍Z的影片打得很棒!!
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06/06 00:35, , 27F
同班推一下!!
06/06 00:35, 27F
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