[心得] 命運鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者時間15年前 (2010/02/24 15:33), 編輯推噓24(25132)
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╔═════════════════════════════════════╗ ║ 機 體 性 能 ║ ╠═════════╤════════╤═════════╤════════╣ ║ 機體名稱 │ 命運鋼彈 │ RANK │ S ║ ╟─────────┼────────┼─────────┼────────╢ ║ 機體屬性 │ 剪刀 │ 適應性 │ 萬能 ║ ╠═════════╧════════╧═════════╧════════╣ ║ 武 器 ║ ╠═════╤═════╤══════════════╤════╤═════╣ ║ 形態 武器 名 稱 距離 彈藥量 ║ ╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢ ║ 普通 │ 一 │ 「爍刃」二光束迴旋鏢 │ 中 │ 1 ║ ╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢ ║ 普通 │ 二 │ 高能量光束來福槍 │ 中 │ 13 ║ ╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢ ║ 普通 │ 三 │ 高能量長射程光束炮 │ 遠 │ 1 ║ ╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢ ║ 光之翼 │ 一 │ 「亞隆戴特」雷射斬艦刀 │ 近 │ ∞ ║ ╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢ ║ 光之翼 │ 二 │ 掌中槍 │ 近 │ 1 ║ ╠═════╧═════╧══════════════╧════╧═════╣ ║ 技 能 ║ ╠═════╤════════════╤══════════════════╣ ║ 技能 名 稱 技 能 效 果 ║ ╟─────┼────────────┼──────────────────╢║ │ │機體HP50%以下時機體移動速度上升+推進║ ║ 一 │ SEED覺醒 EX │力小幅增加+搜查距離增加+所有攻擊產生║ ║ │ │最大傷害。 ║ ╟─────┼────────────┼──────────────────╢ ║ 二 │ 必殺技覺醒 │機體HP35%以下時必殺技威力上升 ║ ╟─────┼────────────┼──────────────────╢ ║ 普通型態 │ 地圖炮型必殺 │ ║ ╟─────┼────────────┼──────────────────╢ ║光之翼型態│ 亂舞型必殺 │ ║ ╚═════╧════════════╧══════════════════╝ 以上表格,感謝francis763大「全裝甲型ZZ鋼彈」這篇的表格格式,借用以後修改成命運 鋼彈的內容 補上六圍方面資料 攻擊50 防禦75 速度86 血量51 必殺70 敏捷63 總395 以下與全裝甲型ZZ鋼彈相比, 攻防一模一樣,不過全裝甲ZZ鋼彈有技能一+15攻擊力,這隻就只能靠技能一讓所有攻擊害 最大化,速度方面命運大剩20點,加上技能一,游擊性能優秀,敏捷命運小勝5點,必殺命 運贏了10點,血量命運小輸3點 一‧前言 過年收到黑椒所送的紅包之一,雖然是山寨特二版,但是仍然一鼓作氣的衝到OC三都沒爆 ,沒想到O3→O4竟然連四爆,再外加FAZZ衝O4也連三爆,神鋼衝O6連六爆,地獄死神衝O3 連三爆,自由衝O5一爆,近兩天我已經爆到不知道該說啥好了,所以來寫篇心得文累積一 下人品,希望衝OC能夠不要再爆了... (補充,命運累積衝OC4連六爆,地獄死神衝OC3連五爆,FAZZ衝O4終於過了,不過衝O5又爆 了一次,人品啊!!我需要人品!!) 二‧機體背景 C.E.73年,札夫特軍為了解決與地球聯合軍之間的戰爭所研發的最新型MS,前身為命運脈 衝鋼彈,命運脈衝原先的設計理念為把脈衝鋼彈的三種魅影裝備合而為一,使其能有對應 全部狀況,但是各種武器對於維修負擔太大,且異常耗電,最後得出的結論就是「與其把 脈衝鋼彈的三種魅影裝備合而為一,不如設計一款全新的機體。」命運鋼彈就是此一理念 下的產品。 本機體的作戰武裝非常全面,遠中近皆具備,但是由於上除了斬艦刀與光束迴旋鏢之外的 各項武裝,都有前面幾作鋼彈機體的影子,所以命運鋼彈又被鋼彈迷賦予「最強合成獸」 稱號,或稱「福田監督的偉大抄襲之作」。 動畫中的下場是被亂入的露娜瑪莉亞‧霍克阻止飛鳥真與阿斯蘭的決鬥,進而阿斯蘭爆種 ,命運鋼彈也體會到當初救星鋼彈被削成人棍的感覺。 (以上資料參考wikipedia) 三‧武裝 普通型態- 武裝一、「爍刃」二光束迴旋鏢 類似於正義鋼彈的光束迴旋鏢,不同在於命運的迴旋標是一次將雙手上的迴旋鏢射出,如 果只發射一發的情況下被擊倒,那殘彈剩半格的情況下仍然是射出兩枚迴旋鏢,填充約四 秒,射程中等,算是主力武器,兩發都命中的情況下傷害高於二武一槍。 武裝二、高能量光束來福槍 就是普通的光槍,個人使用上覺得舉槍有點頓,不似於自由鋼彈或是全裝甲ZZ鋼彈那麼順 手,加上一武實在好用且CD又短,所以光槍我其實很少用到,連續射擊到彈匣清空有約13 發的彈藥量,彈藥還算充足就是。 武裝三、高能量長射程光束炮 超視距倒地炮,填充約8~9秒,舉槍算快,比起全裝甲ZZ鋼彈的那個挺肚子米加加農炮來說 ,算是好用許多。 光之翼型態- 武裝一、「亞隆戴特」雷射斬艦刀 刀圍不錯、但是出刀稍慢,五刀倒地,但是五刀之間的空檔都滿大的第一刀從左上向右下 斜砍、第二刀右下向左上突刺、第三刀左下向右上突刺、第四刀右向左揮砍、第五刀由後 向前突刺。 武裝二、掌中槍 使用雙手掌中槍的連擊亂打比較像在打巴掌(誤),搶先手或是連段的時候使用,但是距離 不算長,另外附帶抽氣效果,填充約20秒。 四‧技能 技能一、SEED覺醒 EX Seed系列機體專屬技能,不過比起神盾以及巨劍好球的覺醒,發動限制提高到50%血量, 且在技能一,非常的好用,發動以後的噴氣、移動速度都有顯著上升,不過缺點是沒有像 一般的SEED覺醒技能一樣有附加開圖,不過搜查距離也增加了,地圖炮也更容易放倒人。 技能二、必殺技覺醒 就是普通的必殺覺醒,雖然普通,但是配合技能一,地圖炮All Smash加上必殺覺醒,使得 命運的地圖炮成為殺傷力最高的地圖炮,曾經把滿血的A布一發必殺打死過。 五、實戰 我的打法比較類似Shinn626大的打法(請參閱精華區),主要扮演騷擾剪刀的工作,由於命 運的光槍我實在用不太順手,如果對到自由這類開啟無限噴的時候那更是很難命中,所以 我主要都用迴旋鏢來輸出、倒地炮則支援隊友或自救。 光之翼型態也很少用到,因為雖然他兩招都是近戰武裝,但是仍然很難砍贏拳機,被拳機 貼上我通常選擇用迴旋鏢游擊,倒地炮放了逃跑,技能一發動以後噴氣量通常足以讓你逃 出一段距離。 這樣子的打法,迴旋鏢的傷害算不錯,不過傷害仍然比不上全裝甲ZZ鋼彈的那一串飛彈, 迴旋鏢拿來補刀也算滿好用的,整體輸出可能就比較差了,不過主要工作是扮演好擾亂 +倒地炮輔助隊友的角色,切忌倒地炮亂放。 六‧特裝 現在用的是特二山寨版,所以我全點攻擊了,彌補一下偏低的攻擊力,不過以後開放特三 設計圖的情況下,我會選擇特裝三血,OC全攻or全防這種方式去點。 七、技能道具 技能建議新人類的覺醒orV疫苗,雙覺醒技能讓你更能跑更能噴,更能扮演打游擊的角色 V疫苗主要用來防抽彈抽氣,以及麻痺。 道具方面,我個人是用用不完的瞬間移動,被抓到真的逃不了的時候好用,且現在地獄死 神橫行,沒瞬移碰到地獄死神隱形過來砍,還真的不好跑。 或是你要選擇其他也可以,這很隨意的~XD 八‧實戰影片 http://www.youtube.com/watch?v=aOYd1tpHQD0
這不是我拍的,是在你水管上面找的,不過我看過覺得打法跟我很類似,就借花獻佛囉! 九‧結語 發這篇心得文賺點人品,OC快讓我過吧,別再爆了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.65.72

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應該是一鼓作氣的衝到O3吧 XD
02/24 15:34, 1F
※ 編輯: tangmoo 來自: 218.170.65.72 (02/24 15:36)

02/24 15:36, , 2F
機體背景→最強合成獸 XDD SDEX噴氣量是追加100%嗎?
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攻50 防75 速86 血51 必殺70 敏63 total395
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02/24 15:40, , 4F
oc6之後的攻擊不容小覷,但確實光槍舉起速度比自由慢
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說真的 CD被改道8秒以後 我就沒開過他了
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以後有沒有機體成長晶片是+出擊次數的!? 要刷500場捏
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原本是幾秒啊?我還不知道有改過XD
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他的舉槍我很難適應..為了打到500場 給S死砍到快崩潰
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我已經快300場了,上次看到一台O6命運快千場..= =
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目測,可能在5~6之間!?
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原本是4~5秒 我有問過小青 他說梅改的樣子
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11月韓版patch note有把CD拉長 椒已經拿到12月的patc
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h了 因為EW機更名已經實裝了
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可是 0.0 紅豬 巴庫 吉翁克,目前都還沒修正咧
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我才250上下...沒辦法衝ex,經驗又已經滿了0.0
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所以黑椒選擇性更新阿..
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我抽了30幾次了吧= =+ 抽不到~~(囧)
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版主的命運好宅)))指
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t版已經o6了啊,真是夠強運,這兩天我已經炸掉兩組
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以上的防爆卡了,炸到我想去買宅鬥力來灌了
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但是又在等黑椒開新的消費滿50送抽抽樂XD
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SF出了以後 SF和命運對幹 命運大輸= =..
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順道一問各位大大 開布機要怎麼才能應付這隻超煩 Orz
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韓廠亂做機體等級呀XD,照動畫來看命運傳說該是跟SF/
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IJ同級的,雖然都被打敗
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密涅瓦的機體和AA眾互幹..撇開屬性相剋 AA眾還是樂勝
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不 就機體等級來說 命運>IJ跟SF...
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看武裝就知道多麼不平衡..
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※ 編輯: tangmoo 來自: 218.170.65.72 (02/24 15:56)

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這隻實戰,僅怕拖三、S龍、BR豬鼻,其餘還ok
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ij跟sf怎麼會輸命運 主角有威能就正100了
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超怕托三的,遠遠射來一條黃光,血量就少1/5...
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我oc5之前都待在砲火戰艦,所以次數比較少~
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0.0? 豬鼻BR \( ̄□ ̄")/
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我開諾爺吃雪糕吃後 拆命運拆好玩的XD
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真飛鳥:主角不是...我嗎?!
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※ 編輯: tangmoo 來自: 218.170.65.72 (02/24 16:12)

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s機oc6連六爆還好吧,我C坦克都能連爆7次了Orz
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命運R後用2五抓人滿好抓的 一武沒有看起來這麼長
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我開托3被點必殺的命運秒過= =
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丟他SP下降優惠套裝@@
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樓上八成沒有真的拿來丟人過 = ="
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02/24 17:10, , 41F
商城賣紅色的據說會降到0 不知是否正確
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02/24 17:27, , 42F
我開命運確實有被敵方丟過降SP道具,害我地圖砲丟不
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02/24 17:28, , 43F
出去,命運技能全開,不點必殺不裝技能,拖三等機體
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被地圖砲全數擊中血量大約勝一發光槍的量,很恐怖~
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02/24 17:35, , 45F
地圖砲JIZZ.S機HP剩下一咪咪阿
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02/24 17:36, , 46F
S機有必殺覺醒的好像只有兩台?
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02/24 17:36, , 47F
剛進來看到這表格,我還以為是我的文~_~"
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02/24 17:36, , 48F
那s飛翼裝上去ma大絕效果會一樣?
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02/24 18:05, , 49F
不會,因為爆發力發動也有影響
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02/24 18:08, , 50F
WZC 底力復合在Zs裡面....
02/24 18:08, 50F

02/24 19:51, , 51F
我知道低能在ZS,所以想確定一下...
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02/24 21:00, , 52F
副官F頭髮是直的!!?
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02/24 21:22, , 53F
馬德命運又爆一次 累積O4爆了5次
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02/24 21:39, , 54F
淦還好FAZZ終於過O4了 總計十幾連爆之後終於過了
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02/24 23:05, , 55F
拍拍 我衝OC4已經累計五爆了
02/24 23:05, 55F

02/24 23:21, , 56F
可惜的是 零式開地圖砲時機動很差 且太近不好打到...
02/24 23:21, 56F

02/25 01:09, , 57F
崩潰 命運又炸了 算了改練FAZZ...命運O4爆6次了
02/25 01:09, 57F
※ 編輯: tangmoo 來自: 218.170.56.4 (02/25 12:33)

03/16 11:58, , 58F
掛出來的
03/16 11:58, 58F
文章代碼(AID): #1BXDP073 (SD-GundamOL)
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