Re: [心得] 葦原千尋──剣を捧げるに足りる王

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者時間16年前 (2008/07/07 13:00), 編輯推噓0(008)
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不好意思,如果有讓您感到不舒服,在下先跟您說抱歉. 在下全破玩完四代後,就沒有動力再去打一次.看到您的文章之後再去重打, 因為在下不懂日文,所以沒有買日文漫畫看,故是從遊戲中來感覺. 個人不討厭千尋,但是劇情有些矛盾,未能好好發揮,個人感到很可惜. 以下有劇情洩露 武力,一個人若沒有天天練習基本功夫,很多年都沒學,一下覺醒就有本來的力量,完全不生 疏,除了是有天份外還是個天才,智力,若沒有充份的智力無法在戰爭生存,幸運,運氣也是 實力的一種,所謂千金之子不死於盜賊,魅力,君王要有個人魅力才能吸引人願意跟隨,個性 則是主導未來的方向. 在下一開始就是打主線,所以用主線來說,千尋劇本雖然有些奇妙,但還算可以接受,但之後 玩戀愛線就開始互斥起來,要說是蝴蝶效應解釋的話也很怪.重打一次特意選壞結局來看, 也是不能自圓其說. 在孤高之書第五章,既然都問柊的意思,也願意相信他而採用他的戰略,就不該事後後悔又 同情敵人,在戰場上現實無情,對敵人仁慈對是對自己殘忍,確實沒有人是一開始就很強, 當經驗學是很重要,而且柊也說是對千尋來說太過殘酷而未全說明,但是誰決定同意的? 剪髮是代表下定決心,可是千尋是用弓箭,身上也很難看出小刀是從那拿來的,有些令人莫 名其妙.結局後大團圓之書中,可以看到千尋仍然是學習中的女王,而且政事大多是下屬 來處理,以狹井君一群舊有勢力在,又看到サザキ還是要跑出去經營商業,柊也不在, アシュヴィン回國重建,千尋休息能出去的地方也不遠,未來的考驗恐怕只有更嚴苛,不可 能面面俱到. 在忍人結局,註定死亡,不論是否有把破魂刀封印留下,因為他是為了國而犧牲騎士精神, 就算遵守命令不用破魂刀,身為將軍的責任就是沙場爭勝,可是另一個結局就互斥,而且 在其他人結局,他能活著就是跟大家在一起. 在風早真結局,千尋是短髮二公主,柊是單眼,然後選另一個壞結局沒有想起風早,只見風早 安慰千尋然後祝福她打完招呼就走了,一如他悄悄地來又悄悄走.在普通結局後去大團圓之 書跟他說完話後,他就消失不見了,可見他真的很不放心千尋. 其實這代明明延後三個月的時間才發售,卻像個半成品,有很多地方要補充,有時忍不住想說 要是再給三個月,不知會不會好一點?至少不會玩完之後很無言. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.194.133

07/07 20:47, , 1F
有些疑點爬之前的版友心得就有解釋了..ˋ(′_‵||)ˊ
07/07 20:47, 1F

07/07 20:48, , 2F
不懂日文還玩日文遊戲 這就有點... (默)
07/07 20:48, 2F

07/07 22:36, , 3F
不懂日文,只憑「感覺」...??這...應該說你很強嗎.....
07/07 22:36, 3F
不好意思,在下一點都不強,不懂日文不代表在下不會去找書或查日文字典, 謝謝您們的指教<( )>

07/07 23:14, , 4F
遙四打開->按下PS2手把上的△->情報->持ち物情報
07/07 23:14, 4F

07/07 23:15, , 5F
有沒有看到那一串東西?那些也都沒有畫出來啊... 
07/07 23:15, 5F

07/07 23:15, , 6F
拿沒看到小刀這點來鞭實在很有創意 XD
07/07 23:15, 6F
可是持有物都是確定有人給而且有收到,小刀誰給的?大伴道臣?劇情可沒說從那來的

07/07 23:25, , 7F
我把小刀當作一個吐嘈笑點在看待,會變成缺點還蠻訝異的...
07/07 23:25, 7F
有時間思考動手,為何不直接用箭射黑色手,不過確實用小刀來表現比較有張力就是了

07/08 20:02, , 8F
個人覺得不懂日文那幾字只是自謙罷了
07/08 20:02, 8F
謝謝<( )>讓您見笑了 ※ 編輯: janetangel 來自: 218.164.193.89 (07/09 12:37)
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