Re: [心得] 葦原千尋──剣を捧げるに足りる王

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (我討厭夏天)時間16年前 (2008/07/06 21:44), 編輯推噓1(103)
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(劇情保護頁) ※ 引述《tokiya (楓影)》之銘言: : ※ 引述《kazeki (常世皇子應援!)》之銘言: : 我看到那一段深刻感受到狹井君這一派中津國「殘黨」的政治勢力之強—▽—||| : 中津國嚴格來說,是個內部充滿有力豪族、勉強有個中央政體作為核心的 : 較大政治勢力,因此政治手腕反而更顯重要,雖說狹井君也要靠千尋這「 : 神子」才能說動周邊豪族(不然之前應該早發難了)但這一來千尋手下將 : 兵有多少是完全聽她的,這又有討論的空間了…… 其實也就是koei把中つ国的政治生態描寫得太過真實 反倒造成部分神子無法認同 XD 人類即使現實生活裡再平凡 進入遊戲時還是希望自己是智勇雙全且代表正義的 結果現在扮演主人公卻得去救一個内部充滿矛盾的國家 感覺就像有利發現自己是要去當魔王而非勇者時的打擊吧 (看不懂的就請略過*汗*) 雖然我討厭狭井君 卻無法斷言她的所做所為不對 畢竟她所有行為的出發點幾乎都是為了維持國家體制 中つ国亡國後如果沒有她 或許殘黨也無法撐到五年後吧 koei並沒有把中つ国與常世定出個善惡 而是經由各方角度敘述這兩國之間恩怨 我覺得是很好的方式 兩邊的人都用自己的看法與做法守護自己的國家 這也不是某邊出了個明君統一天下就可以解決的 種族與國家間的隔閡是人類幾千年來無解的問題 就如同アシュヴィン對シャニ說的: 「能融入當地是很好,但永遠別忘了你是常世的人。  即使你忘了,出雲的人也不會忘。」 看到這句話的當下真的是背脊發寒 真實的很殘酷... : : 會感覺整體主線千尋的個性還是很矛盾,比方說風早路線增派援軍那邊好了, : : 出現的選項有三。憑印象講一下大概... : : 1.沒錯我就是私情,不可以嗎!(囧) : : 2.也許是私情沒錯…可是我覺得這個策略是錯誤的...(都知道是私情了還做嗎囧) : : 3.不是私情,而是我不允許這種策略.... : : 一般情況下看起來最合理的選項是3,但是選了3.........嘿嘿嘿,歹事是錯的, : : 你要夾帶私情才有辦法救到如意郎君,整個遊戲給我的感覺就是很多重要選項,都 : : 要選這種不顧國家利益的囧 我想做一個理性的公主啊啊----- : 咦,可是我記得選了三還是可以救到人啊……@_@ : 是說我那時毫不猶豫地選了一(被打),基本上我的邏輯是我的部下當然 : 只有我可以動,因為這種非必要的戰術而使得有力大將死於非命那簡直是 : 開玩笑……大敵當前狹井君你跟我搞什麼內鬥啊~~要說這是私情那就私 : 情吧,王的義務固然要盡,但王也是人當然也會有私情,不然怎麼會這麼 : 多人要權力——(自暴自棄)(被毆飛成流星) : 不過我也贊成這段很囧,但我是囧在更早之前要把風早派往死地這時千尋 : 就該發火了,那可是牽涉到軍隊最高統帥是誰的重大問題啊<囧> 我也是毫不猶豫的選了1耶 反倒是3那選項讓我很火大 XD 當年如果沒有風早  千尋不知會被橿原宮裡的人冷落到哪個天邊去 更別說橿原宮陷落以後了 說真的要不是千尋從小就莫名其妙有很強的責任感 風早跟國家利益 應該是想都不用想就可以選邊站的 鬼婆婆居然敢把他當棄子説丟就丟(翻桌) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.165.234.93 ※ 編輯: AibaAkira 來自: 219.165.234.93 (07/06 21:56)

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推想也不想就選邊XD 我覺得在那種狀況下要說沒私情不可能
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而我也很樂意叫千尋承認有私情...反正大義名分找就有(被打
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再者...如果千尋是連如此特別的風早被送往死地都還能
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無動於衷的人,我想世界盡頭應該早就來臨了XD
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