Re: [情報] Fallout 4 十大新特點

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (百合秋)時間10年前 (2015/08/07 02:18), 編輯推噓27(27088)
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From twitter: BethesdaGameStudios To our fans who’ve asked: Fallout 4 doesn’t end when the main story is over and there is no level cap. You can keep playing and leveling. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.154.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1438885088.A.411.html

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應該還是有level cap啦 系統和程式的cap 不是遊戲的
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你是說像當初1代2代的13年設計一樣?32位元程式的侷限?
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那還不錯阿XD 對我這種FO3+FNV加起來無MOD超過兩千小時
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的玩家來說,看到50級的侷限真的很讓人沮喪...
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不過這種侷限在設計關卡平衡上的時候會方便很多
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令人有點小失望的是 根據reddit的討論
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進入房屋內等小地圖會有開關門的些微讀取(類似GTA)
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進入複雜的大型副本則會有讀取時間
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被TW3慣壞了啊...
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The witcher 3那個太誇張 XD
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fallout 4 雖然是用跟 skyrim 一樣的 Creation Engine
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不過還是建立在TES3的Gamebryo
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不知道是不是因為這樣才沒辦法做到房屋無接縫
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還是不想做XD?
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TW3是因為把地圖切成一塊一塊的,單張圖才沒有讀取
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整個世界是一張圖,又要做到沒讀取有難度
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TW3的威倫地區也夠大了
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TW3又不是小區域地圖
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只有四張大地圖
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白果園搞不好就有new vages這麼大了
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是沒辦法做到更大吧
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沒有一個遊戲的城市規模達到novigrad吧
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而且還是放在無接縫的威倫大地圖
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切成四張大地圖是因為沒辦法更大吧
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現在這個年代與其做大不如增加有趣的內容
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接觸過The Witcher 3就覺得夠大了
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過五年一定有辦法把The Witcher 3的數張地圖合起來
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規模還更大的open world遊戲
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內容豐富性除非有新的機制產生隨機任務
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不然就跟The Witcher 3一樣人工填充
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應該像是skyrim的等級上限這種
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雖然開了legendary可以無限升 但好像有說超過255會當機之類
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這樣就算了啦 總也好過神奇寶貝秘技簽一簽練到九萬級來得好
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雖然TW3地圖大但卻沒有skyrim那種探索感不知為何
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TES5等級超過255會當機沒錯。 255級也要練很久了。
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四代真正該和NV借鏡的是任務線設計吧...NV任務線分分合合
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的好精采
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就不知FO4的CE是否有修正這問題...
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TW3沒有Skyrim的探索感,因為開放區域的城市、文化份
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還有 36 則推文
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Creation Engine大概TES5有甚麼表現,FO4就會有什麼,
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應該不會差太多...(所以該有的bugs應該也都有lol)
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還是 CK的話就無痛套用 不用再學一次了
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tw3室內超小的吧
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TW3民房還滿符合中古歐洲農民的狀況;屋子小,吃喝睡
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都在同間。
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應該還是CK,不過一定會跟TES5的CK有差別吧...
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TW3是真實世界帶了些許奇幻 上古5是純奇幻 兩者奇幻
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的比重不同
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TW3也是純奇幻...
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主要差別在奇幻的比重吧 Witcher比較講政治,人比怪物還可
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怕阿...
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skyrim也是講內戰啊…
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可是天際的劇情根本爛阿
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天際的人物都沒什麼深刻描寫相對TW3一堆人感覺就是老謀
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深算 只能說注重的點不一樣
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沒錯 skyrim的人物較扁平 故事也普遍缺乏深度
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自由度和事前寫成的劇本複雜度互斥
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我不認為有互斥啦 FNV的自由度比Skyrim高多了
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劇情跟人物描寫都有深度多了
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而且其實有一點很重要 複雜度不等於深度
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不過FNV的自由度設計也非無可詬病 比如說先殺了凱撒 二
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次hoover dam war打得起來才怪咧
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凱薩大軍的價值觀很大一部分在於自律和紀律
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好比你可以問凱薩大軍軍官"你們抓奴隸不會良心不安嗎?"
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他會理直氣壯的跟你講"這些沒紀律的人,我抓他們是為了
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他們好",也就是說只要在繼任者已經先決定好,或者有
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確實的制度選出繼任者,整個凱薩大軍就不會亂。
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搞奴隸制度的陣營都被我滅掉了。 *茶*
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凱薩大軍雖然頭頭被幹掉,但是帶軍隊的軍團長是自己行
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動,而且看設定應該都準備好繼任者的順序了(莫哈德荒地
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的都幹掉,但是他們的老家還是有其他的人。)y
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Hoover Dam War打贏,凱薩大軍也只是撤出莫哈德荒地回
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到他們家鄉的根據地而已。
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FNV要說自由度也有點限制,四個結局有兩個一定要滅掉特
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定陣營才能繼續下去(且一次只能選其中一個結局,更別
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說之間有互斥性,某條完成到一定程度其他線自動失敗)
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我個人不太喜歡,不過其他的部份還算有自由性就是...
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HOUSE先生幾乎每條非他的路線都會..........
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08/15 00:09, , 115F
House根本就enclave的弱化版...(?)
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文章代碼(AID): #1LmwJWGH (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1LmwJWGH (RealPlaying)