Re: [閒聊] gamebanshee: D3不能是算ARPG
看板RealPlaying (美式 RPG)作者wdcr (無敵超人)時間13年前 (2012/07/01 22:48)推噓13(13推 0噓 57→)留言70則, 22人參與討論串2/4 (看更多)
我還是直接回一篇好了,關於獨特性,我的看法
到底怎樣算是獨特性?
要說Diablo有獨特性嗎?可以說有也可以說沒有
沒有獨特性的說法,說是把裝備脫了大家都長得一樣我認同
(D2也一樣,點法不同裝備脫了出門一樣被打成豬頭)
而且獨特不獨特還要牽涉到人的問題
玻璃渣說,反正給你們選擇最後大多數人都會點同樣的點法
某方面來說其實也沒有錯,主流會成為主流又不是沒有原因
因為它可能CP值相對高、可能比較無腦,可能...可能...
然後一些有趣但「不夠強」「清場不夠快」的玩法,自然也就乏人問津
只是都是玩野蠻人,有些人就全身DD裝,以丟飛刀射魚叉為主打(D3)
在大家都滿身防裝、單手+盾的時代,這不也是獨特性嗎?
我是覺得,在bz做的遊戲裡面說獨特性很奇怪就是了(頂多就是多人用少人用)
因為他們的遊戲,能做出的選擇沒有多到可以讓你變成unique
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....經過了20分鐘的糟糕表現,球隊零比二落後,少打兩人。落後兩球、少打一人
都和我有絕對關係。對面很開心地在我這側玩耍,而副隊長看來快要爆炸了。他過
來:「新來的!教練到底叫你上來幹麼?」「幹掉他?就這樣?」「那你就給我去
幹掉他啊,要我示範一次嗎?」「不要因為幾個白癡被罰下,就忘記怎樣比賽了,
」「足球嘛,被進了兩球,進他四球回來不就好了嗎,咈咈咈....」看著副隊轉身
的背影,以及他最後那一抹詭異的微笑,我直覺好像有什麼事情將要發生...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.128.190
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啊..怎麼翻譯一下就這麼多...
其實我也搞不清楚誰的推文是在對誰說了(抓頭)
※ 編輯: wdcr 來自: 219.80.128.190 (07/02 03:43)
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我沒有在幫diablo護航(如果還是有人這樣覺得,那就是我中文太差表達太爛..)
或者說從一開始我就不覺得diablo是act rpg olg等等之類
diablo就是diablo
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啊 果然我是翻譯做太多做到腦袋開頂了..(死)
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