Re: [閒聊]FF XIII-2不在是線性~\

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (楊)時間14年前 (2011/12/21 08:36), 編輯推噓6(6042)
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※ 引述《DeathDeath (你想洗腳嗎)》之銘言: : 其實對於一個美式日式RPG雙棲的玩家而言 : (我的意思是指無成見 純粹性當下享受遊戲的玩家) : 方塊社會走向這種局面是毫不意外的 : 簡單來說 遊戲公司其實比玩家還清楚所謂的"遊戲性" : 但是為了突顯自家產品的特點 不得不有所妥協 恕刪 先撇開系統面 以我現在大叔年紀來說, 之前玩FF13只玩到開頭沒多少就玩不下去 因為太矯情了... 一開始那個啥'為母則強'就害我雞皮疙瘩掉滿地 都在逃難, 演出還可以這麼文縐縐, 然後一個少婦拿著槍衝戰場, 為母則強然後丟下自己小孩要人照顧去自殺, 肝無口零? 明明還有一堆男人+一堆單身的... 說故事能力很糟, 我玩到一半都還不知道我的目的是要幹嘛, 我玩的是中文版耶...還是這是為了迎合青年市場? 所以演出 都偶像劇化? 越藍色蜘蛛網越好? 大概是日本人的民族性, 電影電視 遊戲都一樣, 劇情對話刻意要很有深度, 但結果演出就是很不自然... 現在WRPG的演出已經都到好萊塢等級, JRPG還在搞偶像劇或是暴仿將 軍的時代劇.. 其實, 舉個例子, 同樣的說故事方式很明顯有問題的還有動作遊戲, 惡魔獵人1-4動作性很好, 但是演出根據本就是很ㄍ一ㄥ.. 4來說, 尼爾被背叛, 怎樣怎樣氣憤, 但演出根本沒感覺, 換成戰神大叔, 就覺得不會很做作, 是真實有血有淚, 感受家破人亡的悲痛 回到 Skyrim, 一開頭囚車到龍出來, 也是一直線, 但整個的帶入感 強很多, 會真的進入這個角色的狀況, JRPG不是不能一直線, 只是演出太糟了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 96.31.228.11 ※ 編輯: kimisawa 來自: 96.31.228.11 (12/21 08:46) ※ 編輯: kimisawa 來自: 96.31.228.11 (12/21 08:51)

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.....ff13不好是有口皆碑的(誤)..但是還是有其他好玩的JRPG
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XENOBLADE...................
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問題不在一本道拉
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我覺得比較像是特攝片,不太像偶像劇還是時代劇XD
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另一個問題,日本人的演技很多都不怎麼樣...
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厲害的是他們的動畫也把演技忠實呈現出來了...
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連3D做出來的角色都可以表情僵硬...
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可以看1:15開始那個大眼睛
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日本人就充氣娃娃臉啊,美式的比較像真人,感覺當然有差XD
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說FF13,那可能沒話講,但說戰神多好,那...
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基本上,FF13/DMC/OOXX等遊戲劇情面的演出,其風格都
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是一樣的,這就是日本那個市場比較多人接受的風格
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就像美國市場就是比較多人接受好萊屋式的演出風格
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今天FF13的問題絕對不是演出風格問題,而是劇本真的寫
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很差,而這麼差的劇本還配這麼平淡無味的演出,就更糞
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我倒不覺得是風格上的問題就是.
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現在FF根本都走向YY中二化了...
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現在整個acg界都在中二阿...
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劇情最娘的FF8都沒這麼矯情
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是日本人的東西在中二吧,西方倒是越來越婊
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那天看實況……天啊FF13-2的武器造型怎麼能這麼中二風……
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整個就是粉粉亮亮的玩具劍感覺
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FF一直都是這種華麗風啊,不如說史克威爾就是華麗風格的代
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表,他們家的遊戲沒有一塊不是這種風格的
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說真的,我不太懂中二這兩個字是能夠無限解釋到什麼
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地步 XD
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是指主角群的個性嗎? 那其實FF13的主角群設定跟這
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5年乃至10年來的ACG王道設定根本沒不同
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劇情中二的話...大概是那種為賦新辭強說愁,吃飽沒事
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探討意義的那種主軸吧. 這種東西也早就是ACG中的王道
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存在, 比FF13更嚴重的也是多到山積
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FF13之所以糞,就是...他媽的連個王道中二人設+
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王道中二主軸都能講到零零落落看不懂在搞啥
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那是日式的通病,美式在比例上相對低
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要知道,Mass Effect的劇情跟人設,說真的也就是很一般
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的好萊屋SF梗. 真的非常一般,完全沒有突破點
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但它就是能弄到你玩完後覺得很磅礡很投入,即使事後
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回想起來不覺得這劇情還設定有啥亮點,玩起來就是爽
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中二 廣義是自我感覺良好吧...
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一樣是SE社的DX:HR就很棒啊XDD 雖然開發是eidos
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樓上實在太諷刺了
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還有最高指揮官啊,雖然人設很囧
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與其說中二,不如說年輕人喜歡的視覺系.....
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人設跟服設一直往中性視覺系在走,所以我後來就沒碰FF了
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從FF8男主角那副樣子我就已經倒彈了
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人設問題請找野村大大(跑)
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