Re: [討論] 中國風格的職業

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (無想流流星拳)時間18年前 (2007/06/14 17:29), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《Swashbuckler (悲傷星位)》之銘言: : 龍與地下城目前的基本職業是 : 戰士 法師 盜賊 牧師 : 德魯依 聖武 遊俠 吟遊 : 術士 野蠻人 武僧 其實 D&D 的設定上, 這些職業是很廣泛的, 因為這些當中, 有 所謂的「四大職系」, 本身包括的是一個大種類的人. 是從 D&D 3rd edition 開始才將職業的定義收窄, 但在之前其 實是很寬容, 能夠包容其他世界觀的. 比方說, 聖武士, 巡林客, 戰士, 野蠻人都是屬於「戰士」類 , 在 AD&D 叫作 Warrior. 即使在東方的世界, 擁有相同特質 的還是能被歸為戰士的, 戰士本身大義上是「受過軍事訓練的 士兵」, 所以在東方世界會出現的日本武士, 基本上就是等同 戰士. 雖然龍與地下城也有 Prestige Class 這樣的設定, 但分別每 一個人的種類的, 可以透過技能, 陣營, 信條, 信仰等去區分 , 而不一定一個人稍有不同就分成一個新的 class. 透過少量 的自訂規則就可以使問題簡化很多. 舉例來說, 我們不必為日本武士設計一個叫 Samurai 的 class , 因為他們其實也是 Fighter, 而越共的遊擊隊員本質上就是 Ranger. 但當然那並不會完全一樣, 像越共遊擊隊員沒有巡林 客那種大自然主義, 只是少部份的變種會比完全創造一個新的 職業來得容易來合理一點. 因為有時去到職業分得太細, 又有點走火入魔了, 像有些遊戲 就分出「槍手」, 「砲手」, 「青魔法士」, 「紫魔法士」, 「劍客」, 「斧手」, 「弓箭手」, 「弩手」那樣. 其實每個 的分別不大. 其實像槍手只是 Fighter 拿著槍, 青魔法士和紫魔法士其實 也只是 Wizard 用不同 sphere 的法術. 故此劍客, 其實也就是 Fighter, 忍者其實也是 Rogue 的一 種, 正如 D&D 也沒有(如果不計 pretige class 的話)將騎 士另立成一個 class, 而將這當成 Fighter 的一種一樣. 相對而言, 很多所謂職業都其實只是稱謂, 倒是無法表達那 個人的本質. 就以劍客為例, 楚留香可以說是劍客, 但作為 「盜帥」的他, 分明就是賊. 如果把山賊當成職業, 那梁山泊的英雄好漢就全部都是山賊 了, 但明顯地, 他們各自是屬於不同 class 的. 像海盜也 是一樣, 因此從他們本質去區分他們, 比起用社會對他們的 定義(如: 山賊, 海盜, 劍客, 武士等)會更確切一些. : "遊藝人"和"盜賊"或許可以 : 但還想不出他們的職業特性(是否要和DnD的完全一樣?) : 雖然本身認為RPG未來會朝向無職業發展 : 但還是滿想構築出一套中國風格的職業組合 : 有沒有板友看到這裡已經有點子了呢? -- 我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137 ※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.137 (06/14 17:33)

06/14 21:33, , 1F
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Complete Warrior真的有武士這個基本職...
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文章代碼(AID): #16SGg2T8 (RealPlaying)
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