Re: [討論] 中國風格的職業

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (oodh)時間18年前 (2007/06/11 17:11), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《Swashbuckler (悲傷星位)》之銘言: : 龍與地下城目前的基本職業是 : 戰士 法師 盜賊 牧師 : 德魯依 聖武 遊俠 吟遊 : 術士 野蠻人 武僧 : 這幾種以西方奇幻風格背景所設定的職業 : 發展至今 : 各別職業相較之下都有對稱性與職業特色 : 日前在玩 : 日本KOEI出的遊戲 : 信長之野望online : 它目前的職業類別是這樣: : 侍 (武士)-攻防血成長高,負責扁人或被扁 : 忍者    -敏成長高,不下於侍的打手,些微的狀態能力,但血防薄 : 藥師    -主要補血和一些狀態輔助 : 鍛冶(鐵匠)-造武具和修武具,傷害輸出略遜於忍和侍,也可以負責被扁 : 神職    -狀態攻擊輔助為主,加減敵友速防攻回氣施法速之類的 : 陰陽師   -法師,傷害輸出為主,負責秒人或被秒 : 僧     -定位類似吟遊,什麼都會什麼都比不上別人,但練的強可以讓人很感動 : 傾奇者   -擁有近似神職的部份狀態輔助能力和逼近忍者和侍的肉搏傷害能力 :        但薄的跟法師一樣 : 以上的職業設定讓人覺得很有日本中古風 : 在歷史上曾經活躍的階層作為職業的設定 : 並能達到職業組合的平衡 : 這樣的系統從2003發展至今也不過四五年 : 讓我很想試著構想出一個 : "中國風格"的職業組合系統 : 畢竟中國文化是我們的母文化 : 接觸也較其他系統的文化為多 : 不過目前我也只想的到三個職業 : 僧     :可發展徒手或部份武器(刀劍棍棒暗器),屬敏戰,部份醫療能力 :        當然會跑出韋陀掌鐵布衫一類的技能 : 道士(師公):狀態攻擊及役鬼或驅散的能力,簡單來講就是旁門左道的專家 : 風水師   :可視地形給予敵方不同屬性的傷害(金木水火土) : 其他就想不出來了 : 因為中國的職業軍人沒有像日本有那樣的武道文化 : 很難成為有風格的職業類別 : 也想過是否要有"俠客" "土匪" "獵戶" "海盜" "商人" "士人" "醫者"一類的 : 但很難定義它們的職業特性 : 也很難讓他們與上述三職業達到有對稱性的文化風格 : "遊藝人"和"盜賊"或許可以 : 但還想不出他們的職業特性(是否要和DnD的完全一樣?) : 雖然本身認為RPG未來會朝向無職業發展 : 但還是滿想構築出一套中國風格的職業組合 : 有沒有板友看到這裡已經有點子了呢? 說書人、戲子(類似吟遊) 護院、鏢師、禁軍教頭(依信仰不同<民、商、官>):防高mt 綠林、鹽臬、海盜(依信仰不同):游俠類 (有組織) 刺客組織 (七俠五義一類 比較接近綠林吧 不走暗殺的... 我個人認為 真的要說的話 中國暗殺專業的 大概是「宦官」吧... XD) 武學名宿(武僧類) 名士(言、黃老、墨、釋、景、回...):法師 醫者(行腳醫人 開館醫師 太醫):牧師 道士(太一、全真、龍虎...):類德魯依 既會一法術 又會醫病 殉教者(少林僧 黃巾 五斗米眾 白蓮教):聖戰士類 有特殊法術&會補血 補一個 如果要有BG2裡「術士」那樣可以學百家學的 就用「秀才」好了..就是還在唸書的嘛 還有什麼沒提到的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.218.119 ※ 編輯: oodh 來自: 203.70.218.119 (06/11 17:16) ※ 編輯: oodh 來自: 203.70.218.119 (06/11 17:21)

06/11 17:45, , 1F
名士要放什麼法術? 言黃老墨釋景回要用類似法術系統?
06/11 17:45, 1F

06/11 17:47, , 2F
醫者可以穿重甲拿重武器嗎? 有像牧師的肉搏強化法術?
06/11 17:47, 2F

06/15 14:59, , 3F
德魯依本來也是「自然的提倡者」也是設計者讓他放魔法會肉膊
06/15 14:59, 3F

06/15 15:00, , 4F
歐洲牧師..現實上也沒有 穿鎧甲拿釘頭鎚的啊...就是要設計嘛
06/15 15:00, 4F

06/24 14:58, , 5F
武將?豪傑??
06/24 14:58, 5F
文章代碼(AID): #16RH72ms (RealPlaying)
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