[心得] 太陽帝國-叛軍 心得 Advent船艦篇

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (鐵狼)時間9年前 (2015/09/21 18:41), 9年前編輯推噓6(6018)
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遊戲沒有劇情模式,關於劇情請看#1FWi9BCC 這次介紹的是Advent,另一種人類 Advent 使用心靈科技的人類,也因此連外型都改了。被放逐了上千年後,回來找TEC報仇。所有 船艦都是女性主導。偏重攻擊,並且船艦的技能常有互相加成的效果。中期較強,實用的 軍事研發幾乎都在第三層之後。 忠誠派 延續傳統,繼續要找TEC算帳。文化傳播力超強,後期在文化中還有攻擊加成。 反叛派 認為忠誠派已經腐化,要先清除腐敗。特殊技能要嘛死人才有效,要嘛好好的把人弄死, 很變質。前期就有在文化中的護盾回復加成,相當實用,但文化傳播力不如忠誠派。 ---- 護衛艦 尋求者艦(Seeker Vessel) 斥候艦,兩個特殊技能,一個是爆掉的時候該位置會顯示一段時間,比TEC的斥候只好在 某些TEC無法放置監視器的地方,例如恆星。另一個是自殺攻擊,250的範圍傷害,倒是沒 聽過有人真的拿來用。 學徒艦(Disciple Vessel) 輕戰艦,以前跟雜魚一樣,現在強化了,值它四點補給。特殊技能是偷敵人的AM,轉而補 給友軍船艦,每秒回復5點AM。只能偷護衛艦的,但可以轉到主力艦上面。好用歸好用, 如果太依賴這個技能,遇到沒有AM的艦隊就吃癟了。 本身生存力低落,和TEC的遠程艦一樣怕範圍技,但輸出卻遠遠不及。 照耀者艦(Illuminator Vessel) 遠程艦,但其實介於遠程艦和重戰艦之間,擁有不錯的生存力,並且有三組光砲(兩側的 威力較差),攻擊距離也不是特別遠,稍微像是前線作戰。特殊技能是複製自身的幻象, 增加生存力。比學徒艦硬很多,中期是艦隊主力。 淨化艦(Purge Vessel) 轟炸艦,沒有特殊能力,但Advent可以靠研發增加最高30%轟炸力,比一般主力艦還猛。 防禦艦(Defense Vessel) 防禦艦,有六組雷射砲,前後上下左右。比硬度還是輸給另外兩族。 傳教士艦(Missionary Vessel) 殖民艦,沒什麼特別的。 祭司攻擊艇(Advent忠誠派) 攻擊的時候有機會使敵人命中率下降。面對單一強大的目標,例如泰坦,比較有效。 偉士牌攻擊艇(Advent反叛派)(翻譯無誤) 攻擊的時候有機會使敵人AM回復下降。雖然無法完全禁止敵艦使用技能,但可以牽制,若 再配合光輝戰艦會更有效。 ---- 巡洋艦 天馬航母(Aeria Drone Host) 搭載三隊戰機,但佔20點補給(其他兩族的輕航母佔14點)。初期蠻強勢的,後期依然好 用。忠誠派有特殊技能,讓天馬行母可以控制敵人的地雷。 佔20點也代表生命值比較高。由於有一個反戰機的方法就是把支援戰機的單位殺掉,因此 天馬航母高生命算是一個優勢。 (譯註:Aeria並非單字,Aerial有天空、幻想的意思,為避免命名和TEC的天空司令艦衝 突,以天馬行空之天馬為其命名) 埃坎那斯護衛(Iconus Guardian) 防禦型輔助巡洋艦,擁有很高的護盾,技能是張開護盾,範圍內的友軍受傷的33%,由埃 坎那斯守衛承擔。Advent生存的重點單位,配合先祖母艦,在埃坎那斯爆掉前,其他艦種 都很安全。因此埃坎那斯是高消耗品。缺點是戰鬥後的回復,它完全派不上用場,Advent 的修復平台也不算強。第二個技能是推斥,可以把敵軍推開,連泰坦都推得動。如果敵人 正在使用技能而無法移動,強迫移動可以中止技能。 多明那制伏者(Domina Subjugator) 攻擊型輔助巡洋艦,第一招是壓制一個護衛艦,使其無法行動,但自身也無法行動。第二 招是隨時間修復一個友軍的裝甲,並且期間無法被禁止行動,但自身也無法行動。如果沒 有第二招,多明那制伏者的處境有些尷尬。壓制雖然很強大,但是要選到重點單位,才會 有效,但這樣又要很多操作,比起另外兩族的較不實際。 德司特拉十字軍(Destra Crusader) 重戰艦,雖然相較於其他族的重戰艦攻擊力高、防禦薄弱,仍然是Advent吸收火力的最佳 選擇。特殊技能是範圍內敵軍隨時間造成傷害,傷害非常低,且不能疊加,但對戰機也有 效,個人認為反戰機效用比較大。 塔里昂救世者(Talion Savior) 星站建造艦,沒什麼好說的。Advent的星站大概是三族中最難用的。 索蘭那斯裁決者(Solanus Adjudicator) 反結構艦,擁有五門砲,可以遠距離同時攻擊五個目標,由於火力不夠集中,拆星站的速 度比不上TEC的魚雷艦,但仍然很快,拆一般結構很有效率,甚至不需要花時間轉向。遠 距離五門砲也是掃雷的好工具。另一個隱藏的優勢是它和德司特拉用同樣的武器(電漿) ,所以武器升級是共用的。 使者外交艦(Herald Envoy) 沒什麼好說的,有盟友的時候互相交換特殊技能而已。 ---- 主力艦 光輝戰艦(Radiance Battleship) 艦種:戰艦 角色:牽制,吸引火力,傷害 技能: Q:引爆AM 引爆單一敵艦AM,造成每秒損傷、每秒消耗AM,並且期間禁止使用技能。 強大且多功能的一招,是遊戲中牽制敵人使用技能最強大的一招。 W:釋放敵意 群嘲,引起周遭一定數量的敵軍攻擊自身。須注意敵人只是有攻擊的時候以光輝戰艦為主 要目標,但若不攻擊,要移動或逃跑完全不受限,次要武器的目標也不受限。 由於所有船艦的迴轉速度都很慢,兩艘光輝戰艦,一在敵前、一在敵後,輪流使用W,可 以強迫敵人一直轉頭、浪費很多輸出的時間。 E:能量吸收護甲(被動) 被動增加護甲值,並且被攻擊時,有一定比例的傷害轉AM化為己用。 被動減傷招,無論如何都要點兩點。 R:淨化光束 向目標發射一道強力光束,8秒內每秒傷害250,光線附近其他敵軍則受一半傷害。 「光輝」之名,實至名歸!耀眼的一道光束,短時間內造成很高的傷害。 光輝戰艦的技能都非常實用,本身傷害也高,還能強迫敵軍攻擊自身、掩護友軍,受到傷 害轉為AM繼續施展技能,源源不絕一直輸出下去——乍看是這樣沒錯。但可憐的是光輝戰 艦雖然身為Advent最硬的主力艦,比起其他種族的戰艦依然是軟。沒有主動防禦技能是主 要原因,雖然被動技能很強大,但減傷有限,Advent的護甲本身就低。如果E沒點高,W點 高了,按下W根本是自殺。 相反的,要是E點高了,又有艦隊支援防禦,光輝戰艦的高傷害、W和E造成的AM續航力、Q 的牽制力,絕對有資格讓敵人把光輝戰艦當作第一目標,優先處理。 ---- 啟示戰鬥巡洋艦(Revelation Battlecruiser) 艦種:轟炸艦 角色:輔助,後期以技能轟炸行星 技能: Q:幻想曲 使單一敵方目標沉睡,無法做任何動作,但受到一定的傷害量就會清醒。 這招時間超級長,可以在戰鬥中讓敵人幾乎廢掉一個主力艦。可惜的是,目標受到大量傷 害還是會清醒,故無法有效阻止敵人逃跑。 W:引導 使單一友方目標(不可是自身)技能冷卻速度快40%。 可惜使用技能還是受到AM的限制,如果本來就很乾,引導下去只會乾更快。 對泰坦艦可能比較有幫助。 E:透視 觀看任何一個行星,持續一段時間。 戰略價值不錯,戰術價值為零。如果開自動施展,將會不斷的使用、直到AM耗盡。 R:激發瘋狂 使單一敵方行星上的人陷入瘋狂,每秒損失1%的行星生命與人口。 對大型行星非常有效,可以減少很多轟炸的時間。 啟示戰巡的艦種,要說是轟炸艦,實在有點勉強。除了最高的對行星傷害,以及強大的R ,其餘都像個輔助艦。跟它打會覺得很煩,主力艦動不動就被它放Q,但是自己用起來就 覺得Q下去我就不能刺殺主力艦啦,很麻煩。透視雖然戰略價值很不錯,但是有時後派個 斥候去就好了,不必為了偵查造啟示戰巡出來。R用起來很爽,尤其是看到敵軍星球上的 人民在尖叫XD,但平心而論,不強(比起來馬爾扎的W點高會更強,只是要花更多點數) ,尤其是淨化艦就有很高的轟炸力了。 ---- 先祖母艦(Progenitor Mothership) 艦種:殖民艦 角色:殖民,輔助,生存 技能: Q:殖民 殖民一顆星球,並且一段時間內行星開發價格有折扣。 初期能帶來的經濟優勢有限,後期能省下不少資源。 W:惡意 目標一定數量的敵軍,當任何一個受到武器攻擊時,其他的也會受到30%傷害。 大略就是,使我軍都有30%的濺射傷害。大型會戰很有用。 E:護盾再生 啟動後,對範圍內友軍進行護盾補給,每秒回復護盾。使用中無法做其他動作。 非常強大的技能,尤其是護盾強大的Advent。可以保護大量友軍。 R:復甦 當己方一艘主力艦爆炸後,這個技能可以將同樣類型的己方主力艦升級,同原來爆掉的那 一艘。 首先,你不會想要真的使用它,沒人希望高等級的主力艦爆掉。其次,被升級的也要與原 來的主力艦同樣型號。大多時候生產兩艘一樣的主力艦不是很有意義,除非是超大型戰鬥 吧... 毫無疑問,這是我個人最愛的先發主力艦。 首先,Advent的輕戰艦很弱(雖然後來有強化),若不海起來很吃虧,偏偏如果要出殖民 艦(7點補給),就要少1~2艘輕戰艦。先祖母艦自帶殖民能力,可以跳過殖民艦,多出 1~2艘輕戰艦。第二,也是因為輕戰艦很弱,需要用護盾再生來保護。這一招在第三層研 究開始後更有用處,有埃坎那斯守衛負責分散傷害,甚至會戰中艦隊完全無損都是有可能 的,還有輕戰艦的偷取AM,續航力也有提昇。第三,雖然個人不太愛用,惡意毫無疑問是 很強大的一招,大幅提昇己方總輸出。 論缺點也不是沒有。E是「群體技能」且「需要時間」,亦即無法有效抵抗集火,有時候 為了一艘船艦就用E也會覺得很浪費。W也無法幫助快速解決單一目標,而是讓目標旁邊的 被波及。這讓先祖母艦有很強的陣地防禦屬性,但無法有效追擊,較難以真正致敵軍主力 艦於死地。 須注意先祖航母本身帶來強大的生存力,在無法使用技能的狀況下,艦隊生存力會大幅下 降,應避免在這種狀況開戰。 ---- 翠鳥航母(Halcyon Carrier) 艦種:航母 角色:戰機支援 技能: Q:心電推斥 推開所有周遭的戰機和攻擊艇,造成小量傷害,並且使其速度下降。 用來抵禦戰機中隊的技能。好用歸好用,矛盾在於:翠鳥本身是航母,對抗戰機中隊應該 不成問題,就只是小量傷害加速殲滅敵人戰機而已。面對大量戰機,可以有效防禦,但若 戰機戰屈居劣勢,航母有何地位呢...? W:加載戰機(被動) 增加翠鳥航母的戰機中隊數量。 E:能量放大靈氣(被動) 範圍內友軍,能量武器(槍砲、飛彈以外)的冷卻加速。若是航母在範圍內,則戰機得到 加成。 注意Advent全數是能量武器,故此技能對己方完全加成。 R:靈魂風暴 啟動後,自身搭載的戰機有機率迴避敵方攻擊,使戰機的存活力增加。 (以前是派出60架戰機,現在改了) 四招中有兩招是被動,剩下兩招針對戰機,這意味翠鳥航母只有一個戰術:支援戰機,以 戰機攻擊。因此,它也沒什麼好控的,控它不如控戰機群。戰機的高速、高傷害是無可否 認的,非常適合刺殺任務,但罩門也很大:防禦(反戰機)艦。所幸防禦艦的對艦傷害不 高,可以先打掉一些防禦艦,再將戰機中隊派出。 ---- 超凡戰鬥巡洋艦(Rapture Battlecruiser) (譯註,Rapture有狂喜、超脫之意,取超凡入聖的超凡為其命名) 艦種:輔助 角色:輔助,群體牽制 技能: Q:暈眩 使目標及其周圍敵軍武器冷卻延長,命中率下降。高等級時大幅減少敵人武器輸出。 W:復仇 指定一個友軍,使其受到傷害時,反彈一定比例給攻擊者。等級2反彈比例就高達130%, 等級3更高達200%。可以用於想要保護的目標,或者用於光輝戰艦,再用光輝戰艦群嘲。 E:專注靈氣(被動) 範圍內友軍,能量武器的傷害增加一定比例。作用方式同翠鳥航母的靈氣,兩者可互相加 成。 R:支配 永久控制一個敵軍。但若不同種族,則無法使用所有該種族的升級項目。 在戰鬥中的影響其實很小,即使補抓的是重戰艦也一樣。這個技能現在比較像是聊勝於無 。 作為輔助艦,超凡戰巡的戰力算是很高了。主要是因為專注靈氣,大幅度提昇攻擊力(達 30%之多)。但作為輔助艦,同樣的,先發的時候有些尷尬。低等級的Q效果不明顯,且敵 方艦隊也不多,發揮不出最大功用。W主要用在被集火的單位,但是輕戰艦皮薄血少被集 火沒多久就爆掉了。 後期的戰鬥,尤其是有泰坦艦的時候,超凡戰巡的價值才會明顯。3級W有兩倍反彈傷害, 是強大的反刺殺技能。專注靈氣也可以大幅增加泰坦的輸出。 ---- 裂隙戰艦(Discord Battleship) 艦種:戰艦 角色:高輸出前線作戰,消耗戰 技能: Q:破碎 使範圍內敵軍護甲值減少。對小型目標比較有效,尤其是沒有護盾的海盜。但注意別在敵 人護盾消耗完之前使用,徒然浪費AM。 W:心靈尖嘯 前方錐狀範圍內敵軍直接受到傷害,並短暫禁止使用技能,若同時有被Q影響,則效果增 加。 Advent少數直接攻擊的技能,還是範圍技。但是裂隙戰艦AM少,效果蠻有限的。 E:昏沉 使敵方一個目標武器冷卻和技能冷卻速度變慢。這一招的價值在於它可以用在敵方泰坦艦 ,特別是非常仰賴技能的泰坦艦。 R:遠方的復仇 標記範圍內所有友軍。被標記的船艦爆掉的時候,會對一個隨機的敵軍造成450(650)的傷 害。 注意是以船艦算的,故不管是佔10補給的重戰艦,或2補給的斥候,效果都是一樣的。故 有一個戰術是派出100艘以上斥候,R開下去,斥候故意讓敵人毀掉,就能造成大量傷害。 Advent的啟示戰巡雖然列為轟炸艦,除了轟炸星球以外,都不像其他兩族的轟炸艦一般有 著高傷害,儘管普遍而言Advent傷害都偏高。裂隙戰艦的出現,補足了這個缺角。 高傷害伴隨的就是低生存力。尤其Advent沒有良好的回復力、單體救援能力,又仰賴護盾 ,又沒有光輝戰艦的護甲加成,面對Vasari的相位飛彈,非常危險。 舉例來說(所有Advent主力艦都有可能發生,但裂隙偏軟所以比較明顯),Vasari的相位 飛彈除非研發到30%穿透,戰鬥中還是會先把護盾打完。但一場激戰後,Advent險勝,主 力艦護盾全沒了、只剩下1/3的裝甲,接下來護盾會很快的回復,等到護盾滿的時候,裝 甲可能還只有1/2。這表示下次戰鬥,Vasari的相位飛彈有機會在護盾消耗完之前,就把 主力艦打爆。想獨自克服這個難關,唯一的辦法就是建造修復平台,而Advent的修復平台 能力也不突出。 如果有良好的支援,裂隙戰艦的Q可以給予不錯的傷害加成,尤其是對護甲本身就低的目 標。 ---- 日輪泰坦(Coronata Titan) (譯註:推測字源是Corona,日冕,翻譯為日輪,讀音比較順) 艦種:Advent忠誠派泰坦 角色:混合型多功能艦 技能: Q:威懾 啟動後武器威力下降,且攻擊時損失AM,但打爆的敵艦可以永久轉化為己軍。持續直到取 消。 如同所有轉化技能,種族不同就不適用所有武器升級、研發技能,故這一招乍看之下有點 讓人失望。實際卻不是這麼一回事,大規模戰鬥的結果,必然雙方都會損失過半的艦隊。 但憑著轉化過來的船艦,彼消此長,原本平手的甚至會變成一方完勝。 W:壓制靈氣(被動) 附近敵軍武器威力下降,並且移動速度變慢。 輔助的技能,幫助艦隊生存。配上超凡戰巡的暈眩,效果強大。緩速的效果比較小,大概 只有敵軍泰坦會因為這招而逃不掉。 E:群體恨意 集中附近友軍的恨意,對敵人發射單一強大的破壞光束。瞬間高傷害,附近友軍越多,攻 擊力越高(有上限)。這招是日輪泰坦的主要攻擊技能。 R:取回 直接佔有目標敵軍星球,除了主星和有神器的星球,任何保護一律無效。 這招可以說是專剋TEC忠誠派,他們可以造兩個星站,就有兩個反殖民保護、兩個自爆, 要動那顆星除非用文化傳播,但反制文化傳播也不那麼難。這招無視星站的保護,直接佔 有,並且TEC忠誠派在自己位能井中的戰鬥力加成瞬間喪失。 相當多功能的泰坦艦,戰鬥力不容小覷(以對單體為主),憑著靈氣可以削弱敵軍、幫助 盟軍生存。R也是唯一能對星球出手的泰坦技能。沒有明顯缺點,硬要說的話大概是裝甲 略薄、生存力較差,以及缺乏範圍傷害技能。雖然它有能力單獨行動,但跟著艦隊還是比 較好。 對抗日輪泰坦,首先要注意的是保護好重要船艦。4級的群體恨意最高傷害超過8000,是 超強的刺殺技能,即使等級相當的泰坦沒那麼容易被日輪泰坦一、兩發E就打爆,低等級 主力艦沒那麼強壯,需要特別小心。 ---- 滅絕泰坦 (譯註:推測字源是Eradicate,意謂「使滅亡」) 艦種:Advent反叛派泰坦 角色:大範圍毀滅攻擊,消耗戰,自身生存力高 技能: Q:淨化 消耗一個友軍護衛艦,吃掉所有殘存的裝甲、護盾、AM。高等級時冷卻很短,可以大幅提 昇生存力,而代價是己方船艦。 W:混沌爆發 使一個範圍內敵軍直接受到傷害,是滅絕泰坦的主要技能。等級一就有500的傷害,尤其 敵人使用以遠距艦為主、拼高傷害的戰術,兩發等級一的混沌爆發就沒了,爽爽吃經驗。 E:殉職者之力(被動) 附近任何友軍死亡,滅絕泰坦的武器就更強。堆疊最多五層。除非是單獨行動,這招比增 加火力的被動技能更有效。 R:不屈意志(被動) 當裝甲低於75%、50%、25%時,各得到一層減傷、加速技能冷卻、加速AM回覆。當泰坦艦 爆炸的時候,則會以無敵姿態、超快技能冷卻、超快AM回覆,存在一段時間,但無法移動 。 如名字所言,這招讓滅絕泰坦本身幾乎立於不敗之地,只要你能不斷送船艦給它吃,但 who cares?靠著高速冷卻的混沌爆發,滅絕泰坦的威力可以上升好幾個檔次,除了星站 和泰坦艦,大概所有敵艦都能當經驗吃。 對抗這招的唯一辦法,就是不斷消耗它的AM,完全阻止它使用技能,並且集火。 繼承反叛派有夠變質的偏激,滅絕泰坦四個技能中有三個跟死亡有關,己方艦隊死掉完全 不是壞事,只會讓它更強壯,自己死掉之前也會變得超強。Again,真是有夠變質的。 相較於日輪泰坦擅長對單體,滅絕泰坦則擅長對群體。混沌爆發的高傷害,可以快速吃掉 護衛艦,逼迫敵人想辦法保護護衛艦,或全面升級巡洋艦級,或優先處理滅絕泰坦。 Advent反叛派的特殊科技,可以短暫複製爆掉的敵艦,配上混沌爆發的大範圍傷害,使用 大量護衛艦對抗它絕對是不智的。 憑著強大的生存力和群體傷害,滅絕泰坦相當適合獨自面對中小型艦隊,例如海盜。滅絕 泰坦做出來的時候,大概海盜襲擊會有20~30艘左右,比起調一個小艦隊去處理海盜,讓 滅絕泰坦自己吃經驗更輕鬆划算。 ---- 最後來個前後呼應,翻譯一下開場動畫的旁白 「 我們眾多的主權星球,在貿易秩序的領導下欣欣向榮。幾個世紀以來,我們享受和平與資 產,戰爭的方法已被遺忘。 然後,那些異星人來了。除了逃離他們本身的災厄,他們蹂躪了我們貧弱的防禦,奴役了 我們的人民,並掠奪了我們的星球。 絕望,且無法自行建立防禦,眾多星球放棄了他們的主權,將貿易秩序轉化為行商者緊急 聯盟(Trader Emergency Coallition, TEC)。團結在一個名字之下,我們終於有機會反 抗,將那些貿易船艦慢慢轉為我們的盾牌。當我們把武器也裝上,看似我們的運氣回來了 。而這樣的希望,並沒有維持多久。 那些被長久放逐的異類,現在稱呼他們自己為Advent,回來時已變得更強大、並且扭曲得 我們無法想像。在我們能夠把軍力從異星人戰線調過去抵抗他們前,許多星球已經被他們 侵蝕而毀滅。 被夾在Advent的復仇與異星人的屠殺間,我們被迫要建立防線。我們建造了強大的防禦結 構(資料片:壕溝),希望能撐過他們的攻擊。結果,我們甚至看到和平的可能。(資料 片:外交) 現在,在不斷打仗打了三十年後,我們的同盟開始崩解。聯盟分裂為一派選擇退守(忠誠 派泰坦:巨大鐵龜出現),和一派選擇不留餘地的反擊(反叛派泰坦:大砲出現)。 反抗的勢力甚至讓Advent的統一國度開始分裂。毫無疑問他們還想要毀掉我們,以及另外 一群。(忠誠派泰坦:蠶蛹出現,賞了反叛派泰坦:六翼天使一記群體恨意) 同時,異星人的軍隊變得越來越拼命(忠誠派泰坦:魟魚出現,對另外兩個無差別攻擊) 。說起來或許很荒謬,他們的逃難或許最終會變成是我們的救贖(反叛派泰坦:菊花帶著 三族的主力艦一起跳躍)。 尤其,如果那個警告是真的…… 」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.110.200.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1442832107.A.C7A.html ※ 編輯: LiDra129 (140.110.200.36), 09/21/2015 18:42:31 ※ 編輯: LiDra129 (140.110.200.36), 09/21/2015 18:43:16

09/21 18:57, , 1F
開場影片的連結可以貼嗎?
09/21 18:57, 1F
※ 編輯: LiDra129 (140.110.200.36), 09/21/2015 19:06:24

09/21 19:06, , 3F
期待Vasari 我覺得Vasari的泰坦還蠻弱的
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09/21 19:08, , 4F
忠誠派不錯用 反叛派很弱......
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09/21 19:30, , 5F
感謝影片支援
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09/21 20:45, , 6F
當初看故事已位會出下一款 結果到現在都沒有Q.Q
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09/21 20:49, , 7F
應該會 只是現在他們跑去做Sins of a Dark Age啦
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09/21 20:50, , 8F
其實把太陽帝國的引擎升級 還可以再戰至少五年吧
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09/21 20:51, , 9F
偏偏他們跑去做SoaDA 還做到steam上褒貶不一
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09/21 20:52, , 10F
現在moba是LOL獨占了 連暴雪都不一定打得過 何況他們…
09/21 20:52, 10F

09/21 23:31, , 11F
LOL獨佔(X) Dota2獨佔(o)
09/21 23:31, 11F

09/22 01:04, , 12F
總之SoaDA看起來會血本無歸
09/22 01:04, 12F

09/22 09:25, , 13F
之前就有Petroglyph的例子,改去做MOBA,做到倒掉才又回來
09/22 09:25, 13F

09/22 09:26, , 14F
做RTS,MOBA市場差不多飽合了,除了市佔率高的那幾款,還
09/22 09:26, 14F

09/22 09:27, , 15F
有一堆知名度低的在營運,而且玩法大同小異,要成功有難度
09/22 09:27, 15F

09/22 11:19, , 16F
平心而論LOL與Dota2都還稱不上獨佔,論規模lol還大一點
09/22 11:19, 16F

09/22 11:19, , 17F
不過下方的smite hots也都還有生存空間
09/22 11:19, 17F

09/22 23:06, , 18F
Advent我個人用起來很不順手,一直抓不到要點
09/22 23:06, 18F

09/23 10:18, , 19F
Q大 發個戰報來看看XD
09/23 10:18, 19F

09/23 18:03, , 20F
DOTA2付費玩家不能比啊
09/23 18:03, 20F

09/23 23:20, , 21F
dota2的營收跟lol也不能比阿.
09/23 23:20, 21F

09/23 23:21, , 22F
電競規模也還比不上...簡單說就是dota2玩家太自嗨..
09/23 23:21, 22F

09/23 23:57, , 23F
我現在都沒時間玩了…只能偶爾看看let's play呀…orz
09/23 23:57, 23F

09/24 15:29, , 24F
這樣很好啊,不用最大 (當然dota 2也已經很大)就能活
09/24 15:29, 24F
文章代碼(AID): #1L_zxhnw (RTS)
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