Re: [心得] 武士之殤網戰心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者a33356 (赤卡)時間13年前 (2012/03/28 02:19)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 9人參與討論串2/4 (看更多)
推 steve20024:印象中最早期的列兵是沒有刺刀的,所以長矛兵還活了一下 03/28 00:28
事實上活了還蠻久的,大約一百多年
"火槍兵+長矛兵+騎兵+火砲"是十六世紀時歐洲陸戰的標準配置
大致戰法就是火砲互轟,矛兵掩護火槍兵對射,矛兵有時也負責衝擊對方陣形,
只要有敵方開始動搖就派騎兵衝鋒
後來隨著戰術和裝備的演進,矛兵的比例開始下降而火槍兵的比例提高,一直到十七世紀初
才出現原始的刺刀慢慢取代長矛兵(因此有人把刺刀列為十大軍武發明之一,和戰車與
飛機並列)
鄭成功攻台時面對的荷蘭人就是這種"火槍兵+長矛兵+騎兵+火砲"的配置,當時的荷蘭人
為了對抗歐洲其他國家的"火槍兵+長矛兵+騎兵+火砲"故意將矛兵的比例調低以增加火力
輸出
但他們卻在東方踢到鐵板,長矛兵不足的結果就是難以阻止有人數優勢又裝備大批冷兵器
的鄭軍
這種利用大批人力貼近戰鬥抵銷火力差距的戰術在歷史上屢見不鮮,著名愛好者之一就是
年輕時的拿老大,我玩NTW選俄國時也很喜歡來這套,戰列步兵隨便開兩槍然後就在散兵
掩護下開始烏拉衝鋒了
(個人經驗,玩俄軍最重要的就是選對時機衝,對射實在不行)
--
比起以上那些不重要的小事,果然還是來一張軍服雙馬尾吧
http://i.imgur.com/QwVWC.jpg

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