Re: [問題] 世紀爭霸1,2 VS 世紀霸業 VS 王國的 …

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (彩子(死靈狀態))時間16年前 (2009/12/22 19:10), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《kobecsier (= =)》之銘言: : 最近想玩和世紀帝國類似的遊戲 : 發現了以下四款是我電腦可以跑得: : 1.世紀爭霸一 : 2.世紀爭霸二 : 3.世紀霸業 : 4.王國的興起1代+政權保衛戰 原PO問了世紀霸業我就來回答一下吧... 整體來說玩起來很像世紀爭霸(遊戲方式,整體架構etc) 但是年代只有五個年代 (號稱是根據玩家意見得到的結果) 中世紀->火藥時代->帝國主義時代(分隔線)WWI->WWII 分隔線的原因是因為一戰豋場國家跟前面三個時代是有微妙差異的 (只有英法兩國會延續) 如果從中世紀開始玩要升到WWI還要選國家,雖然只有兩三個能選而不是全選 陸戰單位整體來說比世紀爭霸複雜"一點點" (海空幾乎是一樣的,甚至似乎簡單了一點...) 因為最多就相剋的比較複雜,整體概念其實差不多... 能玩世紀爭霸玩上手這款就絕對沒問題 跟世紀爭霸的一個主要差異是─世紀霸業的單位每個國家都不同 這邊的不同是名稱、圖像、模組、特殊技能(唯一相通的是類型) 特殊技能就是Buff/deBuff,或者說是WC/SC的法術 甚至建築模組各國也都是不一樣的! (相似的RTS我只看過星際大戰帝國戰場作到這點...) 世紀霸業還有類似AOM神力的系統 放下去就跟AOM很像,會有各種效果,只是那些應該都是科技XD 唯一比較不能習慣是有些科技是不能全體通用的 必須要點選一個單位,那個單位全體就都能獲得效果 這點我實在不是很習慣XD 但是一個重點是,這遊戲整體來說比世紀爭霸簡單 至少我覺得操作上好像比較沒世紀爭霸那麼複雜(的樣子) -- 魔理莎:靈夢,萃香人呢? 靈夢:萃香啊?她‧轉‧學‧了 唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧 --東方鳴鄉-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.88.101

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帝國戰場是用來滿足SW Fans用的(無誤)
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12/22 23:31, , 2F
說到建築模組,我覺得40K的差很多阿XD,都各有特色
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連單位語音也很細
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12/23 02:08, , 4F
WH40K到了SS變的很粗糙..........
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12/23 08:21, , 5F
我說的是類似類型的啊,40K那種型態有差
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12/23 13:56, , 6F
看看witch hunter模組,再看看官方SOB模組...(搖頭ˊˋ)
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文章代碼(AID): #1BCAaU69 (RTS)
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