Re: [問題] 世紀爭霸1,2 VS 世紀霸業 VS 王國的 …

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (跑光)時間16年前 (2009/12/22 18:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《cocold (好傻好天真)》之銘言: : 王國的興起我以前也跟室友玩過一陣子 : 我的感覺是 : 不太好玩= = : 他的概念是都市跟國界線 : 但我覺得這樣反而變得不好玩了 : 你蓋了一個都市 : 好像就拆不掉了 只能讓敵方佔領 : 而國界線就是兩方推來推去的 : 讓人覺的遊戲的自由度反而變低了 : 而兵種方面 : 其實玩下來 : 我覺得兵都很小隻 : 看不清楚也沒什麼深刻的印象 : 塔跟堡壘感覺很廢 : ------------------------------------- : 我跟室友玩幾場下來 : 最後都會變成僵局 : 發展到文明盡頭後 : 核彈發射了(核彈發射太多次會宣告世界毀滅) 攔截核彈的科技也研發了 : 大家就一直海兵淹過去 在國界線變成拉鋸戰 : 戰到天荒地老 電腦當掉> < 王國的興起最好不要把最終時代選在後資訊時代, 因為後資訊時代就變成像上面說的一樣海來海去 然後要把升時代的資源調高,這樣科技才不會跑得太快 要不然時代差會拉不出來, 畫面還滿好看的,可以試試看,國界線的設計就...嗯哼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.129.250
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