Re: [問題] 歷史寫實度夠高的遊戲
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2008/04/11 21:27)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《a5b4c3d2e1 ()》之銘言:
: 如題
: 我知道版上有許多戰略性和可玩度夠高的遊戲
: 但不知是否有夠寫實的遊戲
: 如沿歷史發展的劇情戰鬥、
: 二戰時各國國力軍力比例、
: 國共內戰時的史實考究等
: 各個細節會夠寫實的
: 之前玩過全軍破敵,
: 沒有什麼歷史的體會感
: 我知道日本戰國方面,信長傳跟太閣算非常好了
: 但不知其它各戰事方面有哪些遊戲較好
有一個頗老的遊戲可以推介的... 便是 Field of Glory.
中文好像叫作光榮戰役, 是說拿破崙戰爭的, 因為那勉強來說也是
一個 RTS. 其特色是完全模擬了當時拿破崙戰爭的特色, 例如步兵
排射, 而且遊戲裡面下命令, 並不是立即傳達的, 而是要用傳令兵
傳達 (沒記錯的話) , 因此很難模擬那時代戰爭的情況. 畢竟, 我
們很多時雖然像是在玩古代戰爭遊戲, 但控兵卻像有無線電一樣.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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