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[ RTS ]
討論串[問題] 歷史寫實度夠高的遊戲
共 4 篇文章
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我想請問一下喔!. 你的歷史體會感指的是??如果是完全仿史實推進,那我會比較建議你去玩戰棋:D. 像鋼鐵雄心!這個就很棒.... 大戰略後來我覺得越做越不討喜,就不玩了,所以不清楚後面的評價.. 如果是劇本有牽涉到史實的話,那太多了XD. 從SS到COH,有好多好多都符合這個條件.. 從你的推文推測
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如果不在意可能會睡著的話. 戰爭藝術(Theatre of War)可說是非常寫實的二戰遊戲. 缺點在於畫面效果不是很好(應該說他的畫面非常精細,但是卻不精緻),行軍距離與地圖大. 小都很大. 所以途中可能會很無聊. 我後來的解決方案就是先叫戰車往某處前進,然後就抓起小說慢慢看XD. 等敵人出現在地
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有一個頗老的遊戲可以推介的... 便是 Field of Glory.. 中文好像叫作光榮戰役, 是說拿破崙戰爭的, 因為那勉強來說也是. 一個 RTS. 其特色是完全模擬了當時拿破崙戰爭的特色, 例如步兵. 排射, 而且遊戲裡面下命令, 並不是立即傳達的, 而是要用傳令兵. 傳達 (沒記錯的話)
(還有18個字)
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