Re: 新球隊指引手冊
看板RS (Rocking Soccer)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/06/10 10:54)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 4人參與討論串7/11 (看更多)
我發現,原來有很多人在等菜市場陣型的推薦,趕快補上
這遊戲的位置、部陣長這樣子 :
http://imgur.com/RSSZ2zF
守門員
SW
DCB DCB
RB LB
CB CB
RWB LWB
_______________________
DM
RM CM CM LM
RAM AM LAM
_______________________
RW SS LW
RF S S LF
陣型前言
舉凡足球遊戲,談到陣型的作用,概念都是都一致的 :
在現有的球員基礎資源下,提升該場比賽獲勝的勝率。
如果自己的勝率有約70%,陣型擺的好勝率可以再往上提升,反之,勝率會往下掉,
如果球員基礎勝過對方不少,該場比賽可能陣型擺輸了會無感,
還是可以靠球員的強力優勢輾過去,但是50-50的比賽,甚至嘗試以弱勝強的比賽,
是否陣型的擺陣有獲勝,就事關重要了。
這一點是很難參悟的,我在隔壁棚遊戲曾經被殖民台灣的外國團體嗆過,
該場比賽他們輸了陣型,但是靠著強力的球員優勢還是輾過對手,
我曾經撰文寫說這是一場輸了陣型/戰術,但是贏了比賽的賽事,
結果事後甚至被回嗆 : 我不愛國 (那款遊戲的外國直民團體不說也罷,恩怨很大)。
該場比賽,老外只看到的自己靠著球員優勢,該場比賽仍然保持50%以上的勝算,
但是陣型的意義不是這樣的,陣型就是要在原有的球隊基礎上,
提高自己勝率的,我看到的是該場比賽勝率可能有70%-80%的,因為輸了陣型和戰術,
優勢沒這麼大了。
所以沒有最好的陣型,只有適不適合你的球隊和該場比賽的陣型和戰術,
用球員輾過去當然很爽,但是你不可能永遠都當佔優勢方,你也會面對50-50的比賽,
甚至會當underdog,同時大部分的對手都是活人玩家,活人球隊vs活人球隊,
對手也會變陣,也會嘗試擺出勝過你的陣容。
為了在一場比賽擺出好的陣型,有幾個重要的因素
1. 足夠了解遊戲引擎。
2. 足夠了解自己球隊(的優缺點)
3. 情蒐對手球隊,對手哪裡有痛,就往痛處打。
使用比賽分析
這是RS很特別的獨有功能,至少我玩過Hattrick、TM、PPM、RS,
到目前為止我只在RS看過這樣的功能,但是這個功能非常的實用,
是幫助你提高勝率的好幫手。
在比賽的排陣頁面排完陣後,按"儲存並分析",然後按"分析",這時候會進到分析頁面,
你可以選擇對手最近五場的比賽,跟你儲存的排陣和戰術做比賽分析,
每個玩家都有自己排陣的習慣,包括根據主客場的不同、是否有一天多戰等等,
會做不同的變陣,所以選擇一個最貼近該位玩家可能對你排出的陣容,
模擬出來的效果越好。
選擇好你要跟對手的哪一場比賽排陣做模擬後,點"產生報告",這時候系統會根據引擎,
跑出模擬五場比賽的數字,每個玩家使用的報告次數不同,跟你的球探級別有關係,
比如說我是VIP+6級球探,我每場比賽可以產生18次報告。
一開始新球隊好像只有1或2次吧 = =
如何看待這場報告,積分和進球數量這兩欄數字是僅供參考,不是說不重要,
而是說這不是唯一需要看待的數字,其他更重要的還有射門次數、直傳球、
紅黃牌張數等等的數字,以及看看對手如何進球的,是定位球角球還是運動戰進球,
如果是運動戰進球是怎麼進的,誰助攻誰射門,同時反思怎麼去破解這樣的進球模式。
每個人使用這份報告的方法不一定相同,我會嘗試變陣,然後再次產生報告,
看看偏進攻的陣型、或是偏防守的陣型,或是平衡的陣型,數字差多少,
多上一個後衛能少掉對手平均幾次的射門,把一般搶球改成積極搶球看看能多幾次抄截,
對手多幾次自由球機會以及我自己多幾張紅黃牌,甚至一樣的陣型上不同的球員,
或是球員互換位置,看看效果如何,然後取一個我心目中勝率最大的陣型和戰術出戰。
菜市場陣型之推薦
雖然說,沒有最佳的陣型,只有最適合你的球隊以及能獲勝的陣型,
但是我這邊還是推薦幾個菜市場陣型。
首先,如果你忘了排陣,電腦會自動幫你排,所以你真的對排陣沒有概念的話,
可以讓電腦幫你排一兩場,可以做參考,怕會影響成績的話,甚至安排友誼賽,
用友誼賽讓電腦自動排陣亦可。
以下的陣型是相對平衡的陣型,也是比較多人用以及在RS比較佔優勢的陣型 :
442平衡
後衛 : DCB DCB LB RB
中場 : DM AM LM RM
前鋒 : LF RF / LF S / RF S / S S
把你最好的兩個後衛放DCB (最好的意思是抄球最高),次之的放LB、RB,
把傳球最高的放AM,把有傳球和抄截的放DM,傳球次之的塞其他中場位,
前鋒就上最好的前鋒,我個人習慣是會會在46分鐘換上前鋒(因為有進球懲罰),
用最好和第三好的前鋒先發,半場第二好的替補第三好的。
戰術選擇中路進攻,或是平衡進攻,抄球積極度看你需求,角球我都建議選"進攻"
當然AM是你的得分之鑰,你可以適時的調整主攻的那一條線,
把最好的前鋒擺在右路或是左路,不一定要主攻中路。
532(神陣)
首先選442平衡陣型
後衛 : DCB DCB LB RB CB
中場 : DM CM AM
前鋒 : LF RF / LF S / RF S
戰術選擇中路進攻,這個陣型比起442平衡多了一個後衛少了一個中場,比較偏守,
但是基本上還算是均衡。
其他重複的設定我就不說了
4132
這個陣型比較偏攻,在你預估稍微佔有優勢使用
後衛 : DCB DCB LB RB
中場 : DM
進攻中場 : RAM AM LAM
前鋒 : LF RF / LF S / RF S / S S
通常選這個,選擇你最強的一路主攻也行,選擇平衡三線進攻也行。
622
極端的防守,通常是杯賽使用,為歐洲禽獸發明的陣型,但是現在少人用了。
後衛 : SW DCB DCB LB RB CB
中場 : DM AM
前鋒 : LF RF / LF S / RF S
走中路,選擇"長傳"
最後,再次提醒,沒有最好的陣型(或許有很適合這款遊戲的陣型),
但是重要的是,你排出的陣型是否能幫助提高該場比賽的勝率。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.189.91
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RS/M.1402368867.A.001.html
→
06/10 11:53, , 1F
06/10 11:53, 1F
推
06/10 13:06, , 2F
06/10 13:06, 2F
推
06/10 14:35, , 3F
06/10 14:35, 3F
推
06/10 16:11, , 4F
06/10 16:11, 4F
→
06/10 17:11, , 5F
06/10 17:11, 5F
→
06/11 14:10, , 6F
06/11 14:10, 6F
討論串 (同標題文章)
RS 近期熱門文章
3
10
PTT遊戲區 即時熱門文章