Re: [問題] 悟靈士放靈魂..
※ 引述《nana10256 (馬力控)》之銘言:
: 由於本人動盪來回的選擇
: 終於讓我的跆拳JOB逼近50了...
: 目前仍然在 跆拳 拳聖 以及悟靈士之間選擇...
: 參考了一下悟靈的靈魂 似乎蠻方便的
: 但我想問一下...靈魂放下去...
: 只有技能"字面上"的意義嗎?
: 例如:
悟靈最大的缺點就是點數過於吃緊
可能比賢者還吃緊...
建議你可以先看看你的素質適合哪個走向再算一下配點會比較恰當
通常練悟靈的人 Int點高一定是首選 再來就看要點Vit Dex 還是Agi了...
如果走solo練功路線 光是攻擊相關的技能就大概需要20多點
是還可以玩得蠻愉快的 不過如果要走輔助就會略顯得吃重
PS.轉悟靈後 跆拳時代的技能很多都不能用 特別是踢系技能
不過大部份的悟靈為了"落法" 都會把飛腳踢點滿(前置點)
走輔助路線 那輔助的靈魂技能至少要點到4級以上才不會吃重
因為靈魂技能等級影響你的持續時間跟SP的消耗量
如果以組隊練功或城戰為走向 那相關的靈魂技能就務必要點高了
靈魂系方便歸方便 但是持續時間最高也只有5分鐘左右
字面上的意義 建議要看兩邊才完整喔
就是悟靈這邊的靈魂技能跟持有靈魂的職業技能解說
舉例來說: (以堂本堂參考的資料為例)
鐵匠的靈魂解說:
[最大等級] Lv.5
[習得條件] 悟靈士的鍊金術師的靈魂Lv1
召喚過去最強的鐵匠的靈魂,將其能力附予夥伴的鐵匠。
習得速度激發等級5的話,可以使用全武器適用的「所有速度激發」技能。
鐵匠的靈魂技能解說:
[最大等級] Lv.1
[習得條件] 鐵匠的速度激發Lv5
只有當鐵匠在受到靈媒的支援,成為靈魂狀態時才能使用的技能。
可使用不受武器限制(遠距離武器除外)的速度激發。無法和雙手劍攻擊速度增加、
速度激發、單手劍攻擊速度增加、太陽和月亮和星星的惡魔、星星的平安感、刺客
的黃昏、長矛加速術所帶來的攻擊速度重疊。持續時間為150秒。消耗SP為64。
光是這樣就能清楚這個靈魂技能對你來說適不適用了
若只看單方面的靈魂技能 很難清楚實用度為何
而靈魂技能麻煩的地方在於每次時間到 就得再補一次靈魂
若是高度依賴這個靈魂技能 那就務必要點高才行
一般來說組隊比較常用到的靈魂技能 不外乎是 詩人魂 巫師魂 刺客魂 悟靈魂...等等
各有各的好處 最少人點的應該是獵人魂 一轉上等職業的靈魂
因為實用度不高 所以會看到有人放這技能也非常罕見
擴充職業大概就這樣
個人比較期待R版實裝後 擴充職業的後續....:P
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