看板
[ RO ]
討論串[問題] 悟靈士放靈魂..
共 5 篇文章
內容預覽:
由於本人動盪來回的選擇. 終於讓我的跆拳JOB逼近50了.... 目前仍然在 跆拳 拳聖 以及悟靈士之間選擇.... 參考了一下悟靈的靈魂 似乎蠻方便的. 但我想問一下...靈魂放下去.... 只有技能"字面上"的意義嗎?. 例如:. --. 祭司的靈魂. [最大等級] Lv.5. [習得條件] 悟
(還有175個字)
內容預覽:
其實那很簡單,塑造悟靈的不可替代性與不可省略性就好了. 例如說爽度很高的刺客魂好了. 如果今天狀況魂了不只爽度增加. 譬如說挑那種天怒毒要兩發才死的怪,魂了=可以秒殺=sp半損=效率近似兩倍. 那悟靈出團就有價值. 或許有人又會說那背娃娃自己一團不均就好啦. 那還討論個鬼,爽不均就給他不均阿. 又例
(還有317個字)
內容預覽:
不會. 悟靈很好玩的^___^. 去年暑假前的免服. 那時候無1是熱門練攻地點. 當然我玩悟靈也會想上無名. 拼了老命提升自我附加價值 (走肉盾路線). 悟靈HP少. 不耐擋 我就穿大鳥+吃暗甲 (而且等級高我才上去). 負重量少 藍水背不多. 努力搞健身lv10 (獵人不肯自己搞健身 只好讓肉背)
(還有405個字)
內容預覽:
悟靈最大的缺點就是點數過於吃緊. 可能比賢者還吃緊.... 建議你可以先看看你的素質適合哪個走向再算一下配點會比較恰當. 通常練悟靈的人 Int點高一定是首選 再來就看要點Vit Dex 還是Agi了.... 如果走solo練功路線 光是攻擊相關的技能就大概需要20多點. 是還可以玩得蠻愉快的 不過
(還有748個字)