Re: [心得] 影片翻譯:オワドラ(末日拼圖)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (人被殺 就會死)時間11年前 (2015/09/29 19:15), 11年前編輯推噓101(13534524)
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※ 引述《azlbf (上邪!我欲與君相知)》之銘言: : ※ 引述《andy0481 (想吃比叡的咖哩)》之銘言: : : 關於影片三部曲的上集有點看法 : : https://youtu.be/BozPuz4E8hs
上集 : : 其實上集這段影片內講的是表面上的機制問題,而非核心問題 : : 各種搞人機制的確是很煩人很討厭沒錯 : : 可是他們的核心問題才是我想講也是我覺得最大的問題 : : 也就是「不是以""轉珠""為起點去構思的」 : : 何為轉珠? : 其實我的想法完全相反 : 1.想要一隊打通關絕對不是營運可以認同的模式 : 2.核心不是轉珠,而是組隊+轉珠 : : 個人是定義為 : : 1.靠轉珠來達成特定條件(隊長技)去獲得輸出等樂趣 : : 2.使用各種技能(主動技)來增加轉珠的可能性 : : 兩個互相搭配才叫做轉珠 : : 而配上不同寵物的技能那趣味更是妙不可言 : : 跟各種寵物間的巧妙組合,這正是這個遊戲的精華所在 : : 可是現在核心問題就是重點都放在寵物組合不放再轉珠 : : 就跟李嚴做了醬汁卻不做炸蝦一樣扯蛋 : : 慢慢分析影片內四個機制 : : 1.開場即死攻擊 : : 一進去就死,連轉都沒得轉,真是太好玩啦!!!!! : : 也就是主動技直接廢掉,請靠隊長技或是體質撐過,或是道中遇到前上回合先開減傷 : : 這種如何組隊的玩法真是太有趣啦!!!個頭啦!槓! : : 這機制重點完全不在你的轉珠技巧,只看重你如何組隊開技,說好的轉珠呢? : 這一點跟坐下比完全可以接受 : 而且也提供給你2種作法 1.組血倍率 2.吃石接關 : 對於box豐富的人自然可以選擇組新埃/傳統倍血之類有增加血量的隊伍打 : 對於新手或是輕玩家來說,可以選擇要不要吃石拿喇叭 : 而且把挑戰關卡當作"一定要打過不可"的關卡,玩得很累是一定的 : 分成1~10本來就是讓你量力而為 : 新中手應該當作目標而非打不過就尋死覓活 然而最好的獎勵都在挑戰關/挑戰降臨/一次挑戰 錯過一次就少5喇叭 新手跟上進度的速度就慢一次 老實講這真的對新手超不友善的 不要跟我說山本會送 沒有活動補助 收集到5個同屬性的時候meta早變了 : : 2.坐下(封技+CD等) : : 直接把轉珠的主動技部份全砍的一個機制,樂趣直接硬生生被砍掉一半的感覺 : : 就像是去吃麥當勞點套餐,結果店員跑來跟你說現在有個活動是不給你們薯條喔 : : 然後直接把你薯條拿走不給你吃 : : 可以只吃漢堡(靠隊長技打)或是玩個空虛的活動(磨到CD到)把你的薯條拿回來喔^o^ : : 媽的真是太好玩啦!看我還不客訴你這店員!? : : 而解這個的最佳方法有帶挺得住的隊伍或是組個直接靠隊長技秒的隊伍走進去 : : 結果又是個跟轉珠沒太大關係的機制 : 這大概是爭議性最大的技能,不亞於技能封印剛出的時候 : 某方面來講我認為如果出在首關或尾關,可以當作"純轉珠關卡" : 當然前提是不要搭配什麼斬殺之類的,如果給個3回合坐下 : 然後給你3回合去疊珠我其實還可以接受 : 但什麼坐下99回接公道價還是去吃屎吧 坐下小事情啊,但是像火印大先制+高傷害就很糞啊 阿土那種還比較OK 至少可以靠威嚇解也挺好磨的 : : 3.根性 : : 其實根性是個可以不像上面兩個跟下面那個垃圾一樣的東西 : : 舉個例子,七龍珠合作時的佛力扎就可以當成個有四次根性的BOSS : : 真的想玩跟王互毆,就把王設定成20%+40%+60%+80%各一次根性就好了 : : 而配套的動作放正常的攻擊之類的就好了,不搞人就是個穩穩的設計 : : 偏偏要搭什麼血少根性99%重力+連擊這種蠢機制.. : : 完全的否定了轉珠該有的打法,又是個要靠如何玩組隊來過關的東西.. : 我也是很討厭阿阿阿阿 : 如果像老沙這種沒盾的真的是小case : 重點是大盜這種的... : 但是不能否認這其實也是考驗轉珠功力,只是因為天降這個遊戲設定導致很容易走火 : 雖然很討厭,但這真的有技術面存在 : 你必須要很了解自己隊伍的傷害,然後用定石或是腦定的方法去轉出 : 指定combo指定珠 來打出指定區間的傷害 然後還要同時做防天降牆 : 概念與增加天降的疊法相反,簡單來說就是把廢珠塞滿最上面,可以小幅度減少天降 : 也不可否認運氣還是很大因素 根性超糞的 尤其是搭配斬殺 日出國當年試了很多次 就是580萬石川太難控傷害 搬到LV10血量變多反而覺得很好打 北極熊也很糞 不過至少出在尾王還可以用擊劍士解 : : 4.大傷盾 : : 這點真的不知道怎講了..否定練寵、否定高技術、否定運氣天降 : : 轉珠樂趣幾乎完全被否定的一個設計.. : : 解法也是請出場去換個低倍率隊長先,轉珠只要會轉兩三串就好,這樣超好玩的! : 看起來解決方法就是雙重倍率的隊長技, : 同樣是考驗你技算傷害的技能 : 對喜歡無腦轉還有無腦大倍率碾的玩家(像我)會有很大很大的限制 : 但是也讓不少人真的去研究傷害計算 : 大概是這樣 : 我是認為除了坐下,其他3種都可以靠隊伍的組成 : 還有精密的轉珠計算來克服 : 雖然打了15場才過大盜的我說的很心虛QQ : 要打到指定區間的血量真的很難rrr 喔 我其實只想來靠北大傷盾 我覺得最靠北的大傷不是黑肉蘿 是新木印 每一動都是近乎斬殺的攻擊 不帶威嚇或者舊光印根本ZZZZ 打過半還要綁寵 100萬大傷少的跟甚麼似的 喔對了 如果用賽8轉3333還要看加珠夠不夠少喔 加珠太多4C也會爆傷喔 5C就一定會爆啦 呵呵 轉443要轉3次7C才有780萬喔 喔如果8C就爆傷囉~~~ 讓一威嚇一盾寵 剩兩隻轉珠 還不能開賽8補珠 啊 山本你的腦子真好使啊 (棒讀) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.224.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1443525338.A.6CD.html ※ 編輯: vlkppa (114.33.224.190), 09/29/2015 19:18:21

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....純抱怨可以不用再開一篇用推文就好
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其他同意,但第一點的部份,不管什麼線上遊戲最好的東西都
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我到覺得這篇比上一篇好
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不會放在新手也能打的難度吧
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我覺得放在新手打不到的關卡是一回事 大幅度惡化環境導致新手跟不上就很機掰 一方面搞傷害/關卡通膨,強推糞關壓制強寵 卻沒有可以讓新手可以快速跟上環境的方法 遊戲只剩下中手和老手我覺得就ZZZ

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我也覺得這一篇比上一篇好
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對新手友善的機制作的好不好是一回事,但不能把所有東西都
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用新手的角度檢視一次來作幹譙的根據吧
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那要問山本究覺後 為啥大部分只能吃喇叭 不給練技寵
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給練技寵 第一點其實就不是大問題 新手可以不打
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究覺後能練技的只剩四神了
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我覺得啊 看開點 玩得太痛苦不如別玩
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是在玩遊戲不是被遊戲玩
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老實說 新手喇叭用量也不大 慢慢累積就好
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你說的糞關一般新手也打不到吧
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別的不說,挑戰出的時候我勉強邁入中手行列 我以前可是拿潘朵拉去打lv9耶 現在...還是洗洗睡吧

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糞的東西太多了 整天幹東幹西不如自己心態調整
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※ 編輯: vlkppa (114.33.224.190), 09/29/2015 19:31:29

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現在機制比較像營運要新手 究覺寵只能挑戰練技或買喇叭
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新手……自己調整心態吧。資源真的很多了。方便衝等的肥
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金蛋龍、普通關經驗1.5倍、養寵也有友抽金屬龍、挑戰的聖
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誕龍。
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要我剛進來就調整心態我quit好了,以前哪來甚麼調整
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但如果永遠只把眼光放在覺醒寵物之類的東西,不是玩得很
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那就quit啊 限再quit剛好而已
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我還是不懂新手的定義與新手的目標是什麼...
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Play for Fun Loot for UBER 新手就想打最難的關卡
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拿最好的獎勵 這是不是哪邊搞錯了
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其實大部分的挑戰 大都只有9 10的難度會不斷提升就是
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累就是連碰都不想碰。
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我覺得現在的新手根本爽 要什麼有什麼 以前打個肥打
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個+蛋就要死要活了
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結論:不爽不要玩
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要煩新木印攻略的新手什麼的XDD
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單單究覺這東西就不是真新手在考慮的事吧
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現在也真的只能開大了(茶
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就真的看過玩沒多久就滿腦子要覺醒寵的新手呀
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以前只有究進所以你不急啊,也沒有什麼難關,看看當初龍媽就算難關了,現在沒有究覺難關卡幾乎碰不了 是新手你會不會著急?

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糞成這樣除了開大以外能怎樣
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還有 619 則推文
還有 22 段內文
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是有的),你覺得我羞辱你還真是抱歉
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PTT看世界:幹山本的都是外來種 得證(誤
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遊戲最進設定爛是事實 就不懂你這棄坑的想表達什麼
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整篇下來就是 叫新手練等打個超地獄你都有毛病
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就是最近設定爛啊
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用生放人數來看的話,拿彈珠來看,除了モンストフェス
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我最先開始就是說新手打超地沒問題,曲解我說的話還說我
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有毛病?
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沒有破百萬 最高60萬,頂多跟PAD差不多
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推 watchr: 噗,打超地啊,還是說現在超地已經降格到新手
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你就是在挑毛病啊
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我就說那些簡單降臨不需要全部練技才能挑戰的程度
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→ watchr: 把石川跟宙斯當作靶子來射真是不好意思
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你都說你不能理解新手心態了 還講什麼屁話
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就把自己的想法強加於人
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我看你前後對降臨的態度就是挑毛病 有問題?
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又是說新手不好打 又是說打超地沒問題
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你雙重人格?
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你說的是白盾小雅改車王,我說的是水宙火宙等等的其他降臨
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,你要說這不是新手中手能打的,OK那你可以直接講,不用
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拐彎抹角再來說人有毛病
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啊新手就從簡單打起啊 誰會要人一開始就挑戰水火宙
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水火宙放到現在隊伍也要一定完成度才好打
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所以我後來就說脫落新手範圍來講,一開始確實是我考量上
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有疏失,那然後呢?
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你不就一直拿練技這點吵 難道上面有任何一位認為這設計好
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wwwwwwwwww真的超奇葩 居然要新手follow古老的進度
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我起初就是拿英雄神作為例子表達為何反對下放喇叭,就像上
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面不小心誤用"新手"來闡述這個例子還必須被一直扯開焦點,
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還被說檢討玩家,我倒覺得無奈呢
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是誰要新手follow古老的進度呢
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現在RANK等級加值都用較簡單的方式了 就練技沒有
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說到問卷...是不是還有幾個屬性的嘉年華沒開啊?
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都開完了吧 只是還沒輪第二次而已
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唉 看我實況就懂了....各種天降斬殺(菸
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看過加珠斬殺嗎?XDD ※ 編輯: vlkppa (114.33.224.190), 09/30/2015 01:37:07

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早期的lv9 還會用改龍推過
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現在覺得有點辛苦
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問下北極熊是哪隻啊
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北極熊是該死的霜龍
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