[請益] 實況野球2025季賽難度一問

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (艾勒更斯)時間1月前 (2025/12/24 10:50), 1月前編輯推噓2(2026)
留言28則, 3人參與, 1月前最新討論串1/3 (看更多)
2025入手了一段時間,個人很喜歡這個遊戲的季賽模式, 選秀/交易/調度/育成/手動操作,每一個環節都覺得好玩。 一開始選了廣島隊開始我的賽季,因為廣島有一個現實中我很欣賞的選手-板倉將吾。 雖然第二年時他就FA棄我而去 :( 跑到洋聯。 後來養出了渡邊悠斗(很爭氣的在板倉離開之後覺醒), 在第三年(2028)明星賽時是剛好是各自明星隊的先發捕手。 以及第四年(2029)時養出仲田侑仁(Nakada Yuto), 大概是廣島隊(2025)的原生本土球員中,唯一能把power養到9x(S級)的(個人實證)。 拿下一次聯盟優勝我就會在來季把COM難度調高一級, 這個月初打到了2030賽季,我也終於把COM的強度調到最高級。 我是真的有爬過文,感覺沒有解答,拜託高手解惑。 COM的投球強度(最高級)我能適應的很好,雖然偶爾會被電腦封鎖(如果是粉紅球) 但大致上都能拿5~10分甚至更多。 但COM的打擊強度(最高級)就不一樣了,2030賽季截至目前我的廣島隊勝率只有兩成多, 其間我做了很多調整: 1.牛棚陣許多人都學了緊急登板/威壓感/奪三振/得點圈應對/1、3壘應對 這個最沒有效,我體感威壓感似乎是最強的技能, 但遇到對手的"激勵狀態"也是被八假的。 2.在7局之後我全員上場都開強振,因為這樣的話就是score or nothing, "避免得點圈有人未得分",電腦一抓到就必然會進"激勵狀態",根本擋不住。 3.電腦系統好像看我可憐,給了我4個球員最好調(ノリノリ),持續一個月那種, 包括2個我經常設為中繼大將的球員(常廣羽也斗、松本龍也), 沒效,最好調遇到最高級電腦,一樣八假的。 4.什麼順時鐘/逆時鐘/對角線/緩急 配球都試過了, 甚至為了這點把渡邊悠斗的"捕手引導"養上B級,仍然沒用。 我知道遊戲好玩的地方就是他具有無法攻克的難度, 想問板上的高手們: (1)打季賽電腦難度大家都設多少? (2)是否有我沒有注意到的地方可以增加打贏電腦的機率。 (3)希望得到的答案不是去挖OB、自創球員 :), 至少和電腦隊伍的球員素質要在一個級別。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.83.183.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1766544616.A.2FB.html ※ 編輯: Eleganse (192.83.183.66 臺灣), 12/24/2025 10:54:45

12/24 13:04, 1月前 , 1F
要怎麼對付最強難度電腦的打擊 可以參考我以前回覆板友的這
12/24 13:04, 1F

12/24 13:05, 1月前 , 2F
篇文章 #1UZNf5bu
12/24 13:05, 2F

12/24 13:09, 1月前 , 3F
然後這篇是13年前我找到電腦打擊bug的實例 #1GVGGiQx
12/24 13:09, 3F

12/24 14:52, 1月前 , 4F
哥所謂的slow ball是指變速球/蝴蝶球嗎
12/24 14:52, 4F

12/24 14:53, 1月前 , 5F
剛好森下暢仁有極品變速球 常廣羽也斗留學後學到蝴蝶球
12/24 14:53, 5F

12/24 14:54, 1月前 , 6F
常廣羽也斗(假設派他先發) 蝴蝶球一場我只敢投3次(以下)
12/24 14:54, 6F

12/24 14:56, 1月前 , 7F
電腦一開頭還會裝傻 不去揮蝴蝶 次數一多(>=3)照尻不誤
12/24 14:56, 7F

12/24 14:59, 1月前 , 8F
還有您上一篇 提前判斷 電腦要用大框還是強振打擊
12/24 14:59, 8F

12/24 14:59, 1月前 , 9F
進而調整防守站位...我感覺我打這代是沒有用
12/24 14:59, 9F

12/24 15:00, 1月前 , 10F
電腦球員會臨時變換大小框(跟真人一樣)
12/24 15:00, 10F

12/24 15:02, 1月前 , 11F
我還能說出最愛變框的AI球員是誰......牧秀悟
12/24 15:02, 11F

12/24 15:04, 1月前 , 12F
真的很可惡 不知怎麼防 ^^| 不愧是王者海星
12/24 15:04, 12F

12/24 15:22, 1月前 , 13F
slow ball是スローボール 忘記到哪一代投球時如果沒按任何
12/24 15:22, 13F

12/24 15:24, 1月前 , 14F
球種就是丟這個球路 丟出來的軌跡就像餵球投手餵的球那樣
12/24 15:24, 14F

12/24 15:24, 1月前 , 15F
後來不曉得哪一代就改成沒按任何方向鍵的話就是丟直球
12/24 15:24, 15F

12/24 15:28, 1月前 , 16F
大框強振那個2014版是這樣 後來改掉了 所以我說要找AI的缺
12/24 15:28, 16F

12/24 15:28, 1月前 , 17F
陷就是這樣 只要他程式沒寫成不管丟什麼球電腦都打得到的話
12/24 15:28, 17F

12/24 15:29, 1月前 , 18F
一定有缺陷
12/24 15:29, 18F

12/24 15:59, 1月前 , 19F
目前就是找不到@@|缺陷 覺得這代的最強比起以前完全不同
12/24 15:59, 19F

12/24 16:02, 1月前 , 20F
2030年時 東克樹走到衰退期 我用比較便宜的代價交易拿到
12/24 16:02, 20F

12/24 16:03, 1月前 , 21F
因為他體力有A 回復力又高 是真的有敗處這個位置放他
12/24 16:03, 21F

12/24 16:04, 1月前 , 22F
每打一場電腦就是得準備10個投手 其中敗處也是要輪替的
12/24 16:04, 22F

12/24 16:06, 1月前 , 23F
二軍也都是體力未滿或被打爆的球員
12/24 16:06, 23F

12/24 16:09, 1月前 , 24F
一軍15~16個投手格子 二軍大概也有20個投手格子
12/24 16:09, 24F

12/24 16:13, 1月前 , 25F
每個投手都有上場紀錄 ERA維持在5甚至4以下就是王牌
12/24 16:13, 25F

12/24 16:13, 1月前 , 26F
這是打這代的真實感覺 XDD
12/24 16:13, 26F

12/24 22:40, 1月前 , 27F
投球有用二段壓嗎?
12/24 22:40, 27F

12/26 09:33, 1月前 , 28F
不知道這個技巧,研究一下實作看看
12/26 09:33, 28F
文章代碼(AID): #1fIrJeBx (Powerful_PRO)
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