Re: [問題] 還蠻好奇的 一年之後會剩多少人玩?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者時間8年前 (2016/09/09 19:26), 8年前編輯推噓30(30023)
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※ 引述《flowrew (梅莉)》之銘言: : 現在好像慢慢身邊有在玩的人開始少了 : 今天跟客戶聊天,客戶竟然想打power bank的主意 : 我跟他說,不要吧,台灣人退燒退很快 : 但是他竟然覺得很有信心,莫名的有信心 : 讓我覺得很狐疑,到明年這個時候, : 除了我會繼續玩以外,還有人會繼續嗎? : 應該全台剩不到5W人吧 : 各位大大一年後還會繼續玩嗎? : 發文前請務必詳閱板規 : 本板禁止討論模擬器、Fake GPS、需登入PMGO帳號之雷達、修改遊戲數值之軟體、需要登 : 入PMGO帳號之非官方程式、利用系統漏洞等 : -看完可Ctrl+y刪除- 我對PMGO也很不樂觀, 個人是認為PMGO本身的遊戲性非常不耐玩, 能造成這麼大轟動多半是靠回憶在撐。 且遊戲模式和我預期的也有落差, 當初棄本傳的原因就是不想挑個體、孵蛋地獄, 結果PMGO的進化和升級居然是要一直抓同種類…… 這根本是變相鼓勵拋棄弱的個體啊, 我期待的是像動畫的世界設定, 調高努力值對PM的影響,像小智也能打敗真司。 PMGO的設定也不是完全沒優點, 我很喜歡技能隨機這個設定, 因為這才符合真實生物的個體差異, 不然像本傳對戰,某幾隻的技能永遠是那幾招。 私心希望PMGO甚至可以設定低機率可以學到特殊招式, 如小霞的暴鯉龍會噴射火焰XD 個體、技能就算沒這麼完美,也能靠著訓練變得不弱。 我在八月底亞洲區圖鑑142破關後, 接下來十天開遊戲的時間總和,應該比八月中的任何一天還少。 一來是稀有寵太難遇到, 二來是等級太難升, 三來是強弱嚴重失衡。 等級難升連帶影響PM的訓練等級, 我對某幾隻再有愛也無法把他升級到很強。 試問板上有幾位玩家有把最初的御三家進化到最終, 且強化到一定程度以上的? 另外就是雖然PM已經超過700隻,而PMGO只開了不到151隻, 看似操作空間還很大, 但事實上認識編號251後的人數至少是現在對半砍, 熟悉第三世代後的更是少數玩家了, 所以剩餘的幾百隻……坦白講商業價值沒有想像中高。 不過我倒也不認為PMGO會沒落到哪, 尤其只要開放玩家間直接對戰,絕對就有一定市場。 -- 慕容復氣凝丹田,朗聲說道:「常言道不知者不罪。三十六洞洞主,七十二島島主的大 名,在下也素有所聞,決不敢故意得罪。川西碧磷洞桑土公、藏邊虯龍洞玄黃子、北海 玄冥島島主章達夫先生、俠客島龍、木兩位島主……」 姑蘇慕容氏,亡於北宋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.18.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473420399.A.325.html ※ 編輯: MT6797 (1.171.18.169), 09/09/2016 19:28:15

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不認識後面+1 哈哈哈哈
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09/09 19:31, , 2F
玩家對戰太尷尬了 飛人對戰比較怡然自得
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09/09 19:32, , 3F
中肯QQ
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09/09 19:33, , 4F
很多人跟風,一沒話題之後就退坑了
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對戰真的很麻煩,還要特別去道館
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去道館那不叫對戰 那是在打npc
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09/09 19:37, , 7F
這遊戲到現在來講本質上還是單機遊戲
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一開始妙花種子現在1700啦
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厲害……你真有愛。

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你說的沒錯...根本0互動。 連好友名單沒有
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09/09 19:37, , 10F
老實說我連第一代的都不認識了 現在還是玩得很開心
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順便看卡通,對我來說都是新的世界
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我說水箭龜1969 妙蛙花2000 26等升不上去
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這是創人物時抓到的嗎? 我週遭的朋友稍微玩幾天後, 看到初始御三家那低IV、低CP, 幾乎都拿去換糖果了。

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小火龍 我這邊實在太少
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應該加入好友名單 並開放送禮功能 這樣才能認識正妹
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(誤
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孵兩隻水雞現在都揹花了 糖果還夠我再進化兩隻揹花
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愛不是問題 星塵不是問題 糖果不是問題 孵不出御三家是
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問題
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我說的是創人物時的第一隻御三家, 真正陪你長大的夥伴。

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孵到的 一開始我拿皮卡丘 不過IV也是不高
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我有很多大岩蛇可以送
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水箭龜2030,妙蛙花IV93技能整組壞了在等孵下隻,老噴差4
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隻小火龍扣關
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第一隻IV真的太低了沒有很有動力練www不過我還是有留著XD
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我覺得這就是問題所在了, 我期待PM遊戲的重點應該是在培育,而非挑個體。

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推回憶在撐!!
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其實還好,本傳的第一隻通常也不是我打道館四天王的
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主力,畢竟只是休閒玩家XD
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09/09 19:51, , 27F
覺得這遊戲設計成到處找IV值高的 跟抓高CP怪 還蠻可惜的
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是啊,以動畫世界觀來說,培育越久的通常越強, 初始御三家或早期就收服培育的就算非最強,也都是一線戰力。 小智的御三家和皮卡丘、小茂的水箭龜、 葉越的火焰雞、真司的土台龜、翔太的蜥蜴王…… ※ 編輯: MT6797 (1.171.18.169), 09/09/2016 19:56:26

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第一隻等級低+IV低 進化還要骰招 沒人練吧
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抓怪和原作設定要進戰鬥就有差了阿 不會有一起長大的感覺
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如果設定能用里程強化怪 就比較會有一起長大的感覺了
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你可以考慮買日月了 有極限訓練感覺個性對就好
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或是帶一隻怪 然後期間獲得的經驗可以讓怪強化 也比較有
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養成的感覺
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推你說到重點編號251以後,是會有多少人認識
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09/09 20:11, , 35F
我玩之前也只知道皮卡丘,其它名字都唸不出來(沒看動畫)
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昨天把妙蛙花升滿了
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09/09 20:20, , 37F
只玩過四色版151 針對新增怪我無感XD
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09/09 20:30, , 38F
人物 怪 可以升級的話 再怎麼改都差不多 把戰鬥搞好比
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09/09 20:30, , 39F
較實際
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09/09 20:33, , 40F
只玩到紅藍寶石GBA版而已
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一直抓一直丟真的很白吃+1 沒對戰 限有唯一對戰又沒啥
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09/09 20:34, , 42F
遊玩性而且還一直error 開遊戲也到快要不知道要玩啥了
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09/09 22:51, , 43F
第一支取名,起點
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09/09 23:14, , 44F
周遭有在玩的反而沒看過卡通 會想抓後面的 收集癖吧
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轟動是靠湊熱鬧吧 玩回憶的反而少吧
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身邊的人多數是除了皮卡丘之外幾乎都不認識
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09/10 05:25, , 47F
推 一直抓重複的真的很像機器人...重點是還很容易出爛技
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然後就覺得自己很87...最剛開始會好玩是因為新奇
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09/10 05:26, , 49F
而且大部分圖鑑都還沒開 開完之後就變的像機器人或雷達人
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09/10 06:45, , 50F
以前只看到251
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造成轟動係因跟風,一堆人連神奇寶貝都沒玩過欸,怪之
09/10 07:49, 51F

09/10 07:49, , 52F
名根本不知
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09/10 11:42, , 53F
一堆跟風玩家快棄坑吧 不正確知識一堆
09/10 11:42, 53F
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