討論串[問題] 還蠻好奇的 一年之後會剩多少人玩?
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推噓67(68推 1噓 54→)留言123則,0人參與, 最新作者flowrew (梅莉)時間8年前 (2016/09/09 17:25), 編輯資訊
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現在好像慢慢身邊有在玩的人開始少了. 今天跟客戶聊天,客戶竟然想打power bank的主意. 我跟他說,不要吧,台灣人退燒退很快. 但是他竟然覺得很有信心,莫名的有信心. 讓我覺得很狐疑,到明年這個時候,. 除了我會繼續玩以外,還有人會繼續嗎?. 應該全台剩不到5W人吧. 各位大大一年後還會繼續玩
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推噓30(30推 0噓 23→)留言53則,0人參與, 最新作者MT6797時間8年前 (2016/09/09 19:26), 8年前編輯資訊
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我對PMGO也很不樂觀,. 個人是認為PMGO本身的遊戲性非常不耐玩,. 能造成這麼大轟動多半是靠回憶在撐。. 且遊戲模式和我預期的也有落差,. 當初棄本傳的原因就是不想挑個體、孵蛋地獄,. 結果PMGO的進化和升級居然是要一直抓同種類……. 這根本是變相鼓勵拋棄弱的個體啊,. 我期待的是像動畫的世
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者ymx3xc (U文多多)時間8年前 (2016/09/09 19:54), 編輯資訊
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台北爆雨沒辦法去北投來回一下文 QQ. 一年後有沒有人玩根本不重要吧. 這遊戲只要不要被搞爛 例如. 嚴重洗寵bug 機器人 或後續的交易系統配套沒做好. 對我而言我都會繼續玩啊!. 與其在外面開傳統手游. 寶可夢可以邊抓寶邊孵蛋 不用持續盯著螢幕. 還能逼自己多運動 這對我而言才是重點啊!. 強迫
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推噓22(24推 2噓 20→)留言46則,0人參與, 最新作者hhenry666 (HH)時間8年前 (2016/09/09 19:55), 8年前編輯資訊
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樂觀其成 我能想到 遊戲公司絕對想得到. 1.加入對戰系統 及 積分系統(以神奇寶貝來講就是徽章). 男性玩家 就又都回來了.... 2.加入養成系統 (每天定時餵食 可以提升CP之類的. 或是可以裝扮神奇寶貝戴帽子 綁蝴蝶結什麼). 女性玩家 也就都回來了.... 光這兩點 在紅兩年不是問題。.
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者goldman0204 (goldman)時間8年前 (2016/09/09 21:42), 8年前編輯資訊
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別忘了! 後面戰鬥 交易 培養(這有耳聞~)等等...的開放制度. 戰鬥方面:. 最好是都用?????看幾打幾呈現 因為如果我知道你用快龍我當然拿出拉普拉斯. 冰風暴來克你 所以用???呈現是最好的~至於戰鬥後經驗或是避免玩家洗經驗就看遊戲公. 司如何讓WINER一定要有好處 LOSER損失一定要有
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