[討論] 你們覺得對戰 遊戲有平衡嗎?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (可以輕易實行的要命行徑)時間12年前 (2014/03/06 11:35), 編輯推噓25(25038)
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在wi-fi出現之前 很多人是不怎麼熱衷於對戰的 而且很奇怪的是 龍屬性居然就從第一世代威到第五世代 直到第六世代才被妖精屬性打臉 每次強的都那幾系 出來的都是那些怪 烈咬鯊 洗衣機 袋龍 老班 火隼 我知道神奇寶貝跟遊戲王一樣 沒有無敵的組合 但是總覺得就是在對戰中的其他弱勢屬性 草冰蟲岩 實在是太影薄了 也沒有什麼顯著的強化 現在這樣真的比以前好嗎? -- 陳涉少時,嘗與人傭耕,輟耕之壟上,悵恨久之,曰:『苟富貴,無相忘。』 傭者笑而應曰:『若為傭耕,何富貴也?』陳涉太息曰: 『嗟乎,燕雀安知鴻鵠之志哉!』 《史記.卷四十八.陳涉世家》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.179.121 ※ 編輯: n99lu 來自: 114.42.179.121 (03/06 11:36)

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草最慘,其他至少也有強勢的。
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我覺得冰比草慘 草有防粉了 冰還是一樣悲劇
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岩石沙暴底下還有特防*1.5 蟲有附加屬性其實也還好
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如還算熱門的巨鉗
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龍是第四 五世帶才起來的吧
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應該說從3代尾綠寶石對戰領域開始,珍鑽版有wifi才開始對戰
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的流行。第4世代最好用的烈咬就剛好搭上龍系最強順風車
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不然金銀版龍系最強的就屬刺龍王和快龍了(也才2隻阿)
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寶石把烈空踢掉也多了3隻(飛+龍也太多了)
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上不上修就看老任拉,畢竟有愛的還是會開出去配戰術
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哈!遊戲王阿...說不定有點貼切 幾乎建立在卡片自己強度
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上的遊戲 以卡片遊戲來說 感覺根本就是比誰效果威猛...
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PM也有點是這樣在比哪一隻夠廚...
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冰岩也蠻糟的 幾乎都是水系在噴冰 地系用岩刃
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單論某某屬有點怪怪的..直接看PM吧
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有些PM種族值就是跟不上水平 就是出來衝數量.陪襯的
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比如那些不會出現在戰鬥塔 老任認證的弱(?)PM
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如果種族值夠好 或是配招有梗 自然看的到出場
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例如暴雪王.班吉拉的屬性都是公認的弱勢
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但就算沒mega也是對戰常客
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請問火隼和老班 是誰@@?
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火隼就是XY那隻火鳥,老班是班吉拉
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班吉拉跟六代家門鳥
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草系我是覺得還好, 是某些怪太強勢了
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還有黑洞這種招式應該禁掉
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黑洞會用的就一隻(非神獸) 可以先預防
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黑洞也沒說很難破啊 而且整個環境只有兩隻PM會用這招
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說真的看到圖圖犬就有底有八成機率出黑洞了 那還不想招
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預防 反而說要禁?說不過去吧
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是不難破,但對面也不是阿呆(?)旁邊一定有幫助他開成功的
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我覺得禁招沒必要啦 之前自由落體被禁是因為有BUG
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我是覺得為了單單一個招式還要搞一大堆防堵措施有點太過
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那乾脆火隼也禁掉好了 不然一堆人配快防
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也許是我太激進(?)老任不禁應該還是有道理的
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袋龍/大嘴娃也禁掉好了 不然一堆人配鬼火
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烈咬/暴蠑螈也禁掉好了 不然一堆人配醒冰/凍光
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我不是這個意思啦QQ
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為了招式防堵還好吧 就跟有人會防天氣 防空間一樣
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難道天氣跟空間也該取消?
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......就說我不是那個意思了
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打久了真的會覺得還是直接看怪最準
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不過同意某些怪真的不知道為什麼要做的...像我就完全不敢
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帶阿柏怪出去打對戰QQQQQ
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還有一堆雙刃怪也是皮薄跑又不快.....重點是打人也不痛
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然後樓上幾位不要這麼酸啦,大家好好相處嘛
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雖然說冰系最慘,不過XY之前遇上600族還能打四隻...
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而且還有三隻是龍+(飛or地)的...
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如果再加個備說很慘的草系...剛好合這兩屬性的暴雪王
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開場降雪,然後放100%暴風雪...(結果600龍全配火招?)
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超能力表示從第一世代之後就....
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看官方什麼時候來辦個反轉戰比賽吧ww 普通系霸道賽規
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反轉賽真的不錯XD (XY第一次遇到真的有被表到XD
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反轉賽真的蠻不錯 希望對戰規則可以多這條www
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上次打那隻妙蛙花真的是打到想摔主機 超硬超奶有夠煩wwwww
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肥蛙用睡粉跟本100%命中..怒摔3DS+1
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沒有平衡過呀
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用另一個角度看,就是因為不平衡才好玩(?)
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說真的我還不知道有什麼PVP遊戲能做的平衡又好玩的
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只好鼓勵大家有愛最美戰績擺一邊(?)
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就一個版本有一個版本的神而已
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我倒是直接用有愛隊...(比起輸贏,看順眼比較爽
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雖然敗率不低,但贏的話是爽度加倍呢!!XD
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10/21 11:59, , 63F
為了招式防堵還好吧 就 https://daxiv.com
10/21 11:59, 63F
文章代碼(AID): #1J5-pyS8 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1J5-pyS8 (PokeMon)