討論串[心得] FF7Re 玩後感
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戰鬥就老問題. 看原po在底下說. 那個RPG需要手動切角色?. 嗯. FF自從生出ATB後一直到10代前. 都需要自己手動切角色. 喔. PC上的美式RPG大作神諭. 也是要自己去切角色. 第二. 還是有人在嘴隊友ATB集太慢. 害我要頻繁切換角色破壞節奏. 我就想問. 你是不是想選克勞德爽打過去
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這理解也滿奇怪的 玩遊戲的載體很多. 我紅白機後 1993年開始就轉陣營玩PC. 直到2018年買入SWITCH後才又碰到電視遊樂器 整整25年沒碰「電視遊樂器」. 我拿搖桿會跟你媽一樣嗎? 難道PC不能用搖桿? XD. 至於3D暈這種就個人觀感 我覺得FF7搞的不太順手. 然後PS4 PRO這種硬
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先說明大叔我在向朋友購入二手PS4來玩這片前,至少已經有15年沒打過電視遊樂器了。所以絕非以遊戲高手的角度來提出部分與原PO觀點相反的看法。. 1.最大原因3D暈. 雖然大家都說視角差,但應該多指得是戰鬥時的視角設計,原PO的3D暈是來自地圖移動時…這部分我想就完全是個人問題。. 至於視角在戰鬥時的
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純就戰鬥系統評論 我老實說. 我第一輪大概9章前 跟你想法很像. "甚麼鬼啊? 切來切去煩死 不能好好選嗎". 但後來上手後 我覺得超好玩 扣除鏡頭. 我的改善方式是 把切換怪物改成左右. 然後我自己習慣切角色是上下 所以不會跟左右搞混. 打小怪基本上不會用到鎖定 飛怪比例也不多. ATB部分. 其
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先承認快兩個月來,. 我玩動物森友會的時間絕對有FF7Re的四到五倍。. 我一直在想為什麼我這麼期待FF7Re,. 結果竟然玩起來有種水土不服的感覺,. 所以寫下這篇,試圖找出我自己無法由衷稱讚這款遊戲的理由。. 最大原因: 很容易3D暈. 我得說,很久沒有玩過讓我這麼暈的遊戲了。. 大概玩30分鐘
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