Re: [心得] FF7Re 玩後感

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (熊二六)時間6年前 (2020/05/16 08:24), 6年前編輯推噓70(722415)
留言489則, 43人參與, 6年前最新討論串5/5 (看更多)
戰鬥就老問題 看原po在底下說 那個RPG需要手動切角色? 嗯 FF自從生出ATB後一直到10代前 都需要自己手動切角色 喔 PC上的美式RPG大作神諭 也是要自己去切角色 第二 還是有人在嘴隊友ATB集太慢 害我要頻繁切換角色破壞節奏 我就想問 你是不是想選克勞德爽打過去 是的話明明就有easy 整個模式下你完全不換人都沒有任何影響 還是你是希望ATB集快一點 那也有classic 你整場不用操作角色做普通攻擊 他們會自己閃自己滾 自己防禦自己跑位 還會自己躲王的大招 你只要ATB滿了後切去角色放招 跟FF12有八成像 這個模式ATB集的速度絕對比原版的快 為什麼 因為我白金後就回去玩原版了 還好PS4HD版有三倍速... 我不太懂 有試玩版 有三個模式 為什麼不選一個合你口味的東西? 你想要回合 請選經典 你想要當伊蘇玩 請選簡單 想體驗策略 選普通 就這樣而已 至於3D暈我本身也是很嚴重那種人 這遊戲意外的戰鬥完全不暈 神羅大樓也不暈 「最容易暈的是慢慢走路的時候」 所以我曾經批評過這點 至於戰鬥視角 把鎖定改左右 隊友換上下 然後記得鎖定 你的視角就不會亂飛 多數人最後都採用這個可以自己掌控的視角 有人倒是批評的對 這個應該要放在預設 他的預設視角是類魔物獵人視角 有自動選取和自動校正的功能 但是有人也說的對 魔物獵人並不會給你出現一堆怪 讓你視角跑掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589588693.A.A42.html

05/16 08:58, 6年前 , 1F
切角色後還要移鏡頭找怪真的要改 一直轉職鏡頭就飽了
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05/16 09:38, 6年前 , 2F
他的意思看起來是他雖然的確是選了簡單一路割草到底
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但是這不是因為他想無腦破,是你遊戲戰鬥機制讓他覺得煩
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所以為了縮短煩燥的戰鬥體驗才選簡單的
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05/16 09:40, 6年前 , 5F
你們講一堆戰鬥其實怎樣怎樣,他都可以做到(大概..?)
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但他不想因為被打斷腿裝義肢,所以才選簡單。
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要切換角很麻煩 讓你一路只控巴雷特打到完 好不好
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魔物預設鎖定也該反過來才對 預設是持續鎖定 很多人都
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以為R3難用 結果是不知道可以改按一下L1才轉視角
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有鎖定切角色會自動看怪
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不然那些無傷的人是怎麼玩的
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另一個方法就是關掉自動校正 那麼你就完全手動可調整視角
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只能說大家習慣操控一人角的遊戲了 這種多人不同打法
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的爽感真的太久沒有出現了 每個角色都想main玩看看 很棒
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05/16 10:34, 6年前 , 15F
我等等看一下 自動鎖定嗎
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人家覺得不合,就是不適合了,不適合何必要千言萬語
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05/16 10:42, 6年前 , 17F
跟FF15只要一直喝水就可以過關一樣
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問題是不喝水或是直接壓等級1你能過關嗎?
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05/16 11:08, 6年前 , 19F
我還是覺得明明就有更難的遊戲,為什麼要一直糾結說是
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FF7RE系統不好………這個遊戲固有其缺點,但並不是在
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魔晶石和ATB上面
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05/16 11:18, 6年前 , 22F
單純他想ARPG 單人控角,其實可理解...
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05/16 11:20, 6年前 , 23F
RPG要求做成像無雙那樣 叫不可理喻 有什麼好理解的
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05/16 11:29, 6年前 , 24F
各種護航,無言
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05/16 11:31, 6年前 , 25F
戰鬥難度,和遊戲公司有沒有用心設計是兩回事,不要
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05/16 11:31, 6年前 , 26F
動不動就叫人改難度,沒有意義
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05/16 11:35, 6年前 , 27F
那就是能爽玩又不用切換角色 但是ATB一樣回超快 又要夠困
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05/16 11:35, 6年前 , 28F
難能讓自己不煩躁 呃 這樣才叫用心設計 還是自己希望的ATB
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05/16 11:35, 6年前 , 29F
系統平衡?
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05/16 11:37, 6年前 , 30F
也對啦 就都要賣了 他覺得是爛片 也跟我無關 沒差了~
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05/16 11:38, 6年前 , 31F
無法迎合你的需求 你可以別玩 本來系統就不可能符合每個人
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05/16 11:38, 6年前 , 32F
期待 但別人有辦法發現解法 你不行 表示你不適合這遊戲
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官方整個小組幾百次反覆測試尋求最大共通點 只因為無法讓
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05/16 11:38, 6年前 , 34F
你個人爽玩 這樣就叫不用心? 當大部分其他人心得都是空氣?
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05/16 11:40, 6年前 , 35F
只要是合理的提出建言,我都會推會認同,單純叫人改
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05/16 11:40, 6年前 , 36F
難度不爽不要玩,無條件接受遊戲公司的做法且護航,
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05/16 11:40, 6年前 , 37F
我就會噓,遊戲公司努力設計我認同,並且還有進步空
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05/16 11:40, 6年前 , 38F
間,對你來說很難懂嗎
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05/16 11:42, 6年前 , 39F
不同難度有不同平衡 ATB戰略 武器跟魔晶石任你搭配取用 你
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還有 410 則推文
還有 5 段內文
05/16 19:35, 6年前 , 450F
真的有黑血仁的閃避這些雲玩家也沒辦法無傷啦
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05/16 20:02, 6年前 , 451F
名詞設錯 他們把迴避改寫成翻滾移動就好
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05/16 21:53, 6年前 , 452F
有些招不能防就只能用迴避躲 另外還能取消某些動作的硬直
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05/16 21:55, 6年前 , 453F
錯誤認知倒不如說習慣 第二輪熟了就不太會亂滾了
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05/16 23:54, 6年前 , 454F
一定要迴避其實裝鐵壁也能玩啦,鐵壁中有防禦判定
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05/16 23:54, 6年前 , 455F
但依舊沒無敵
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05/17 00:46, 6年前 , 456F
你遊戲有三種模式 阿我就覺得某模式有問題不能講?
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05/17 00:46, 6年前 , 457F
你這樣跟不爽不要玩不是一樣?還在講這個?
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05/17 00:47, 6年前 , 458F
你們這些護航的立論怎麼都這麼單一又片面啊?加油好不好?
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05/17 00:47, 6年前 , 459F
動不動就只會不爽不要玩?討論缺點整天叫人家不爽不要玩?
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05/17 00:55, 6年前 , 460F
實在很不希望FF7RE也有這種老獵人
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05/17 01:03, 6年前 , 461F
說戰鬥要照原版的 是想讓人睡死嗎?啥時代了
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05/17 01:14, 6年前 , 462F
呵 鞭戰鬥系統的還不是那幾個片面又膚淺的理由
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05/17 01:17, 6年前 , 463F
覺得怎樣怎樣不好 又舉不出啥多好的戰鬥系統
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05/17 01:18, 6年前 , 464F
跟淬煉往生一樣 聽什麼雲老玩家的做出來就是糞作
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05/17 02:17, 6年前 , 465F
淬煉重生變糞真的是因為"聽雲老玩家"嗎......
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05/17 02:19, 6年前 , 466F
竟然還在吵呀,我只看到有些人從頭到尾都只會說
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05/17 02:20, 6年前 , 467F
沒有用心設計,ok視角是真的有些問題沒錯,但每次講
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05/17 02:21, 6年前 , 468F
ATB集氣滴、困難不能補魔,又每次迴避這是藉由難度
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05/17 02:22, 6年前 , 469F
作為課題來誘使你玩魔石、想配裝、隊伍分工的機制
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05/17 02:23, 6年前 , 470F
我是真的認為某些人只想無腦輕鬆玩沒有問題,
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05/17 02:24, 6年前 , 471F
但把無腦玩更近一步講:這遊戲難度機制太難沒用心
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05/17 02:25, 6年前 , 472F
沒辦法讓你更輕鬆獲得atb、獲得mp,反而質疑做不好
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05/17 02:26, 6年前 , 473F
我講難聽一點,那完全就是偏見而已
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05/17 02:28, 6年前 , 474F
你們每個認為atb不夠快,反過來說如果三個難度都很快
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05/17 02:28, 6年前 , 475F
那才叫做缺點,因為遊戲就不會有階段性的誘因讓你有
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05/17 02:29, 6年前 , 476F
研究怎麼增進atb效率的課題,讓不同難度有新的玩法
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05/17 02:33, 6年前 , 477F
這種程度的抱怨就像仁王dlc出了東北篇怪變難
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05/17 02:33, 6年前 , 478F
你不是想怎麼配裝怎麼拉高傷害怎麼打,而是在本版抱怨
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05/17 02:34, 6年前 , 479F
幹你娘怎麼那麼難?怎麼設計難度的?糞game
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05/17 02:35, 6年前 , 480F
嗯然後呢?沒有然後啦,因為根本不會有建設性的討論
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05/17 17:01, 6年前 , 481F
要罵可以,但要有邏輯,不合你的意就罵就欠罵
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05/17 17:04, 6年前 , 482F
要無腦爽碾跟快速ATB明明就有做出來啊?
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05/17 17:12, 6年前 , 483F
我朋友前陣子入坑ff7re就是無腦普攻輾完的.....
05/17 17:12, 483F

05/17 17:12, 6年前 , 484F
到底為什麼要糾結自己打不通的難度,然後反過來罵遊戲
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05/17 17:13, 6年前 , 485F
打不過,抱怨兩下是一回事,特地發文上來噴又是一回事
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05/17 17:16, 6年前 , 486F
有做出來你不選然後抱怨這本來就被嘴回去活該啊
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05/17 17:17, 6年前 , 487F
然後白金獎盃,沒有就沒有啊然後呢
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05/17 17:45, 6年前 , 488F
有些抱怨仔真的很像巨嬰,嫌ATB太慢不選classic在那邊哭
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05/17 17:46, 6年前 , 489F
說是遊戲設計爛,有人教你怎麼集ATB又嫌麻煩
05/17 17:46, 489F
文章代碼(AID): #1UlpBLf2 (PlayStation)
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