[閒聊] 我實在不太喜歡惡靈古堡6、9的殭屍設計
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kawazakiz2 (輪蛇)時間2小時前 (2026/03/20 13:41)推噓10(10推 0噓 9→)留言19則, 12人參與討論串1/1
7、8我會頭暈沒玩所以跳過
0、1~3+聖女密碼,都是病毒感染讓人類變成經典的活死人(奇幻作品就是食屍鬼)
特徵是沒有智能,靠著進食欲望攻擊眼前的一切生物
幾年過後,卡普空大概也覺得這設定一直用下去也沒啥新意,4就換成用寄生體的形式
被寄生的人會變成被類似心靈控制般,不怕死也不怕受傷一直往前衝
最可怕的是還保有心智,會用武器、某種程度的策略
受到一定程度的傷害,寄生體還會突變成各種威猛的型態來保護宿主
到了5甚至還能開車、騎車,突變後的型態更加凶狠
這些設定老實說都沒問題
6新登場的C病毒就設定上也沒啥問題
這是巴哈對惡靈古堡6登場的C病毒的介紹
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25&sn=337882
簡單來說也是和T病毒一樣,會讓感染者變成近似活屍的怪物
但C病毒還多了感染者肢體受到一定程度傷害會突變,甚至結蛹完全突變的特性
此外還具有智商
大概就是集T病毒+寄生體的優點於一身,當然也更難對付
可是直到6的里昂篇,就是卡普空經典的吃書
在地上遇到的那些由「活人」吸到C病毒氣體而變成的活死人,會拿武器可以理解
因為運用工具是他們「生前」的意識
可是到了地下墓穴那些乾屍卻有辦法拿炸彈、刀劍撲向里昂就很奇怪了
都死了幾百年,被噴個病毒就又開始行動還保有意識,那簡直是神藥了啊
這個設定到了9也是一樣讓我莫名其妙
先不論後面進去變成殭屍的BSAA隊員,他們也是在活著的狀況下感染,會拿武器=正常
問題是有一大堆28年前就已經變成殭屍了,感染了新病毒就學會怎麼拿鏟子、斧頭
遊戲當然很好玩,也很多懷舊的場景,可是看到這些忽然變聰明的殭屍讓我超出戲的
既然腦袋都爛了28年還可以用
聯盟乾脆就不要開發病毒,專心去開發逆轉老年癡呆的藥還比較有賺頭
或許還能拿個諾貝爾獎,辛苦蓋好的研究設施和成果也不用一直被人爆破
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