[閒聊] 遲來的復活邪神2 七英雄的復仇 白金心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者smap0327 (亞克)時間3月前 (2026/03/18 11:38)推噓33(33推 0噓 16→)留言49則, 37人參與討論串1/1
首發那天其實就買了,
但買完之後就默默躺在遊戲庫裡,一躺就是到今年 1 月才開始玩。
(山積遊戲太多,應該很多人都懂…)
小時候其實也有買過,但那時候剛好遇到高中聯考,
結果就一直錯過,始終沒有機會好好破關。
這次重製版,終於下定決心——
好好把它玩完一次。
結果沒想到,一玩就是 三輪。
遊玩時間
第一輪:51 小時
第二輪:31 小時
第三輪:52 小時
總計:134 小時,白金達成。
第一輪:劇情享受模式(簡單)
第一輪完全是純體驗劇情。
慢慢看劇情、慢慢探索,很舒服地破了一輪。
但完全就是憑感覺亂玩,結果後來才發現自己錯過超多系統:
奧義幾乎沒練、魔法沒好好學、陣法沒收、夥伴沒收齊、
鍛造也幾乎沒碰!!
等到最後打 真蟻后、拿到 七英雄武器 的時候,
才突然驚覺:「我是不是漏掉太多東西了……?」
第二輪:普通模式 + 攻略流
第二輪開始全面看巴哈攻略,幾乎是地毯式搜索。
因為 七英雄記憶、老師、武器都已經繼承,跑圖其實快很多。
但要補齊:夥伴、技能、陣法、魔法、奧義,還是花了不少時間。
還有一件事,就是不斷去 高原自殺(懂的都懂…)。
最後打 七英雄 BOSS 時,才第一次真正感受到戰鬥系統的深度:
技能+魔法+連攜一起發招才終於成功破關。
(那時候才發現原來連攜這麼好用…)
第二輪也順便補完了很多路線劇情:陰陽師路線、亡國路線、人魚路線
才發現原來還有不少劇情分支,把第一輪錯過的內容慢慢補齊。
另外也把 帝國大學的所有考試 全部補完,把該拿的盃都拿齊。
第三輪:困難模式(白金之路)
白金最後的條件是 困難模式破關,所以第三輪直接開困難。
一開始其實很樂觀:七英雄武器兩套、凹凸戒指 4 顆、
所有能力值、陣法都齊,心想應該可以一路快刷。
結果……哥布林巢穴就被打爆了。
那一刻才真正理解:
原來 LP 真的很重要
原來 LP 歸零真的會死人(笑)
困難模式才是真正的戰鬥
困難模式其實才是這遊戲戰鬥系統真正的開始。
只好重新回去巴哈研究攻略:
學習 識破系統、調整 陣法配置、研究 奧義搭配、重新分配裝備與魔法
慢慢把角色配置調整到適合不同戰鬥情境。
最終戰:七英雄,真的超級難。
幾乎每次都倒在七英雄的連攜大招。
只好再回去練功:冰原練魔法、草原練識破
練滿:火焰風暴、復活、恢復、光壁、炎壁
再帶著「一定要過」的決心挑戰。
終於在前天成功終結七英雄。
總結心得
這款遊戲大概是我近幾年玩過最值得玩的 RPG 之一。
幾個我很喜歡的地方:
1.皇帝世代繼承系統很特別
2.世界事件推進很有史詩感
3.重製後畫面提升非常多
4.遇敵方式改成可視敵人,可以閃怪
唯一的小缺點大概就是:
每次換皇帝都要重新配置裝備和技能有點麻煩
但整體來說真的非常推薦。
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薩克╱Stay night . . _|_ . . ˙I am the bone of my axe... .
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