[情報] DF談PS5 Pro赤血沙漠遊戲體驗。

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (大黑)時間3月前 (2026/03/18 02:16), 3月前編輯推噓37(37059)
留言96則, 35人參與, 3月前最新討論串1/1
https://youtu.be/wtbka5owqlI?si=z8whUovMtxDfczs2
1.因為太多人質疑家機表現,Pearl Abyss7 直接登門拜訪提供遊戲給他們評測。 2.一般遊戲的長途移動都不怎麼有趣,但CD 的移動過程太有趣場景太漂亮了,一點也 不無聊。 3.有許多或許你從未在遊戲中見過的視覺效果 與美麗風景展現。 4.遊戲的品質與規模,他不敢相信是如何做到 的,只能說是“ 荒謬 ”!!! 補充,到底多好玩不知道,但是很明顯看得到 “誠意”=== 467個人物 110個派系 573個領地 401種怪物 76個BOSS 29種坐騎 430個冒險 355個製作手冊 個人想法:太多人與公司以及政府,連很多 簡單的事情都“荒謬地”搞砸了,突然有個作品 “荒謬地”很多地方都做到了,而且做得很精彩, 這樣不受世俗常識束縛的挑戰精神令人感動與 敬佩! ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.5.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773771388.A.A4E.html ※ 編輯: OHGURO (36.238.5.156 臺灣), 03/18/2026 02:17:59

03/18 02:35, 3月前 , 1F
到現在只吹pro ,非pro版本是不是涼了
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03/18 02:44, 3月前 , 2F
開放世界的聖杯就是把你的任務清單隱藏好,甚至不給選
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03/18 02:44, 3月前 , 3F
項開啟,懶得聽或看任務就自己去查攻略,然後便利也是
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03/18 02:44, 3月前 , 4F
不對要不便利
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03/18 02:46, 3月前 , 5F
指引紅漆黃漆都不用,沒必要
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03/18 02:48, 3月前 , 6F
做便利做傳送做清單,你花了的功夫開放世界等於白做了
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03/18 07:07, 3月前 , 7F
樓上說的就龍族教義2 看來玩家不怎麼買單
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03/18 07:14, 3月前 , 8F
對於場景太大或複雜的遊戲沒指引就不適合,例如要你
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03/18 07:14, 3月前 , 9F
去城鎮裡找一個人對話,然後那城鎮靠北大你就要找很
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03/18 07:14, 3月前 , 10F
久,每個任務都這樣就飽了
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03/18 07:21, 3月前 , 11F
傳送太方便就沒啥冒險感 秘境也像廚房 不方便就都在跑
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03/18 07:21, 3月前 , 12F
腿 不然就得再另外加些限制
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03/18 08:24, 3月前 , 13F
(°Д°)吹得我都想玩了
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03/18 08:47, 3月前 , 14F
龍族教義是,但是很久很久以前的遊戲都是這樣,那真是特
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03/18 08:47, 3月前 , 15F
別好玩,如EQ
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03/18 08:56, 3月前 , 16F
導引太多真的你不會記得地圖在幹嘛 像法環的地圖我大
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03/18 08:56, 3月前 , 17F
部分記很清楚 巫師3地圖一直跟著gps走就沒啥印象
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03/18 08:58, 3月前 , 18F
當然 法環不是任務導向的遊戲 不需要一直找東西 任
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03/18 08:58, 3月前 , 19F
務導向的遊戲可能不能那麼陽春
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03/18 09:04, 3月前 , 20F
跟現實一樣啊 過度依賴導航就是哪都去過卻哪都不認得路
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03/18 09:15, 3月前 , 21F
醒醒 當初龍族教義2吹有多高就有多失望 最後悔衝首發遊戲
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03/18 09:27, 3月前 , 22F
以已經可以預載了
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03/18 09:28, 3月前 , 23F
已經
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03/18 09:46, 3月前 , 24F
又在吹了, 一些都得了不吹就會死的病嗎
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03/18 09:48, 3月前 , 25F
吹畫面挺沒意義的,要這樣吹育碧的阿凡達也是神作了
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03/18 10:00, 3月前 , 26F
畢竟DF本來就只負責數毛,遊戲好不好玩對他們不重要
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03/18 10:03, 3月前 , 27F
吹起來吹起來
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03/18 10:14, 3月前 , 28F
原本滿期待的 但看到吹成這樣 我還是先觀望第一天玩家
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03/18 10:14, 3月前 , 29F
的評測實在
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03/18 10:14, 3月前 , 30F
不僅是畫面,重點是規模,至少願意給你非常非常多的量,467
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03/18 10:14, 3月前 , 31F
個人物110個派系573個領地401種怪物76個BOSS 29種坐騎430
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03/18 10:14, 3月前 , 32F
個冒險355個製作手冊,這樣豐富程度,鼓勵與吹一下剛好而已
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03/18 10:14, 3月前 , 33F
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03/18 10:16, 3月前 , 34F
但我高機率還是會買就是了XDD
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※ 編輯: OHGURO (218.173.14.1 臺灣), 03/18/2026 10:20:46

03/18 10:25, 3月前 , 35F
這目前公布的內容算是很多了,可能之後還有DLC?
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03/18 10:36, 3月前 , 36F
跟時尚流行一樣 都是一直loop
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03/18 10:36, 3月前 , 37F
當初就是一堆沒指引沒傳送花時間的設計
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03/18 10:36, 3月前 , 38F
現在給你了又說這樣一點都不有趣
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03/18 10:36, 3月前 , 39F
嘻嘻
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03/18 10:49, 3月前 , 40F
看起來就量大管飽,到很有誠意的程度,遊戲性就到處縫
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03/18 10:57, 3月前 , 41F
原本想觀望但最近沒其他想玩,越看越想玩還是購了。
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03/18 10:57, 3月前 , 42F
希望不要像燕雲
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03/18 10:58, 3月前 , 43F
應該不會像燕雲,全單機的啊。
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03/18 11:27, 3月前 , 44F
規模那堆數字也能拿來吹超怪的 重點是內容怎樣吧
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03/18 11:46, 3月前 , 45F
吹到按鍵都不能自定義
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03/18 11:51, 3月前 , 46F
看完評論趕緊退預購
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03/18 12:23, 3月前 , 47F
媒評又還沒出來...
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03/18 12:24, 3月前 , 48F
而且最近除了4/7的星空外,再來就4月底的沙羅週期了
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03/18 12:26, 3月前 , 49F
之前有一波先行試玩呀,但沒一個yt敢吹太大XDD
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03/18 12:26, 3月前 , 50F
我覺得育碧的開放世界很好啊,非常友善,友善到不需要
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03/18 12:26, 3月前 , 51F
做成開放世界,我個人是偏好非常硬核的那種,當然這只是
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03/18 12:26, 3月前 , 52F
我個人的喜好
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03/18 12:27, 3月前 , 53F
有種ubi 的即視感,建議觀望一陣子再入坑
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03/18 12:29, 3月前 , 54F
畫面確實很好,但是沒有贏過育碧和索尼本家,不過他們
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03/18 12:29, 3月前 , 55F
都不是用ue都是自研引擎,自身努力還是有用的
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03/18 12:32, 3月前 , 56F
開放世界本質都是一樣(俗稱罐頭),聽取玩家建議往便利
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03/18 12:32, 3月前 , 57F
化和簡單化走就是育碧化,但是大家又不開心了XD
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03/18 12:42, 3月前 , 58F
但是這是週期,這7年是硬核的是主流,廠商做自己分數會
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03/18 12:42, 3月前 , 59F
高,往前7-14年便利化是主流(育碧崛起時代),再更往前14
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03/18 12:42, 3月前 , 60F
年以上那時候又是硬核
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03/18 13:00, 3月前 , 61F
那個粒子特效很出戲 好像主角在玩VR潛行遊戲XD
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03/18 13:11, 3月前 , 62F
粒子可以調,大家應該都是一開就拉到最低了XD
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03/18 13:16, 3月前 , 63F
單純只是UBI做的不好玩大家拿出來酸而已 不然更早之前
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03/18 13:16, 3月前 , 64F
的開放世界上古5巫師3更簡單便利
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03/18 14:53, 3月前 , 65F
並沒有
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03/18 15:11, 3月前 , 66F
看起來不是吹得 問題是順不順
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03/18 15:16, 3月前 , 67F
看了幾個心得,感覺是超級電波作
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03/18 15:17, 3月前 , 68F
然後有人說比RDR2還慢熱
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03/18 15:17, 3月前 , 69F
比死亡擱淺還電波
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03/18 15:27, 3月前 , 70F
打一打會唱歌 那才比死亡擱淺電波
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03/18 15:34, 3月前 , 71F
沒喔,那個粒子我還希望更多XD
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03/18 15:35, 3月前 , 72F
也在觀望這款 不會比天國降臨2還硬核吧
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03/18 15:40, 3月前 , 73F
天國不硬核啊
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03/18 16:21, 3月前 , 74F
等發售真實玩家評測了
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03/18 16:27, 3月前 , 75F
沒有滿足所有人癖好的遊戲,如果你rdr2 天國降臨 龍族
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03/18 16:27, 3月前 , 76F
教義 三者都有玩,那就必入,三者只玩的下一或二,你可
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03/18 16:27, 3月前 , 77F
能要考慮一下,三者都不喜歡或是玩不下去,看起來赤血沙
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03/18 16:27, 3月前 , 78F
漠應該不適合你
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03/18 16:51, 3月前 , 79F
聽起來遊戲步調很慢?
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03/18 16:56, 3月前 , 80F
可以快速傳送的話,應該還有
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03/18 16:57, 3月前 , 81F
看解說是內容和玩法實在太多太龐大了,所以初期
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03/18 16:58, 3月前 , 82F
要學習與進入佳境的過程,相比多數遊戲算很久
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03/18 16:58, 3月前 , 83F
初期(可能要好幾個小時)過了,節奏就順了
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03/18 16:59, 3月前 , 84F
可能就像一般遊戲的教學半個小時內結束
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03/18 16:59, 3月前 , 85F
這款要花個好幾個小時……類似的感覺
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03/18 17:27, 3月前 , 86F
遊戲步驟起碼前期真的不快,有些體驗過的歐美玩家形容是
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03/18 17:27, 3月前 , 87F
奇幻版碧血狂殺
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03/18 18:29, 3月前 , 88F
好消息戰鬥很帥,壞消息會玩才能帥
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03/18 18:38, 3月前 , 89F
看今天ps版part2影片,打了兩個boss感覺難度還好
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03/18 18:39, 3月前 , 90F
幸好不是走魂系路線,不然內容這麼多
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03/18 19:12, 3月前 , 91F
韓國有實況主花了2周每天10小時+打通主線,但是
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03/18 19:13, 3月前 , 92F
BOSS只打了一半左右所以還有近40具名BOSS隻沒打
03/18 19:13, 92F

03/18 20:29, 3月前 , 93F
看到類似薩爾達的解謎 我不衝首發了… 不喜歡解謎
03/18 20:29, 93F

03/18 21:15, 3月前 , 94F
它解密似乎是偏向試誤法而不是精巧的謎題
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03/18 21:23, 3月前 , 95F
不知道媒體正式評測何時解禁
03/18 21:23, 95F

03/18 21:38, 3月前 , 96F
明早6點解禁的樣子
03/18 21:38, 96F
文章代碼(AID): #1fkPfyfE (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fkPfyfE (PlayStation)