[心得] 忍者外傳4 本傳+dlc通關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (爆原子比目魚)時間1小時前 (2026/03/16 10:02), 編輯推噓2(202)
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先說一下本人的經歷 NGS1超忍通關 NG2超忍破到叢林那關(水母太拖了) NG3RE 中忍通關 被煉金術士的無限格擋氣到不想玩更高難度 4代目前HARD通關 這代似乎沒有VERY HARD的難度,不過好久沒玩高速act的我第一關就死了56次 八雲各動作的節奏都比二代快不少,剛玩真的眼睛快花了 系統 這代UI我不太喜歡,不過遊戲多了很多現代化設計 首先商店可以無限補血,死掉可以直接重新挑戰或是從檢查點重來 重來還可以幫你補滿血,死掉讀取到復活的過程不到十秒 一代就極其硬核,除了xbox彩蛋外關卡中沒錢沒道具就只能靠藍魂補血 如果不小心忘記存檔,就不是重跑圖的問題而已 曾經打贏覺醒阿爾瑪後不小心被狂戰士收掉,結果要從上一關的存檔點開始 就算你只剩一滴血,還是要面對boss和殲滅戰,直到下一關才會幫你補滿狀態 回血道具給的相當大方,價格也便宜,基本上是度過前期後是全程都經濟溢出的 二代一個返魂護符就要5萬,你還要存錢升級武器 這代比較白癡的是復活之後飾品和道具要重配重買,在一些檢查點特煩 訓練場的設計給好評,連招式斷肢率都幫你標出來了 音樂有Victor Borba唱的那幾首都還不錯 不過太多音樂都是搖滾風就有點...忍外背景越來越現代化這點真的不能接受 以往的ed都會剪輯劇情來回顧,非常的燃,這次沒有這樣做有點解 PS5不知道為什麼聲音很奇怪...人物對話和音樂超小聲,殺怪的聲音大到快耳聾 場景與劇情 這代地圖和關卡設計懶到極致 一代的箱庭、二代的區域性線性關卡 到這代就是爛到靠北,懶得設計就靠繩索滑翔滑軌傳送來連接 好幾個關卡都是重複動作換到一模一樣的地圖 就在一個看起來差不多的區域飛來飛去好幾關,每次破完一個章節都覺得很虛 龍隼關卡連路線都沒改,原路重走打一樣的boss超無言 而且每個圖的場景都差不多,還搞個賽博龐克風格和光害 忍外場景有越來越現代的趨勢 一代那種奇幻風+古建築我覺得有特色多了 龍哥外型不是很好看,最喜歡的還是一代皮衣材質 龍哥屁股板甲好像變金屬的,多了科技刀鞘 劇情就...很忍外 藍染反水就只是為了讓八雲不用動手殺瀨織 https://i.meee.com.tw/TMlljUI.jpg
龍哥依舊帥到出水 https://i.meee.com.tw/DpVSNhf.jpg
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不過瀨織的設計很不錯,除了奶大之外,還會一直挑逗八雲 騷成這樣難怪開頭隨便講八雲就毫不懷疑的全信 這種俏皮個性在忍外是很少見的,可惜直接被甲捅死,又葬送了一個商機 動作與戰鬥 有些戰鬥外的動作不夠潮 像為了提高爬樓梯的速度,八雲就要用個很滑稽的動作跳爬上去 龍哥滑下來甚至是這個動作... https://i.meee.com.tw/3lcy5WS.jpg
踢箱子的動作有點虛 繩索擺盪還不錯,但拉繩索沒有像隻狼的停頓感,就像被吸過去一樣 飛行、擺盪、滑軌過程手把不會震動,所以整個玩起來魄力不太夠 龍哥換白金組來做後動作有很明顯的不同 動作的俐落感不夠,有種大剌剌和豪邁(?)的感覺 龍哥跑步的姿勢很醜,八雲的忍者跑姿就酷多了 雖然我只玩過尼爾,但看得出來戰鬥方面很白金 這代的戰鬥系統我是給好評的,除了閃避外還多了格擋和拼刀 打boss的體驗大幅提升 但我不懂的是 PS5 幹嘛要把一個隨時都會按的格擋、防禦、裏風,放在一個鍵程那麼長的R2 而且還和一般遊戲不同放在右邊還不給改,有夠反人類 會投技的敵人不多,大部分敵人都可以斷肢,壩體有方法可以打破 機體也迎來的大幅增強 處決範圍大增而且判定很寬,不少連招會自動處決 不然以往失誤按出一個出手超慢的Y空處決就是原地等死 空中能夠防禦、裏風 還有血殺可以解場,但脫戰會掉計量條超白癡,到底還讓不讓人探索 比較無法接受的是八雲風驅、落地吸魂、斷頭摔都要額外學 UT ET倒是偏弱,除了魂不是必出之外 因為鎖定的問題,常常面前有隻精英怪或一大群敵人 卻跑去鎖角落的魚、燈籠怪、或是斷肢殘血的敵人 打阿紫這種空一段可能連斷肢都打不出來,揮半天傷害低的可憐 而且沒有噁心的爆鏢或火箭筒海洗臉,HARD難度打得非常開心 這代精英怪屬於比較棘手的類型,可以從體型明顯區分 魔虛羅那種等級的就不是很好打了,難斷肢又有弱霸體 阿紫變成精英怪,韌度高還會無紅光跳投,不然二代就是龍劍XXY就解決的事 我想精英怪在超忍應該很棘手,不拼虎搏斷肢很難打 這次新東西太多,導致我通關依舊只會那幾招 什麼閃華血刃取消、offset都沒有有意去使用過 八雲白刀太弱而且沒有忍法 如果地方配置是精英怪群就會很吃力 武器我最喜歡暗器,手超長連處決都長,斷肢率高、紅刀出招快,打起來爽感滿分 龍哥明顯的平A攻擊力高不少,還有忍法解場,血殺和閃華發動快速 可惜dlc的武器又是共用閃華系統 還有本作沒有360UT、處決動作少也是我覺得可惜的點 整體來說我覺得這代戰鬥是完全不輸二代的 除了地圖太爛還有龍哥動作偏醜外,我覺得遊戲體驗很好 能玩到次世代忍外還是讓人很感動 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.204.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773626543.A.BC2.html

03/16 10:58, 41分鐘前 , 1F
有超忍難度要破完一次二週目解鎖
03/16 10:58, 1F

03/16 10:59, 40分鐘前 , 2F
不過忍外二代好像現代場景就不少了
03/16 10:59, 2F

03/16 11:03, 36分鐘前 , 3F
按鍵可以改啊,我玩半小時就改
03/16 11:03, 3F

03/16 11:03, 36分鐘前 , 4F
成L1格擋
03/16 11:03, 4F
文章代碼(AID): #1fjsIll2 (PlayStation)
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