[心得] 惡靈古堡9:安魂曲 惡靈系列30年紀念作品

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (馬蓋先中文化100%完成)時間8小時前 (2026/03/15 18:44), 編輯推噓0(000)
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網誌圖文版 https://doggo1981.blogspot.com/2026/03/930.html -------------- [遊戲] 《惡靈古堡9:安魂曲》惡靈古堡系列30年紀念作 《惡靈古堡9:安魂曲》主視覺畫面 在《惡靈古堡9:安魂曲》第一週就入手了這套遊戲,不過其實已經有許多 人早就打完第一輪甚至第二輪了,所以我也不用這麼拼,第一輪就慢慢地玩經典 第三人稱模式,不看攻略自己打,最後花了大約15小時左右完成了Good End, 遊戲算是不錯的時長。至於作為惡靈古堡三十週年的紀念作來說,我個人是覺得 有部分到位,但也有一點遺憾之處。 白金畫面與全挑戰完成 遊戲一開始,幾乎都是動畫劇情,也是基礎操作引導 首先,最讓人振奮的是,在七代和八代主角換人當的情況下,經典人物都成 了幕後的配角,可是九代請回了大招牌,男神里昂回鍋擔任男主角,我個人真的 超愛!時間過了三十年,當初那個要到拉昆市報到的菜鳥警察,變成了一個五十 歲的老帥哥,雖然帶著T病毒的感染變異,但身手依然矯健,一路上見神殺神, 佛擋殺佛,什麼鬼都無法里昂開無雙啊!相信當初在預告片揭曉里昂回鍋的消息 後,大家都期待他能玩出什麼新高度,這點完全在這一代體現了啊! 不過我也很喜歡這一代的葛蕾絲,作為新一代女主角,戰力雖然不比二代的 克蕾兒,或者三代的吉兒,甚至還有類似PTSD這種狀況,遇到嚇死人的殭屍時, 居然還會腿軟跌倒,可是以葛蕾絲作為主角時,真的就會回到了當初二代的那種 恐懼感。另外,這代營造的環境氛圍和二代相當類似,可是因為殭屍設計會有二 次突變的情況,再加上葛蕾絲那種總是畏懼的性格關係,我個人覺得第一輪玩起 來,會比重製版二代還要更有恐怖的氛圍,這點大大加分。 里昂果然還是人氣男神,就算已經是五十歲大叔了還是帥! 療養院的設計很有第二代警局的影子 療養院逃出來後,搭直升機果然也出不去XD 另外,九代的劇情也和二代產生聯動,所以兩位主角的劇情採取類似二代這 種雙線式的劇情,卻又不是給你選其中一個主角玩到底,而是兩位主角交錯堆疊 劇情,讓你可以完完整整走一輪遊戲,明白整個遊戲的設計。不過可惜的是,如 果這樣的劇情設計,應該要有可以合力解謎的地方,這是我覺得這種雙主角劇情 上,應該還可以進一步的地方。 談完了兩位主角的部分,再談一下反派。反派基本上就以維克多・基甸,不 過整個遊戲,他都在背後操控,然後在過場動畫裡面很強,過場動畫一結束,他 人總是不見,主角們都在追逐他。劇情當中在里昂騎上機車以後的追逐戰有他的 身影,然後莫名的就受傷不見,直到最後出來想要割稻尾,結果變異還打不贏里 昂,就被「安魂曲」一槍給幹掉了。而大老闆季諾更是奇怪,明明就和大反派威 斯卡的外型與能力非常相像,但遊戲裡面卻完全不用對上這個超強的變態,因為 他被自己玩死,自己把解毒劑打到身體裡面,然後自己送頭。 可惜對「女孩」的戰鬥是躲貓貓+劇情殺,要是女主角這邊是解謎,然後由里昂 戰鬥就更棒了! 說實在話,這兩個反派真的有點弱,魅力不是很高。如果可以讓季諾或者是 基甸,像是七代的傑克,或者是八代的大奶媽一樣,在療養院裡面亂逛,讓整個 遊戲可以更緊張的話,其實也是不錯。但偏偏亂逛的只有廚師殭屍和肥壯殭屍而 已,而這兩隻其實也只有固定路線罷了,很容易抓到規律去幹掉他們。 但是整個遊戲的場景設計,我會給相當不錯的分數,因為這代可能和二代聯 動的關係,遊戲的感覺,特別是葛蕾絲在療養院的部分,非常有既視感,因為療 養院的結構,東西翼樓的部分,真的很容易讓玩家聯想到拉昆市的警察局。當然 也有不一樣之處,例如葛蕾絲為了追回艾蜜莉,到了地下層的時候,那種陰鬱恐 懼的感覺就更深了,特別是我剛剛提到的那種每一代幾乎都有的怪物追逐戲碼, 在這個地下窄窄的通道中出現了!吃人怪物「女孩」會從地坑的通風口出現,被 抓到就是直接啃死,這個巨型怪物雖然最後被劇情殺,可是他的戲份一點都不輸 給基甸和季諾呀! 而和二代聯動除了讓你想到在二代中的冒險經驗外,這一代真的帶你回到了 拉昆市警局!而且是里昂直接走進警局,馬上觸發回憶。甚至看到三十年前的辦 公室,還保留著準備歡迎里昂的佈置與同事們的短信箋。當然也在這裡遇到了非 常熟悉的老朋友:暴君!他還是身著風衣一直跑來追里昂,不過因為警局很多的 地方都被破壞了,所以追逐的路線很固定就是了。而在這裡閒逛的過程,其實有 很多二代的彩蛋,比如說里昂會在辦公室說他來報到了,或者在圖書館的書裡看 到一張蕾貝卡的照片。甚至連當初在二代用過的千斤頂,在三十年後也再拿過來 用一遍。走出警局外,也可以走到當初和艾達相遇的停車場,裡面還有特殊道具。 走過街到對面的槍具店時,還會回憶當初老闆和女兒之間的故事。走入拉昆市就 用這段劇情和老玩家搏感情,如果你是從PS時代就開始玩惡靈古堡,再玩到二 代的Remake版的玩家,會覺得這段劇情就是卡普空對惡靈古堡三十週年的最佳 致敬,當然里昂的總機雪莉,更是直接連結二代遊戲的成人版,不過也有顧慮到 二代因為給雪莉注射G病毒的關係,所以雪莉雖然已經四十歲了,可是外表年 齡停在二十歲,也一樣慢慢受到病毒侵蝕有斑紋出現。 這段拉昆市冒險,有點半開放式世界感 之後的故事就是葛蕾絲明白自己身世以後被擄走,里昂得要橫越整個拉昆市 去找到葛蕾絲的旅程了。里昂在拉昆市中的冒險,有點半開放式的感覺,跟八代 的村莊冒險有點像,不過還是有固定路線的謎題要解。這段故事當中,雖然敵兵 種類多了幾種,可以我即使第一輪用經典模式來玩,也幾乎無難度的情況,畢竟 里昂身上多了一支戰鬥用的斧頭,可以完美格擋簡直無敵,雖然耐用度降低很快, 卻也可以馬上磨一磨恢復耐用,但有了這支斧頭,基本上就是有更多容錯率,也 多了暗殺玩法,但就是敵人感覺沒太大威脅性,或者說這位已經在惡靈古堡世界 中打滾這麼多年的戰將,這種程度的殭屍,沒什麼威脅性也是自然。 接著兩位主角就在研究所中碰頭,然後各自在研究所中闖蕩了。研究所當中 沒了之前的殭屍,而是把利卡拿來用,不只一隻利卡,是一群的利卡,卡普空你 居然這麼消費這隻二代的強到爆的精英怪啊!然而利卡只要發出聲音,就會圍攻 你,所以無論你操作哪個主角,基本上用暗殺的會比較安全。而解成就的過程當 中,有一個成就蠻有趣的,就是要用格擋來割掉利卡的舌頭,有時候利卡偏偏就 是不出吐舌頭的招,而是不斷抓你,這時候真的超煩。除此老朋友,里昂路線還 會有對人作戰,菁英部隊一開始遇到還真的很不好打,跟殭屍不同,他們會有躲 藏動作,而且有槍,打到都超痛!更不要說遇到隊長漢克,在地下層斧頭之戰, 這一段做得相當有趣。 男女主角最後會合後的冒險+Good End 最後的部分是個二選一謎題,常看電影或戲劇的,肯定不會選錯。所以進到 最後階段,本來我以為應該要先跟季諾打一場,基甸才會出來糾纏,哪知道季諾 就是個被屬下背叛的衰鬼,一下就被幹掉了。結果最後是跟基甸打,有兩階段的 變身,第一階段是人形,除了放電的招式要跑一下之外,其他用格擋後,因為已 經到最後的Boss了,子彈都不用省,特別是霰彈槍,狂轟就對了。第二階段巨 大化,只要涉及瘤的部分就好,比人形還要更好打。然後打完就過關了,說真的, 這隻尾王真的一點都沒有威脅性啊。 殭屍設計和常見的惡靈古堡系列都差不多,但是部分殭屍死了以後會二次變 異成瘤頭,遇到這種變異殭屍,如果是葛蕾絲的話,我多半都是用溶血注射器暗 殺掉的,因為正面跟他硬幹太難了,而且葛蕾絲這條線的補給不夠他幹光整棟樓 的殭屍。至於里昂,不用說,直接清場。特殊殭屍的部分,廚師殭屍就是一開始 恐怖,後面拿到溶血注射器以後,一針搞定。而肥壯殭屍要多花一點腦袋,將他 卡門幹掉即可,但如果要用槍,經典模式至少要保留一發安魂曲去幹掉他會比較 省彈藥,若用溶血注射器,則需要兩針。另外還有一隻超特別被網友譽為東翼樓 點滴呂布的殭屍,這隻殭屍很討厭聲音,可以用玻璃瓶引誘他和其他殭屍互打, 甚至有人引他去打死肥壯殭屍,超級猛的。然而這隻點滴殭屍,你一樣先用槍打 跪他以後,連續幾槍爆頭,他就跟普通殭屍差不多血量吧,卻有這麼強的攻擊力, 大概就是卡普空故意藏的。 Bad End不用打尾王,算該模式過關,但如果要衝快速過關的話,時間是不算的 以一款三十年紀念作來說,九代的確是有做到了,但是主要反派的魅力真的 沒有營造太多出來,這是我覺得比較可惜的地方。可是在恐怖感的營造,以及密 室逃脫的設計上,會讓我感覺到確實有到位,第一輪很多時候玩女主角葛蕾絲是 會有恐怖感的壓力。因此這一代的標題「安魂曲」確實貫穿整部遊戲,除了是里 昂這把槍的名稱外,也是透過這部遊戲,里昂和當年的拉昆市警局告別。而這個 「安魂曲」,是不是對老角色們告別的安魂,以卡普空愛炒冷飯的尿性來說,應 該機率不高就是了XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.98.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773571484.A.8B7.htmldoggo:轉錄至看板 BioHazard 03/15 20:12
文章代碼(AID): #1fjesSYt (PlayStation)
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