[情報] 「任天堂PlayStation」現身博物館!傳說

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (月神旅店)時間4月前 (2026/03/09 19:16), 編輯推噓20(20045)
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1.媒體來源:ETtoday遊戲雲 2.記者署名:記者楊智仁/綜合報導 3.完整新聞標題: 「任天堂PlayStation」現身博物館!傳說主機差點改變遊戲歷史 4.完整新聞內文: National Videogame Museum(NVM)近日宣布,成功收藏一件極為罕見的電玩歷史文物—— 「Nintendo PlayStation」原型機,而且還是目前已知最早的開發版本。 NVM在社群平台推特發布消息並公開機器照片表示,這台主機型號為Sony MSF-1,是目前已知 最古老的Nintendo PlayStation硬體,同時也是當年為Sony計畫推出的超級任天堂CD-ROM擴 充裝置所使用的原始開發系統。館方指出,這台機器是目前唯一已知存在的開發原型,堪稱 遊戲史上最著名的「如果當年成真」之一。 Nintendo PlayStation源於1990年代初期的一項合作計畫,由久多良木健主導,當時Ninten do與Sony計畫為Super Nintendo Entertainment System開發能播放CD-ROM的擴充設備。當時 製作了數百台原型機。然而,由於任天堂同時與Philips合作開發類似設備,雙方合作關係逐 漸緊張,最終導致Sony與任天堂分道揚鑣。後來任天堂與Philips的計畫同樣告吹,但Sony在 開發過程中累積的技術經驗,最終促成了PlayStation的誕生。 過去多年中,曾有少數Nintendo PlayStation原型機在收藏界現身,久多良木健本人也保留 一台,但此次NVM收藏的版本更為特殊,是當年用於開發測試的原始系統,因此外觀更偏向工 程樣機,幾乎完全以功能為導向,尚未經過設計團隊美化處理,與其他已知原型機明顯不同 。隨著這件罕見文物被博物館收藏,未來有望在館內公開展示,讓更多玩家近距離見證這段 改變遊戲產業歷史的「未完成主機」。過去甚至曾有原型機被發現隨意放在雜物箱中泛黃保 存,如今能被妥善保護,也被視為保存遊戲文化的重要一步。 5.完整新聞連結: https://game.ettoday.net/article/3129097.htm 6.備註: 如赤壁之戰,三分遊戲產業的經典轉折起點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.74.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773054995.A.C3F.html

03/09 20:32, 4月前 , 1F
跟之前看過的那一台 外型不同
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03/09 20:50, 4月前 , 2F
賽西魯與戈爾貝札(x
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03/09 21:07, 4月前 , 3F
比稀有一定是這台 但是還是常見的那台好看...
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03/09 21:53, 4月前 , 4F
以前看雜誌有提到 這種的是第一次看到 手把應該是SFC的
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03/09 22:35, 4月前 , 5F
這兩家沒合作成功才好 依照以前那兩家個性 都愛搞特規
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03/09 22:35, 4月前 , 6F
最慘的就是玩家了
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03/10 00:33, 4月前 , 7F
讓我看看你的念
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03/10 00:47, 4月前 , 8F
去了也只能看不能拍照
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03/10 01:40, 4月前 , 9F
這台跟前幾年外流的原型機外觀差很多
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03/10 05:20, 4月前 , 10F
小時候超任有玩過一款彼得潘遊戲,sony做的
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03/10 08:01, 4月前 , 11F
要不是任天堂法務發現SONY的合約有漏洞可以跳過任天堂直接
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03/10 08:01, 4月前 , 12F
生產遊戲讓任天堂賺不到權利金任天堂才不得不趕快找飛利浦
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03/10 08:01, 4月前 , 13F
來擋這台sony的playstation,如果當年任天堂沒發現sony這
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條而真的推出了這台主機那任天堂應該就被sony吃掉了,畢竟
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當年任天堂最賺的就是權利金,你的金礦被搬走了你還會想跟
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對方合作?不可能吧?
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03/10 08:15, 4月前 , 17F
現在正史這樣很好啊,索任都各自精彩
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03/10 08:48, 4月前 , 18F
同意樓上,目前身處的世界線對玩家來說是不錯的,一間獨
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03/10 08:48, 4月前 , 19F
大的下場吃虧的永遠是消費者
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03/10 10:05, 4月前 , 20F
蜀國都快亡了,還三分天下,果然是曹魏最強。
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03/10 10:07, 4月前 , 21F
人家只是顏色像蜀國,財力可是曹魏等級
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03/10 14:44, 4月前 , 22F
SONY以前真的很屌 什麼東西都可以創造自己的規格
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03/10 16:50, 4月前 , 23F
Sony以前就專搞特規和創新阿
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03/10 18:27, 4月前 , 24F
你說元祖psp那個機歪的記憶卡規格(?
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03/10 18:34, 4月前 , 25F
PSP的還好吧 當時SONY旗下的相機手機也都用那個
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03/10 18:34, 4月前 , 26F
PSV那個才哭,只有PSV在用
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03/10 21:34, 4月前 , 27F
記得日本博物館有收PS1
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03/10 21:35, 4月前 , 28F
日本博物館也收一堆老任的但鑰匙卡不收XD
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03/10 21:35, 4月前 , 29F
鑰匙卡真的是老任貪得無厭搞出來的爛東西
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03/11 05:29, 4月前 , 30F
以任天堂來看,因為飛利浦提的條件更好就直接放棄索尼合作
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更有可能。
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03/11 05:36, 4月前 , 32F
不過後來飛利浦和任天堂沒採用CD擴充的方案而是造出CD-I
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03/11 05:36, 4月前 , 33F
的主機,這台主機同樣有給飛利浦自行生產遊戲的權利。
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03/11 05:41, 4月前 , 34F
說到專利漏洞就更不太可能了,都不是草創公司了,直接涉
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及重要利益的部分,一定是反覆檢查沒問題才會簽約。
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03/11 05:48, 4月前 , 36F
其實MS記憶卡後來SONY也開放其他廠商製造了,特規其實沒有
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03/11 05:48, 4月前 , 37F
不好,對廠商來說第一個就是我擁有絕對專利,第二個就是防
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盜版,那對消費者來說只要你價格合理消費者其實都不太會反
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彈,可是價格就擺在那邊讓你比較了,當年同樣容量的SD卡8G
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03/11 05:48, 4月前 , 40F
B才幾百台幣,但同樣8GB的MS卡要2000多塊台幣,你買四張SD
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記憶卡卻只能買一張MS記憶卡,一般消費者沒人能接受的吧?
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03/11 05:48, 4月前 , 42F
我還曾經好幾年都用一開始PSP剛推出時大全配送的32「M」記
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03/11 05:48, 4月前 , 43F
憶卡玩了好幾年的PSP(當然是正版,記憶卡就純拿來紀錄遊
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03/11 05:48, 4月前 , 44F
戲進度而已),記得應該是用這樣的記憶卡玩了快4年吧!後
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03/11 05:48, 4月前 , 45F
來因為有了MS轉卡(用一般的SD卡插入MS卡套裡面當MS卡用)
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03/11 05:48, 4月前 , 46F
之後我才終於用PSP來聽mp3音樂!可惜PSV就沒這種卡套了,
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我PSV從頭到尾只有買兩張記憶卡,一張8G一張16G容量,然後
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03/11 05:49, 4月前 , 48F
很討厭的地方是PSV你一次只能授權兩台裝置,我有一台1000
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型一台2000型一台PSVTV,結果要玩個正版還要自己每次都把
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其中一台授權移除,所以後來我乾脆就不用PSVTV玩了!你要
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防共用也學一下手機做法吧?一個帳號授權五台不是很好嗎?
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這樣我肯定不會超過啊就不用移除授權,今年過年我還特別把
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那台PSVTV拿出來開機一下,結果裡面的水銀電池沒電了一開
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03/11 05:49, 4月前 , 54F
機就要重設時間,不過也只是當作收藏就還好,只是麻煩在當
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03/11 05:49, 4月前 , 55F
年配對的PS3手把電池也幾乎掛光了!這時候就真的覺得有線
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03/11 05:49, 4月前 , 56F
手把還是有其必要的
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03/11 05:52, 4月前 , 57F
那個專利漏洞發現的人就是當時美國任天堂社長,也就是山內
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03/11 05:52, 4月前 , 58F
溥的女婿發現的,此事有寫在很多專刊裡面
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03/11 07:06, 4月前 , 59F
沒有,漏洞這件事從一開始就是網路在傳而已。
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03/11 07:14, 4月前 , 60F
荒川實發現專利漏洞的事是俄羅斯方塊事件,當初看sega買
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03/11 07:14, 4月前 , 61F
來的俄羅斯方塊專利,發現上面寫的是pc,就想說可不可以
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03/11 07:14, 4月前 , 62F
獲得授權取得遊戲機的俄羅斯方塊專利,之後跑到蘇聯才發現
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03/11 07:14, 4月前 , 63F
創始人跟本沒授權過專利就是另一回事。
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03/11 07:56, 4月前 , 64F
如果法律允許 那個蜀國是可以同時買下曹魏跟東吳的
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03/11 08:28, 4月前 , 65F
TV可以配PS4手把啊
03/11 08:28, 65F
文章代碼(AID): #1fhgmJm_ (PlayStation)
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