Re: [閒聊] 惡靈古堡9 普雷心得 (有雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (湯瑪士笅火車)時間4小時前 (2026/03/02 22:37), 編輯推噓6(6017)
留言23則, 6人參與, 47分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
設定吃書, 有點硬拗的轉折, 微妙的角色塑造。 以上這些劇情相關的批評點在這系列早就見怪不怪了。 對我個人而言,本作最大的問題是內容撐不起,這不單指的是主線時數。而是遊玩內容設計單調,打磨不足,導致遊戲性受影響。這點到了後期更明顯。 1.BOSS戰:數量的部分很多人提過了,泰坦巨蛛跟肥殭屍的體驗因為場地因素太過接近。暴君跟42號植物屬於情懷要素,機制單調一些就算了,但尾王P2直接搬追跡者實在整個弱掉。 2.敵人:重災區,前期療養院的敵人種類還算豐富,有些殭屍有特別設計過的行動模式,這個階段還是挺有趣的。但也僅只於此。一離開療養院這些行為特殊的敵人就消失了,只增加兩種殭屍變體,利卡還有精英小隊(除非42觸手跟小蜘蛛算得上一種小怪),獎勵內容可以解鎖的敵人概念設計少到塞不滿一頁。 其中特別點名精英小隊,不但少打起來還很無趣,設定上也沒有生化武器的要素。卡普空不想從頭設計新敵人就算了,明明系列作中還有很多經典敵怪可以拿來賣情懷(e.x. 獵人,普拉卡),卻選擇最沒意思的持槍雜兵放在遊戲進程的高潮階段,令人費解。 3.關卡設計:跟小怪一樣,最精華的關卡設計就停留在療養院了。葛雷斯線在療養院還有一定程度的規劃、策略以及收集獎勵要素,走出療養院後就只是單純的線性關卡,考慮到後期她的占比較少,以RE2風格來說算是不功不過吧。 而里昂線關卡則明顯打磨不足,以湊炸彈組件的部分最為明顯。雖然可以感受到製作團隊試圖再現一些過去的經典場景(投石車、升降梯),但大部分的關卡缺乏核心的目標或機制,體驗起來更像是把一群敵人隨機放置在關卡的各處,精緻度還是輸RE4許多。再加上這段對劇情推進少,趕路時間多,敵人類型單一,玩起來特別煩躁。 上市前卡普空一直將重返浣熊市作為重點宣傳,雖然警局的情懷送好送滿,但真正以前作場景為舞台的關卡卻少的可憐。在系列三十週年將神主牌以這樣的形式用掉,要說不感到失望是不可能的。 希望安保當監督的下一款重製可以儘快完成吧 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.134.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772462240.A.87A.html

03/02 22:59, 4小時前 , 1F
你一提才想到 發售前一直吹甚至出影片的T病毒重複生前
03/02 22:59, 1F

03/02 22:59, 4小時前 , 2F
行為
03/02 22:59, 2F

03/02 22:59, 4小時前 , 3F
結果一離開療養院就全沒了…
03/02 22:59, 3F

03/02 23:13, 4小時前 , 4F
製作人一直還強調共享世界觀,葛瑞絲的選擇會影響里昂,結
03/02 23:13, 4F

03/02 23:14, 4小時前 , 5F
果只有在一開始的病院有影響。後面完全沒設計
03/02 23:14, 5F

03/02 23:18, 4小時前 , 6F
有影響嗎? 真的有人第一輪會把資源留給里昂?
03/02 23:18, 6F

03/02 23:22, 4小時前 , 7F
而且里昂在療養院劇情超少的 我懷疑一大堆人打完胖
03/02 23:22, 7F

03/02 23:22, 4小時前 , 8F
子後根本沒去搜刮資源就直接上樓了
03/02 23:22, 8F

03/02 23:28, 4小時前 , 9F
你可以在這階段用里昂打開所有櫃子將資源留給葛雷斯
03/02 23:28, 9F

03/02 23:28, 4小時前 , 10F
,也可以把胖子殭屍以外的殭屍全部處理乾淨
03/02 23:28, 10F

03/02 23:28, 4小時前 , 11F
但葛雷斯其實也沒缺彈藥缺到需要這樣做就是了,這設
03/02 23:28, 11F

03/02 23:28, 4小時前 , 12F
計只能說是小巧思,但被製作人講得像是設計重點
03/02 23:28, 12F

03/02 23:34, 4小時前 , 13F
宣傳有說葛蕾斯把殭屍死 輪到里昂時會變瘤頭增加難度
03/02 23:34, 13F

03/02 23:34, 4小時前 , 14F
藥草子彈拿完里昂就會沒有得拿,結果里昂在療養院根本待沒
03/02 23:34, 14F

03/02 23:35, 3小時前 , 15F
多久,可以說完全沒影響。
03/02 23:35, 15F

03/02 23:35, 3小時前 , 16F
本來還以為後面還有這種設計 結果沒有@@
03/02 23:35, 16F

03/02 23:59, 3小時前 , 17F
直播主つなまぐろ今天直播瘋狂難度禁用特典武器就是用Leon
03/02 23:59, 17F

03/03 00:00, 3小時前 , 18F
清光療養院再讓Grace抽血合成準備後面的戰鬥
03/03 00:00, 18F

03/03 00:23, 3小時前 , 19F
持槍小兵是為了五代重製版鋪路吧
03/03 00:23, 19F

03/03 02:47, 47分鐘前 , 20F
印象中原版五代沒有持步槍的敵人,只有跟四代一樣的
03/03 02:47, 20F

03/03 02:47, 47分鐘前 , 21F
旋轉機器男。
03/03 02:47, 21F

03/03 02:47, 47分鐘前 , 22F
而四代重製已經把那個畫風突兀的旋轉機槍形象改掉了
03/03 02:47, 22F

03/03 02:47, 47分鐘前 , 23F
03/03 02:47, 23F
文章代碼(AID): #1ffQ2WXw (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ffQ2WXw (PlayStation)