Re: [心得] 33號遠征隊與JRPG

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ebookismyfate)時間9月前 (2025/06/26 22:23), 編輯推噓7(7015)
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※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 33的宣傳是 "外國人做的JRPG", : 但我覺得它其實沒有很JRPG, : 想玩JRPG跑去玩33,應該會水土不服。 他們有這麼宣傳嗎?我倒覺得就是YouTube圈的你抄我我抄你,說幾次就成真。 他們的說明就自稱是”turn-based RPG with unique real-time mechanics” 「有著獨特即時機制的『回合制』RPG」。 反正DQ的誕生就是1983年堀井雄二與瑪西利特博士(Jump總編鳥嶋)一起到 舊金山看了Apple Festival,在那邊看到了巫術Wizardly,然後回日本後自己做 ,從此把回合制遊戲打造成了所謂JRPG。 (然後巫術系列整個IP現在也被日本買走了。) 後來回合制就在日本發揚光大,除了檯面上的三大作(FF/DQ/SMT)以外,也有 很厲害的像Lunatic Dawns(俠客遊)系列。(話說開發的ARTDINK公司最近遊戲 越做越熱門,DQ 3, 1/2重製也是他們接下)。 歐美的回合制反而就往CRPG特化,像柏德之門。 大概就這樣,我也同意33遠征隊一點都不J,但在回合制上玩出了些新花樣。 希望他們能獲得一些年度獎,然後慢慢打磨下一作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750947809.A.52C.html

06/26 23:11, 9月前 , 1F
其實jrpg也是後來普及的分類
06/26 23:11, 1F

06/26 23:11, 9月前 , 2F
以前都統稱rpg 拘泥於這些東西意義不大
06/26 23:11, 2F

06/26 23:49, 9月前 , 3F
他們根本沒有這樣宣傳 是有人擅自拿來做比較
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06/26 23:49, 9月前 , 4F
只是因為製作人有說過自己很喜歡JRPG
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06/26 23:51, 9月前 , 5F
就有一些人做影片拿來酸 說法國人居然做得比較好
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06/26 23:52, 9月前 , 6F
33的早期開發真的就很傳統
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06/26 23:53, 9月前 , 7F
不過換引擎的成品就另一回事了
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06/27 00:51, 9月前 , 8F
不是JRPG+1 但是33粉會嗆就是JRPG
06/27 00:51, 8F

06/27 01:11, 9月前 , 9F
Jrpg 就西方媒體稱呼來說DQ FF 早期那類的rpg 迷宮探
06/27 01:11, 9F

06/27 01:11, 9月前 , 10F
索類型的,從來沒有什麼明確定義過也不用太認真
06/27 01:11, 10F

06/27 08:05, 9月前 , 11F
我覺得很JRPG呀
06/27 08:05, 11F

06/27 08:35, 9月前 , 12F
以前會說J是回合制 但又有人說日本製都是 例如薩爾達 什麼
06/27 08:35, 12F

06/27 08:35, 9月前 , 13F
說法都有 算了吧 媒體自己說爽的 他們真的玩過老遊戲的也
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06/27 08:35, 9月前 , 14F
不多吧
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06/27 09:42, 9月前 , 15F
這篇比不做功課,唉了一堆後又給9分,我看不懂邏輯的那篇
06/27 09:42, 15F

06/27 09:42, 9月前 , 16F
好太多了,給推
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06/27 09:43, 9月前 , 17F
現在的FF自己都不JRPG了
06/27 09:43, 17F

06/27 20:46, 9月前 , 18F

06/28 06:46, 9月前 , 19F
先有棋類遊戲回合制、然後桌遊DND、西方回合制CRPG、
06/28 06:46, 19F

06/28 06:47, 9月前 , 20F
接著ATARI殞落,西方遊戲轉向動作類或即時戰略系統,
06/28 06:47, 20F

06/28 06:49, 9月前 , 21F
家機RPG則是日本佔比最高,以精美像素畫風、隊伍組隊
06/28 06:49, 21F

06/28 06:49, 9月前 , 22F
回合制在那時期建立JRPG的既定印象(但並非原創)。
06/28 06:49, 22F
文章代碼(AID): #1eNLVXKi (PlayStation)
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