[閒聊] 法環黑夜君臨:英高不在所以沒有毒沼

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (洛城浪子)時間1周前 (2025/02/14 07:57), 編輯推噓20(21120)
留言42則, 29人參與, 1周前最新討論串1/1
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1890028555985465393 北尾在受訪時被問及遊戲中是否會出現毒沼, 他回應「應該沒有沼澤」,證實本作中不會有毒沼。 毒沼作為《黑暗靈魂》系列等遊戲中的熟悉要素, 其特性正如名字所示,玩家一旦踏入, 便會累積中毒等異常狀態,同時移動速度變慢, 是讓玩家又愛又恨的存在。 然而,《黑夜君臨》中似乎不會出現這樣的毒沼。 北尾提到毒沼不會出現的原因之一, 是因為本作並非由宮崎英高參與開發。 宮崎英高曾擔任《艾爾登法環》與《黑暗靈魂》系列的總監, 並多次表達他對「毒沼」的熱愛。 過去在接受海外媒體採訪時, 他曾表示 「在開發《艾爾登法環》時,我發現自己非常喜歡製作毒沼。」 即使在該作DLC開發期間, 他表示過「反省」,但毒沼仍然出現在作品中。 另一方面, 《艾爾登法環 Night Rain》的導演為石崎淳也。 在開發過程中, 曾就《黑暗靈魂》系列的Boss能否登場徵求過宮崎英高的許可, 但宮崎並未參與本作的開發。 根據北尾的說法, 毒沼之所以沒有出現,是因為「沒有人想把他加入遊戲」。 不過,在此次節目開頭中透露, 本作中將會出現「毒之森」而非毒沼。 根據介紹, 遊戲場景中會有火山噴發、強敵襲擊及隕石墜落等多種事件, 毒之森也是其中之一。 毒之森顧名思義, 是一個會帶來毒等異常狀態威脅的區域, 似乎將帶來與毒沼不同的折磨體驗。 又是中毒等異常狀態威脅的區域 http://i.imgur.com/eC9x2lv.jpg
英高: 老弟,我做毒沼,你做毒之森, 我們之間應該沒有什麼分別吧? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.96.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739491057.A.F46.html

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英高粉:
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02/14 08:35, 1周前 , 2F
英高的善意:)
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沒有善意不想買了
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02/14 08:58, 1周前 , 4F
善液
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英高粉:英高沒參與就是等同黑魂2的糞作
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02/14 09:09, 1周前 , 6F
滿地的善液
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02/14 09:10, 1周前 , 7F
黑魂2明明就很讚 白王戰超帥
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02/14 09:23, 1周前 , 8F
魂系吃雞?
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白王戰超燃 鐵之王座也很讚
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德政
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02/14 09:59, 1周前 , 11F
是因為沒英高嗎 討論度好像沒很高
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02/14 10:03, 1周前 , 12F
就跟以前的天堂無界一樣啊
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02/14 10:27, 1周前 , 13F
老實說魂系列我習慣單打獨鬥,所以這款主打連線的我不
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02/14 10:27, 1周前 , 14F
算特別有興趣,要連線打王的話我比較喜歡魔物獵人
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02/14 10:28, 1周前 , 15F
毒森可以跑 毒沼不能跑
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02/14 10:30, 1周前 , 16F
黑魂2 boss的動作明顯不同風格
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02/14 11:05, 1周前 , 17F
今天測試後會比較有討論吧
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02/14 11:37, 1周前 , 18F
賣得好以後再出個單機版或衍生外傳也是有可能
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02/14 11:53, 1周前 , 19F
有該死的變態墓地嗎
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02/14 11:56, 1周前 , 20F
共鬥 嗯 ...沒興趣 也不能農素材做裝吧 等於類似rouge li
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02/14 11:56, 1周前 , 21F
ke類型的共鬥?
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02/14 12:16, 1周前 , 22F
黑魂2我反而覺得比英高魂好玩XD
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02/14 12:30, 1周前 , 23F
英高不在 難怪這款看起來不太對勁 先觀望看看再說
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02/14 12:36, 1周前 , 24F
魂2探索感和風景不錯 但關卡敵人配置有夠喪心病狂
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02/14 12:42, 1周前 , 25F
沒有英高的善液
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02/14 12:52, 1周前 , 26F
黑魂2也很好玩吧
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02/14 12:55, 1周前 , 27F
因為遊戲類型與取向根本不一樣了很難魂得起來吧
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02/14 13:04, 1周前 , 28F
協力探索還算有點興趣 共鬥大逃殺就完全沒興趣 不喜歡快節
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02/14 13:04, 1周前 , 29F
奏遊戲
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02/14 14:57, 1周前 , 30F
英高價值不夠
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02/14 15:31, 1周前 , 31F
我先說,我是電我是光我是唯一的神話。但難道只有我覺得
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02/14 15:31, 1周前 , 32F
法環的機體不適合做共鬥遊戲嗎。不敏捷攻擊動作又少。
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02/14 16:11, 1周前 , 33F
可是這款機體比本篇強化不少了,大概就輸之狼而已
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02/14 16:11, 1周前 , 34F
隻狼
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02/14 18:53, 1周前 , 35F
為什麼會愛毒沼
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02/14 19:23, 1周前 , 36F
@Arkzeon 共鬥遊戲也沒有角色要敏捷動作要多的守則就是了
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02/14 19:23, 1周前 , 37F
,畢竟說穿了就是PVE,敵我或友軍間的互動才是重點,而且
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02/14 19:23, 1周前 , 38F
以法環做基底的動作其實不算少了,這款看試玩也提高了角
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02/14 19:23, 1周前 , 39F
色敏捷度,真正的挑戰我反而覺得在玩家是否能接受在合作
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02/14 19:23, 1周前 , 40F
打王這種會想要擬出最佳流程的玩法中加入roguelike的隨機
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02/14 19:23, 1周前 , 41F
要素
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02/14 21:12, 1周前 , 42F
法蘭糞坑
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文章代碼(AID): #1dheRnz6 (PlayStation)
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