新3A動作遊戲《湮滅之潮》預告正式公佈

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (落)時間6小時前 (2025/02/13 12:25), 編輯推噓12(13127)
留言41則, 20人參與, 4小時前最新討論串1/1
2分13秒預告: https://www.youtube.com/watch?v=WJqZ5iNMwfk
在2月13日早上最新的 PlayStation 發表會「State of Play」,由中國成都團隊 Eclipse Glow Studio 製作的《湮滅之潮》(Tides of Annihilation)首度公開,啟發自《亞瑟王 》的新奇幻動作冒險遊戲,操作神秘灰霧的力量召喚幽靈騎士解開兩個世界的秘密。 《湮滅之潮》講述主角葛溫多琳(Gwendolyn)擁有操作神秘灰霧的力量,除了自己的戰鬥 外,將能召喚兩隻幽靈騎士協同戰鬥,不同的幽靈騎士將會有攻防不同風格的技能與招式, 更換與配合選擇出自己最佳的戰鬥方式。 葛溫多琳將探索現代因超自然力量入侵而支離破碎的倫敦,以及受到亞瑟王支配的中世紀幻 想世界,尋找傳說中的聖杯碎片,並解開入侵背後的秘密。遊戲除了優美的景色表現外,最 令人驚嘆和最令人興奮的功能之一是漫遊大倫敦的巨型騎士。這些不僅是壯觀的視覺背景, 更是融入遊戲玩法的互動挑戰。您將攀登其巨大的形態,探索其表面,並參與考驗您的技能 和勇氣的史詩般的戰鬥。 — 看起來不錯!幽靈騎士看起來像JOJO替身,看起來也沒有突兀的DEI要素,有點期待! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.51.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739420704.A.F10.html

02/13 12:26, 6小時前 , 1F
加油啦 美型遊戲靠中國跟韓國了
02/13 12:26, 1F

02/13 12:39, 5小時前 , 2F
左膠歐美繼續DEI沒關係
02/13 12:39, 2F

02/13 12:41, 5小時前 , 3F
腿真棒
02/13 12:41, 3F

02/13 12:41, 5小時前 , 4F
怎麼有關聖帝君?XD
02/13 12:41, 4F

02/13 12:46, 5小時前 , 5F
2D天下無敵
02/13 12:46, 5F

02/13 12:54, 5小時前 , 6F
腿好香
02/13 12:54, 6F

02/13 12:54, 5小時前 , 7F
魔關羽
02/13 12:54, 7F

02/13 13:15, 5小時前 , 8F
挺帥,戰鬥畫面感覺有點DMC combo感
02/13 13:15, 8F

02/13 13:16, 5小時前 , 9F
主角有點像angelababy><
02/13 13:16, 9F

02/13 13:27, 5小時前 , 10F
蠻正的
02/13 13:27, 10F

02/13 13:30, 5小時前 , 11F
本來以為類魂,但似乎比較接近DMC的ACT
02/13 13:30, 11F

02/13 13:31, 5小時前 , 12F
又是一個抄襲遊戲...然後大家還是一樣吹 唉
02/13 13:31, 12F

02/13 13:39, 4小時前 , 13F
必須承認,中國的遊戲產業越來越強大了
02/13 13:39, 13F

02/13 13:42, 4小時前 , 14F
確實中國的遊戲業越來越強了,而且因為沒老本都是新I
02/13 13:42, 14F

02/13 13:42, 4小時前 , 15F
P,反觀日廠幾乎都靠老IP在撐沒什麼新意
02/13 13:42, 15F

02/13 13:48, 4小時前 , 16F
歐美審美自殺,亞洲崛起
02/13 13:48, 16F

02/13 13:52, 4小時前 , 17F
DMC這類Stylish-Action類別的遊戲開發入門門檻很高
02/13 13:52, 17F

02/13 13:52, 4小時前 , 18F
不錯 女主賞心悅目
02/13 13:52, 18F

02/13 13:52, 4小時前 , 19F
因為光是技表派生的輸入讀取時機設計就很影響手感 再加上
02/13 13:52, 19F

02/13 13:53, 4小時前 , 20F
各種技能取消連段還有打擊感等多重堆疊 要做得好非常非常
02/13 13:53, 20F

02/13 13:53, 4小時前 , 21F
吃別人家的老本輕鬆愉快
02/13 13:53, 21F

02/13 13:53, 4小時前 , 22F
難 長期怎麼做就是老卡最頂 光榮白金跟在後 CY也就靠吸收
02/13 13:53, 22F

02/13 13:54, 4小時前 , 23F
大量白金人員才生出了Relink 其他沒什麼人做這類別了
02/13 13:54, 23F

02/13 13:54, 4小時前 , 24F
中國30代這代很多日廠動作遊戲粉 少年期的動作標竿不是魂
02/13 13:54, 24F

02/13 13:55, 4小時前 , 25F
而是DMC這種 剛好15年出了個FF15 也是SE吸收一些老卡 FS
02/13 13:55, 25F

02/13 13:56, 4小時前 , 26F
人才才搞出的ARPG 那時期開始走獨立 又想挑戰3D的中國開
02/13 13:56, 26F

02/13 13:56, 4小時前 , 27F
發商很多都是走DMC路線 只是這種經驗問題太難克服 才搞得
02/13 13:56, 27F

02/13 13:56, 4小時前 , 28F
一款款開發時間都超長 反而一刀一刀的魂系十年內竄起 開
02/13 13:56, 28F

02/13 13:57, 4小時前 , 29F
發難度較低 才反而先大量問世 中韓的風格動作類別這兩年
02/13 13:57, 29F

02/13 13:57, 4小時前 , 30F
閉關出來 應該短期這類新作數量會多於類魂了
02/13 13:57, 30F

02/13 13:58, 4小時前 , 31F
剛好不少玩家對類魂也開始審美疲勞了
02/13 13:58, 31F

02/13 14:05, 4小時前 , 32F
類魂太多有點膩 反而會想玩DMC 魔兵這種快節奏的
02/13 14:05, 32F

02/13 14:20, 4小時前 , 33F
有時候其實不光是喜好問題,而是玩不玩的起來,類魂只
02/13 14:20, 33F

02/13 14:20, 4小時前 , 34F
要有興趣絕對人人玩的起,DMC類跟格鬥一樣,沒點天賦怎
02/13 14:20, 34F

02/13 14:20, 4小時前 , 35F
麼玩都是甲賽...
02/13 14:20, 35F

02/13 14:21, 4小時前 , 36F
戰神+FF,女主角像FF8莉諾雅
02/13 14:21, 36F

02/13 14:21, 4小時前 , 37F
所以以前會有人說“我沒有玩動作遊戲的天份”
02/13 14:21, 37F

02/13 14:21, 4小時前 , 38F
但不會有人說“我沒有玩RPG的天份”
02/13 14:21, 38F

02/13 14:24, 4小時前 , 39F
魂本質就是RPG不是ACT,起始下限高上限低的遊戲,不像
02/13 14:24, 39F

02/13 14:24, 4小時前 , 40F
純ACT上下限極大,不會玩的就是不會玩,還會越玩越挫折
02/13 14:24, 40F

02/13 14:24, 4小時前 , 41F
,不只樂趣,連情緒價值都沒滿足到
02/13 14:24, 41F
文章代碼(AID): #1dhNGWyG (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dhNGWyG (PlayStation)