惡魔獵人5 遊戲的調性

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (BlueSalt)時間10月前 (2025/02/12 15:12), 編輯推噓24(27356)
留言86則, 37人參與, 10月前最新討論串1/1
本身喜歡玩動作遊戲 之前沒玩過惡魔獵人的系列作 最近突然想起惡魔獵人 就直接入手5代特別版 事前只有大致了解到 此款主打高速 帥氣 combo 目前玩了大概40分鍾 但玩起來跟想像中不太一樣 難度選擇是 devil hunter 本來以為會是像 忍外 仁王 那種高速對決的戰鬥 但實際玩了後 雖然機體、動作是高速沒錯 但都是把怪抓來打COMBO 似乎沒有什麼交互感? 是初期招式太少 還在遊戲前期的因素嗎 到了中後期 一樣是這種調性嗎 會不會是我期待方向錯誤了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.197.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739344377.A.AEC.html

02/12 15:15, 10月前 , 1F
初期招式少當然是其1 另外就是就算招式多了你有辦法
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02/12 15:15, 10月前 , 2F
確定自己打的能跟網路那些無傷神人一樣好看嗎
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02/12 15:18, 10月前 , 3F
本來就是讓你耍帥用的遊戲 所以交互不多
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02/12 15:32, 10月前 , 4F
要比較多交流要等後半吧 40分鐘應該還沒到mission 12
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02/12 15:32, 10月前 , 5F
那邊有個可以跟你好好交流的傢伙
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02/12 15:32, 10月前 , 6F
跟仁王比不太像 畢竟仁王主打類魂殊死 忍外倒是類似
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02/12 15:34, 10月前 , 7F
但忍外高難度小兵AI又比惡魔獵人機掰很多
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02/12 15:35, 10月前 , 8F
惡魔獵人打起來對手殘但又熱愛動作遊戲的人友善很多
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02/12 15:35, 10月前 , 9F
也許你追求的交互感是跟對手一來一往互相躲招互相格擋類型
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02/12 15:36, 10月前 , 10F
這樣講的話惡魔獵人的交互感確實少比較多 多數情況硬幹都
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02/12 15:36, 10月前 , 11F
能過 可能要到強的boss才會有互動感
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02/12 15:37, 10月前 , 12F
所有經典動作IP,只有惡魔獵人真的玩不進去
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02/12 15:48, 10月前 , 13F
但丁的皇家護衛+高難度才是你要的答案
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02/12 15:48, 10月前 , 14F
會覺得惡魔獵人可以硬幹的就是只玩devil hunter以下難
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02/12 15:48, 10月前 , 15F
度的 遊戲放水不要以為就真的這麼簡單阿
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02/12 16:21, 10月前 , 16F
分類啦帽
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02/12 16:38, 10月前 , 17F
惡魔獵人跟尼爾、被優妮塔 同一路的
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02/12 16:39, 10月前 , 18F
技能全都有,就是要學怎麼連招
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02/12 16:39, 10月前 , 19F
手指要跟得上腦的遊戲
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02/12 16:40, 10月前 , 20F
要想玩的帥,可能要背誦不少招式XD
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02/12 16:40, 10月前 , 21F
跟隻狼或是忍外比較直覺、純練核心機制的玩法不太一樣。
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02/12 16:40, 10月前 , 22F
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02/12 16:41, 10月前 , 23F
技能按法 基本都大同小異
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02/12 16:43, 10月前 , 24F
不是蘑菇頭前後就是後前 +R1,三角 玩久就很熟了
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02/12 16:46, 10月前 , 25F
這款的重點在於怎麼打得花俏
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02/12 16:48, 10月前 , 26F
惡魔獵人跟尼爾差很多吧 真的想玩有互動跟練招請至
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02/12 16:48, 10月前 , 27F
少把DMD打完,怪血夠多才是真的有連招的快感
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02/12 16:54, 10月前 , 28F
你要的互動性有一隻王可以比較明顯感覺得出來,招式
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02/12 16:54, 10月前 , 29F
單純但可以打得很爽,其他boss大部份都是看他表演
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02/12 17:15, 10月前 , 30F
你期待方向錯了,這遊戲強調的就是combo,要閃怪打你
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02/12 17:15, 10月前 , 31F
沒錯,但跟仁王那種閃意義不同,閃只是要避免被斷com
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02/12 17:15, 10月前 , 32F
bo而已
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02/12 17:25, 10月前 , 33F
你說的沒錯,交互感甚至比bayonetta系列還少,都在連段
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02/12 17:25, 10月前 , 34F
最近有謠言會重製DMC1,希望能改改
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02/12 17:31, 10月前 , 35F
什麼交互…乾脆叫交合好了,連招一堆亂七八糟
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02/12 17:35, 10月前 , 36F
YT神人玩但丁 我玩變胖丁 果斷放棄!
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02/12 17:38, 10月前 , 37F
heaven and hell 和dark knight玩了嗎?
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02/12 17:39, 10月前 , 38F
沒維哥包你吃苦
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02/12 17:45, 10月前 , 39F
這款就這樣 核心玩法是打combo
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02/12 17:49, 10月前 , 40F
不大懂沒交互感的意思,DMC敵人出招是比較固定,但還是要
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02/12 17:49, 10月前 , 41F
閃躲吧,難道都硬幹嗎?
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02/12 17:59, 10月前 , 42F
跟忍外不太像 忍外注重速殺
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02/12 18:00, 10月前 , 43F
是hell and hell難度,heaven or hell是敵我皆一刀秒
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02/12 18:16, 10月前 , 44F
應該是想要跟魂系那樣你一刀我一刀
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但惡魔獵人是玩連段的
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注重在怎樣混合不同招式讓連段不中斷
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因為相同招式重複用計量表就會開始下滑
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02/12 18:28, 10月前 , 48F
期待錯了,DMC是自機角色一支獨秀的遊戲
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02/12 18:38, 10月前 , 49F
就立體卷軸動作遊戲,不用想太多
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02/12 19:08, 10月前 , 50F
神人玩但丁 不會連擊玩胖丁
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02/12 19:28, 10月前 , 51F
你要的話就Royal guard全格擋 然後回擊
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02/12 19:45, 10月前 , 52F
交互感是說處決敵方嗎
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02/12 19:55, 10月前 , 53F
應該連段不夠帥氣流暢才會想跟其他ACT比較吧
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02/12 19:57, 10月前 , 54F
DMC5無腦靠一招依啊劍法就可打天下 但就是要華麗連段
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02/12 20:31, 10月前 , 55F
覺得4代更帥氣/中二
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02/12 20:40, 10月前 , 56F
互動感吧? 不要亂發明中文
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02/12 21:19, 10月前 , 57F
DMC是受傷造成的影響最嚴重的ACT 但只有打到DMD以上才會
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02/12 21:19, 10月前 , 58F
有感覺 只求通關一輪那其實可以不用浪費在這遊戲上
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02/12 21:19, 10月前 , 59F
@m180 ^_^
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02/12 22:18, 10月前 , 60F
其實只是你對DMC的預期錯了而已 DMC的重點在你要如何在
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02/12 22:18, 10月前 , 61F
風格跟連招之間任意切換組合給敵人一整套帥氣又痛的 其
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實這部分有點像格鬥遊戲吃連段練度(如果你想玩得像高手
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一樣帥的話),像忍外斷肢跟隻狼對刀那種比較要求你看到
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某些情況要馬上對應,這比較像格鬥遊戲吃反應的部分,所
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以如果你格鬥遊戲玩得好這些應該都沒問題了(好像跑到奇
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怪的地方了?)
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02/12 22:24, 10月前 , 67F
遊戲中期會出現一些被打就瞬移走或開護甲把你彈開的怪,要
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02/12 22:26, 10月前 , 68F
學高效率擊倒或破甲,不然就只能一刀一刀磨死,或許會較為
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02/12 22:26, 10月前 , 69F
接近原po想要的交互性?
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02/12 22:34, 10月前 , 70F
其實要快速削鎧甲值還是一樣要各種武器槍炮風格切來切去
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02/12 22:34, 10月前 , 71F
真的光靠RG其實效率也沒很好打起來又無聊 老實說DMC系
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02/12 22:34, 10月前 , 72F
列玩起來有交互的敵人幾乎只有boss還少的可憐 所以後來
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神谷去做魔兵的時候加了魔女時間可能是為了別讓互動感別
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02/12 22:34, 10月前 , 74F
那麼沒存在感也說不定
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02/12 22:57, 10月前 , 75F
一下交互一下互動感…
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02/13 02:05, 10月前 , 76F

02/13 02:06, 10月前 , 77F
dmc就是一款看別人玩的出神入化的影片遊戲
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02/13 02:09, 10月前 , 78F
機體上限很高的代價是玩家的操作能力也要很高,根本新人
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02/13 02:09, 10月前 , 79F
類篩選器
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02/13 09:17, 10月前 , 80F
RG有人在追求效率的嗎 玩RG不就是為了帥
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02/13 10:55, 10月前 , 81F
交互感要到DMD難度,前面幾個難度都是給你打爽的
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02/13 10:57, 10月前 , 82F
DMD難度玩起來才比較需要一些策略打法。
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02/14 10:43, 10月前 , 83F
個人為了補遊玩遊戲庫,1~5代全都有普通模式至少通關過一
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02/14 10:44, 10月前 , 84F
次,玩起來就是感覺不對,手感沒對到電波,怎麼打都不覺得
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02/14 10:44, 10月前 , 85F
血脈噴張,就只想趕快通關好玩下一款,可能是機體動作不合
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02/14 10:44, 10月前 , 86F
口味吧,總之動作遊戲這麼多,總會玩到喜歡的系列的。
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文章代碼(AID): #1dh4dvhi (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dh4dvhi (PlayStation)