[問題] 魔物獵人系列求問

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kunnsei)時間2周前 (2025/02/09 11:29), 2周前編輯推噓16(16038)
留言54則, 21人參與, 2周前最新討論串1/1
剛下載了魔物獵人荒野來玩 發現這遊戲似乎有點注重射擊要素,剛開頭就是要射天上的飛鳥 小弟是完全的射擊瞄準苦手 之前也沒玩過魔物獵人系列 想請教大家,這個系列是否重視射擊? 它的跟魔物怪獸戰鬥比較偏向哪方面呢? 個人喜歡的遊戲類型 比較偏類魂系,魔物獵人算是哪種類型的遊戲呢 挑戰強怪打寶? 單人遊玩能體會到這遊戲的醍醐味嗎 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.10.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739071781.A.DBC.html

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你不玩瞄準系武器(像弓、輕重弩)就沒什麼射擊的問題
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玩近戰武器的話基本上都是近戰肉搏為主
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萌夯主要核心就是農,農到素材去做想要的裝備(技能組)
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......
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單人挑戰跟團戰抱大腿(互相陷害),一魚多吃!
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02/09 11:49, 2周前 , 6F
跟魂系列不太一樣,但像我愛玩魂系列的就盡量用類似的
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方法玩魔物,一樣可以得到樂趣,我魂系習慣玩近戰,魔
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物跟三太子一樣愛用大錘,就一直找頭打就對了,不過我
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會連線不是玩單機,野團高手很多,還是有機會抱到大腿
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跟仁王2感覺像嗎?就是挑戰boss 刷刷刷 只是如果不喜歡連線共鬥,單人玩boss難度會下降嗎

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你有沒有考慮再玩個10分鐘到打纏挖
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蛙,投射器在遊戲本體是個不用也能玩的功能
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※ 編輯: kunnsei (218.164.10.119 臺灣), 02/09/2025 11:57:10

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MH對比魂系來說,機體更強,資源更多,不用跑圖,但戰
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鬥時間更長,基本上全程都是在王戰
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單人多人魔物素質上只有調整血量,打熟練後單人通常比
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多人快
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單人玩跟多人玩的血量不夠,怪的動作啥的難度相同,
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不過高難怪多人一起打搞不好更難(X
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不適合滿腦想玩魂的人
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剛入門不熟打不快 下位魔物也打不死你
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隔壁魔物破曉的單人跟多人難度非常有感,單人打魔物血
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量體感少很多,變非常好打,但也少了點樂趣,世界冰原
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這邊我很少玩單人所以不太清楚
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沒耐心的人在這邊就膩了
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02/09 12:20, 2周前 , 24F
世界冰原這麼便宜去買來玩一下的不就知道
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02/09 12:25, 2周前 , 25F
世界單人玩大部分都沒啥問題,少數特殊機制龍本來就設計
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給多人打,單人會非常困難
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當年魂剛上的時候 被說boss戰像魔物
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現在難度下降很多了 以前你裝備差一點 被火車撞到滿
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血直接死
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多人有人感覺比較難的原因其中一點是怪不會特定打誰 所以
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會發生單人能用的戰法在多人會很難用
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02/09 13:38, 2周前 , 32F
瞄準很重要啊,這遊戲打從一開始就注重瞄準了,不然
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分肉質幹嘛。只是跟一般槍戰遊戲的瞄準手感不太一
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遠程比較像槍戰遊戲,近戰武器的瞄準很難形容,但
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絕對不是有打到就好的遊戲。當然也有打到就好的玩法
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譬如銃槍打炮無視肉質
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02/09 14:21, 2周前 , 38F
砍準跟瞄準不一樣吧,雖然這代近戰多了精準攻擊
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02/09 14:55, 2周前 , 39F
不是 你再多玩十分鐘打個纏蛙就知道了吧
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02/09 15:12, 2周前 , 40F
那個從翼龍身上偷蛋蛋 音爆囊袋 你畫面1/4大 中央對準
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幾乎沒什麼瞄準吧 判定有夠寬鬆的 近戰瞄準要求才大
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尤其操蟲棍 吸部位精華太搞人
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02/09 15:32, 2周前 , 43F
建議跟朋友玩比較好玩~
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02/09 16:41, 2周前 , 44F
這系列核心就是農素材做裝備
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02/09 16:42, 2周前 , 45F
輕重弩按往例都是強勢武器 判定上 魔物那麼大隻 玩個貫通
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久了就會玩了
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你那個投射你不覺得隨便瞄就給你了嗎
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02/09 20:04, 2周前 , 48F
想要單機荒野也會給NPC隊友,很不錯的改動
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02/09 20:04, 2周前 , 49F
至於動作感,魔物是獨一格的,跟魂類不一樣
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02/09 20:06, 2周前 , 50F
很難說像那款遊戲,因為本質是狩獵,環境陷井道具都很
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02/09 20:06, 2周前 , 51F
重要,不是1對1打Boss的感覺
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02/09 20:35, 2周前 , 52F
這種遊戲跟朋友一起玩特別有趣
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02/09 20:36, 2周前 , 53F
長槍銃槍開下去
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02/09 22:23, 2周前 , 54F
這遊戲不是一對一是共鬥遊戲
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文章代碼(AID): #1dg24bsy (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dg24bsy (PlayStation)