[心得] NG2 其實是不是新時代的古早硬派動作遊戲

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Sean John)時間10月前 (2025/02/04 13:33), 編輯推噓16(17135)
留言53則, 21人參與, 10月前最新討論串1/1
以前玩的時候還沒有這個感覺,但這幾年經驗過了許多3A 動作遊戲,不管是魂類型也好 或是最後生還者那種動作冒險。現在重玩NG 2 BLACK 才有感觸,首先就是劇情動畫非常 的少,而且短,每個關卡就是任務制,開頭給你一張圖然後配上解說文字然後就開打。 關卡內容也都是在打打打,一個場景接一個場景,幾乎沒任何其他要素。然後一堆武器, 你要用也可以,不用也可以,每把還都一大堆華麗的招式,你用也行,不用也行。 沒有硬性規定。 整體的遊玩體驗突然有種小時候打接機,或是超任那種很單純的遊戲體驗。 大家也這麼覺得嗎 ?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.237.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1738647216.A.75E.html

02/04 13:36, 10月前 , 1F
就重製的舊作你在說啥... 而且這流程設計就傳統3D ACT的
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02/04 13:36, 10月前 , 2F
路線而已 你有玩過DMC或BEYONETTA 或是戰神三部曲嗎?
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02/04 13:42, 10月前 , 3F
就算是上面說的那三款,跟這款比也是多了許多其他要素
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這款就是真的有種很純很純的感覺
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這系列本來就很難
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蓓3節奏滿差的,多很多箱庭探索跳跳樂,我只想一路扁
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蓓3就創意十足 但實際上還是忍外這種比較爽
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DMC還是有放一點簡單的開鎖謎題
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另外就是新一代玩家都被敵人鎖定功能養出習慣了
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舊ACT根本不用在意視角 靠近的敵人全部都要注意閃躲
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仔細看動作 聽聲音 不需要有調視角的強迫症
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因為這類遊戲已經消失十幾年了
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現在遊戲多半有劇情演出 有技能樹等等
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我記得當時本來忍外2也要做找鑰匙開門的要素 第一關其
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實有 後來版桓跟公司鬧翻 來不及做 只能說還好沒有
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XD
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太硬派銷量天花板就那樣 魂系會紅就因為很多方式成長
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過關得到成就感 忍外手殘或反應差的,一輩子過不了超忍
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過不了超忍也沒什麼吧 我就從來沒打過超忍難度 主要
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是純動作砍殺遊戲本來客群就不是很大
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很純很好玩啦,但買的人就沒那麼多
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這種硬派動作遊戲很好玩啊,就算有一些舊式的缺點,但還
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是玩得比一般動作遊戲還多次,從下忍到超忍都過。不過忍
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外2還是>忍外2黑。
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純動作遊戲的銷售天花板就DMC了,客群不大阿
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應該說動作砍殺遊戲 不然水管工也算是純動作遊戲..
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02/04 15:57, 10月前 , 27F
真要說加上RPG要素才真的能擴大客群,要硬派就自己
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限制裸裝打怪
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手殘一點的就配裝玩一些輕鬆流派
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不過忍外4還不知道會怎麼做就是了
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把忍外的招式表拉出來 其實就是doa 鐵拳 vr快打那種格
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鬥遊戲啊XD
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02/04 17:20, 10月前 , 33F
????
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02/04 17:49, 10月前 , 34F
因為這種遊戲手殘就真的手殘 其他遊戲還有東西可以怪
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02/04 17:54, 10月前 , 35F
20年前三大(?)戰文之一就是NG>DMC 這個脈絡後來變GoW>DMC
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02/04 18:23, 10月前 , 36F
忍外4目前釋出畫面 感覺就是想走鎖定敵人
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敵人都在畫面前方的當前常用設計
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02/04 18:25, 10月前 , 38F
就像戰神3也是會變成戰神4 忍外不太可能繼續以前的方
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過不了超忍也沒什麼 覺得魂類要過八周目最高難度才
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算全破也是少數中的少數中的少數
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02/04 18:35, 10月前 , 42F
傳統ACT太爽了,原本買好FF7第二部要過年打,結果殺出
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02/04 18:35, 10月前 , 43F
忍外2黑直接爽玩一週
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02/04 19:16, 10月前 , 44F
其實無印版1、2代都有更多的解謎、找鑰匙橋段,是到Sigma才
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02/04 19:16, 10月前 , 45F
簡化
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大家覺得呢
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02/04 20:20, 10月前 , 47F
一代最神,我要UE5的一代
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02/04 21:55, 10月前 , 48F
一代黑之章完成度更高 但戰鬥本身我覺得二代更好玩
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02/04 23:57, 10月前 , 49F
印象中一堆招根本也沒啥機會讓你用w
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02/07 18:08, 10月前 , 50F
一代解謎比較有沉浸感 二代無印超忍根本不是人破的
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02/07 18:08, 10月前 , 51F
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02/09 14:11, 10月前 , 52F
本來就是老派動作遊戲
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02/09 14:11, 10月前 , 53F
你知道忍者龍劍傳歷史多少年了嗎
02/09 14:11, 53F
文章代碼(AID): #1deQQmTU (PlayStation)
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