Re: [問題] 遊玩仁王前的一些問題

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ave)時間8小時前 (2025/01/21 12:22), 編輯推噓3(309)
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目前仁王1+2合計遊玩超過2,000小時,對於新手入坑,分享個建議: 仁王雖然有類魂要素,例如死亡懲罰(撿魂)與精力控管,但實際玩法跟魂系遊戲差異不小。 戰鬥節奏更快,壓制手段更多,角色行動也更靈活,但地圖探索相對單調 仁王系列有多種“輔助”玩法,召喚玩家或NPC、陰陽術、守護靈、99武器(仁王1)或無限魂 核流(仁王2)。不過,要順利上手,還是建議熟悉基礎機制——“殘心”,可以即時回復部 分精力,避免進入精力耗盡的危險狀態 仁王的動作系統分為上中下段,不同段位在攻擊、武技、迴避和精力消耗方面各有特性。新 手常見問題是精力耗盡後站著挨打,因此精力控管很關鍵。不管是初期專注上段武技複讀, 還是想要練習到後期靈活切換段位,養成動作後“殘心”的習慣,能讓遊戲體驗流暢很多 這個技巧在新手教學裡提得不多,但卻是仁王系列的核心要素。祝遊玩愉快! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.1.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1737433356.A.DDE.html

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感謝大大
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想問 這遊戲的技能到最後是可以全點的嗎
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就單一武器來說
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一周目順暢通關,已經可以把單武器的技能近乎點滿。
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想要所有武器技能及角色數值點滿,就需要你有興趣玩
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到高周目了
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仁王設計比較偏ARPG鼓勵你變招切架勢 當然你要從頭
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一直玩下去的話,仁王1代可以把某一種武器的技能全點
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滿,但2代無法,2代所有的技能點數都是分開的各武器種
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類專屬的
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但不管哪一代,你能裝備的技能都有限,所以沒必要全點
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01/21 13:27, 7小時前 , 12F
滿
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文章代碼(AID): #1dZo4CtU (PlayStation)
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