Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言
看板PlayStation (Play Station - PS)作者qazwsxedcs (Lion)時間3小時前 (2024/12/18 17:39)推噓9(13推 4噓 51→)留言68則, 20人參與討論串6/9 (看更多)
※ 引述《rahim03 (隨風而去)》之銘言:
: ※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: : 欸不是sony真的要這麼鐵?
: : 不過我覺得大家要有心裡準備
: : 遊戲繼續政確 大家當然要繼續抵制
: 政確真的影響銷量很大嗎?老實說很令人存疑
: 星鳴的失敗已經很多人分析了,政確是不是直接因素恐怕有很大疑問
: 而實際上一堆遊戲也存在大量政確
: 例如柏德之門3、2077、甚至魔物都有政確存在
: 這些遊戲也沒因此賣不好
: 一堆歐美廠商找SBI之流當顧問也不是什麼新聞了
: Valve找SBI當顧問也沒看有人想抵制
: 然後最後生還者2沒那麼成功的因素,到底是因為劇情,還是因為政確?
: 老實講我覺得喬爾部分才是影響最大的
: 如果喬爾不是那樣收場和廣告詐欺
: 光是艾比長相反彈會這麼多嗎?我很存疑
: 畢竟歐美遊戲角色長相普普甚至醜已經是很久的事情
: 以前玩上古卷軸4就要找美型MOD來用了
: 哪是這幾年的事
: : 只是我怕到時候政確遊戲無法回本
: : sony把成本轉嫁到主機跟手把上
: : 或者是網路訂閱費用上
: : 我覺得大家要有心裡準備
: : sony大概要政確到底硬幹下去了
: : 到時候玩家抵制 sony轉嫁成本
: : 然後玩家又要受害
: : 你以為ps5 pro已經很貴了?
: : 不 我現在預估如果sony繼續政確下去
: : 沒有最貴只有更貴
: 講那麼多,結果反政確先鋒劍星賣怎麼樣?
: 整天講的好像抵制很強,政確支持者不玩遊戲
: 結果劍星有讓人覺得反政確很團結很會消費嗎?
: 看起來也沒有啊
: 本來想說劍星光靠反政確先鋒這麼多人支持
: 少說五百萬起跳吧
: 雖然新IP一百萬也不錯了,但跟我想像的差距甚大
: 老實講蠻失望的
: 以劍星的品質對比銷量
: 怎麼會讓遊戲廠商覺得投資反政確有錢賺?
什麼XX結論
劍星沒500憑啥你就能斷定是不行,
你要拿劍星沒500來當你的論點
我反問你有哪款像星鳴同等預算又倒那麼快的
連自家索尼都立馬認賠
你倒是舉例阿舉不出來只會說劍星沒500
阿機器人150而以
你倒是說說機器人這銷量是啥遊戲
欸說話啊
跟某隻只會看銷量的黑猴子一個水準
滾去支國那邊取暖
劍星沒500又如何
我只看到整個世界都反對星鳴的出生
在此前幾乎沒見過同等預算的案例如此快速墮胎
銷量好的遊戲中參雜一些正確就叫正確的勝利
甲X啦
那是遊戲本身夠好
所以才有銷量
正確在這遊戲中根本沒殺洨功勞
有跟沒有都沒差
還是一樣
星鳴怎麼死的
回答阿
誰跟他一樣大又死得快
回話阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.12.5 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734514743.A.414.html
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 17:43:59
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 17:44:33
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這種常有阿
日廠一堆
所以哩??
然後又一個沒舉例跟星鳴同等失敗只會嘴劍星銷量的人
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你只會跳針嘴劍星100真好笑
幫你標起來給大家看
這種人就是舉不出來跟星鳴同等預算又失敗的案例
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你完全誤解我講黑猴的用意
這個人用銷量來證明
劍星銷量只有100
所以這100就表示反DEI的失敗
這根本不合理
因為沒人強迫反DEI的人一定要買劍星
然後第二點
劍星這個反DEI的遊戲
活下來了
第三點
純DEI的星鳴死了
此外星鳴的預算高得嚇死人
第四點
沒有人能舉例
任何一款預算跟星鳴同等高
純反DEI的遊戲死的速度像星鳴一樣快
有的話請講出來讓大家笑笑
第五點
我會隨便提到黑猴
是因為有很多人講黑猴銷量高所以比機器人有資格拿獎
他們想用銷量就是一切來說服人
那COD還有寶可夢怎沒年年拿獎??
第六點
所以只用銷量說話就很可笑
..............................................................
我還以為我不用特地說這麼清楚...........
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:15:42
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闇龍就是個好例子
DEI害死遊戲的例子
原本我也想玩
看他亂塞一堆垃圾
就算了
不然這遊戲不就是本質好玩的例子
阿怎麼變成這樣
又可以打臉遊戲好玩就好有DEI沒差的那些人
重點是DEI把遊戲變不好玩啊!!!!!!
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:22:02
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但過度DEI會把遊戲搞死
反DEI根本是特地被DEI創造出來的詞
很多這些DEI團體只想趁機要各種資源
遊戲廠商做出美美的角色
還被貼標籤何其無辜
隨意舉例
20年前的遊戲中有誰會管角色太好看嗎?
反而是稱讚角色有多帥多美
劍星這遊戲放在過去根本沒事
就是個偏成人遊戲罷了
DEI可以有權利發聲
但現在過度要求權利令人厭惡是事實
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:29:02
噓
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那星鳴? 死了
劍星活了
劍星這銷量哪裡不行????
劍星哪裡口碑不好?
那黑猴有銷量又如何
現在某國依然在崩潰
原本的口碑現在反而下跌.....
可笑
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噓
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噓
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又是幾個舉不出來跟星鳴同等預算又失敗的案例
只會跳針說銷量
星鳴死成那樣就只會忽略
銷量就是最佳證明喔???
這遊戲銷量高肯定最好喔
反正我看到這人的銷量論點就是想嗆!!
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:32:51
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很多人都有說阿
最簡單就是看YT有人講解整個遊戲被搞成怎樣
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:37:02
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:44:39
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我就認為他拿劍星來說反DEI失敗這個論點有問題啊
又不是每個反DEI的人會被強迫買劍星
更簡單對比就是
反DEI 的劍星活著
純DEI 的星鳴死了
請舉反例
否則我認為他的論點可笑至極
額外說一下劍星銷量可是被綁在PS5上
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 18:58:08
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反正我只嘴他用劍星銷量試圖證明些甚麼
你說的這部分我還沒想
你自己另外發文去討論
※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 19:03:49
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認同你這段
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製作人沒得獎後的發言令人反感
不然我本來不想嘴猴子的
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認同
所以看到有人以這種銷量角度酸我就很想嗆
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※ 編輯: qazwsxedcs (114.25.12.5 臺灣), 12/18/2024 19:29:20
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