[心得] FF12心得 很有遊戲感的一代耶
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sby123 (sby)時間2小時前 (2026/06/30 21:39)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串1/1
前陣子特價入手,玩的是PS4的重製板
https://youtu.be/2IYu8ca8lus?si=WQkDwvrOsqCcaoVZ
每個人物可以雙職業,職業有需要也可以重置,可以切換高速模式
我覺得高速模式真是太畫龍點睛
這部的遊戲性真的很好,唯一缺點就是地圖實在無敵大,高速模式真是跑圖神器
如此一來,遊戲性就幾乎都是有趣的了,我最後花68小時通關
有放棄一些H級任務(有點懶得練級了,40級出頭而已)、沒特別農交易品、也沒打100層
我覺得這樣是我享受這款遊戲最好的方式
遊戲性最有趣的就是職業組合+和聖獸之王一樣的程式化戰術模組
可以自己事先設定各種條件,例如HP<多少就用回復魔法,還可設定每個條件的優先順位
真是超級有趣,戰鬥中也可以即時調整,或是將部分設定好的條件off之類的
加入這部後,目前FF系列有全破的代數中,個人喜好如下
FF6>3>9>12>10>13-1>16>13-2=13-3=7-1>>7-2
FF12的戰鬥系統幾乎是FF系列中最獨特有趣的吧
FF10之前幾乎都是回合制指令戰鬥
FF12是程式化戰鬥模組,當然戰鬥中也可以隨時手控甚至控走位
FF13又有點變回回合制指令,FF15、16、7R比較變類似動作遊戲的風格
人物塑造的部分也是蠻有趣
整場最有主角格的還是公主雅雪、空賊巴夫雷爾這兩個
但是實際的主角是城鎮貧民窟的小盜賊梵
六人主角群裡面
雅雪、巴修身負國家存亡危機
巴夫雷爾自稱主角和法蘭,兩個帥得不行
反而主角梵和潘妮羅兩個小朋友感覺是來郊遊的XD
劇情的部分,很難得FF會描寫中世紀的國家政治戲
有不同國家、種族、很完整的世界觀設定
反派帝國的裴因,初登場的演說我還蠻喜歡的
他就是那種強人政治的領導人物
然後相信人類必須脫離神(不滅者)的控制才有明天
同時也想藉由自身的強權來換取世界的和平
他的手段也很實際,要和平就要有犧牲,要有人承擔侵略的污名
其實這樣講一講,他也是蠻適合當主角的
只是雅雪希望的是沒有人受傷、大家是自由的世界,裴因才顯得為反派
最後雅雪作的事情其實也就只是深入敵營的斬首行動
前面政治戲寫的蠻好,結果最後收尾又是這種打倒Boss就能和平的故事,這就稍嫌可惜
看了不少網路的心得文,FF12明明是個世界觀很完整的故事
要怎麼發展都可以作好幾代的感覺,最後卻這樣收尾
支線多為討伐任務,雖然我沒玩FF14,但是不是風格有點類似
單玩討伐也是蠻好玩,有一些小劇情在裡面,但是每次都要來回報告也是有點麻煩
音樂部分跟其他代比,總覺得少了一些印象深刻的曲子或BGM
勉強要說就是城鎮的這首音樂
https://youtu.be/flLD5H2TI3g?si=99riceLx2g38z8eV
還有最後結尾的音樂蠻好聽
https://youtu.be/vR7GlKaTmFI?si=D5WuxFdgkiiBaTvy
整體來說還是有些小缺點(交易品很農、支線報告小麻煩、有些武器魔法不好找)
但還是瑕不掩瑜的一作
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