Re: [問題] 認真問黑神話悟空推嗎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (拷貝3喵)時間6小時前 (2024/12/16 20:25), 編輯推噓-7(0730)
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※ 引述《MaMaMoMo (???)》之銘言: : ======= 內有劇情雷,請謹慎閱讀 ================= : 遊戲本來就是青菜蘿蔔,各投所好。 : 但如果你是因為中國遊戲而鞭,真的讓人哭笑不得。 : 黑悟空在我看來,是他媽的隊友阿,是半個自己人耶。 原PO說的是貫穿全作的劇情精神,回應劇情前,我先講別的。 我是手殘黨,近期戰神5普通難度的狂戰士只幹倒4個就放棄,劍星普通難度破關, 但是卡BOSS卡很久。 本作發售前,看到預告Boss動作設計與數量,猶豫很久,我很喜歡小說改編作品, 抱著能推多遠就推多遠的心態買了,第2章前段開始看著網路的地圖玩,目標一輪 支線全解,卡Boss就上YT找逃課,41小時,第3章中段,關於戰鬥的感想是:很適 合手殘黨挑戰看看。 1、只能閃不能擋,高手覺得不舒服;沒有遠程武器,打弓箭或飛行小怪超不爽; 算沒有輕重攻擊組合招,輕攻就為累積棍勢,重攻就為放棍勢;跳躍在戰鬥中幾乎 沒用...但好處就是按鍵簡潔,奔跑R1(L3我常失誤)、喝水L1,加輕、重、閃,R2 加其他鍵放法術、精魄、特殊道具,我很少磕藥、換棍法(有的話,在一場Boss戰 只有1、2次),還有R2棍花(快速累積棍勢,取代輕攻),算算戰鬥常用只有6顆按鍵 ,手殘黨如我覺得很舒服。 2、技能點數免洗,加屬性(攻、防、法力等數值)的煉丹也可以免洗,一場Boss戰 可以用的法術有4種(大概可以放4、5次)、精魄1次、特殊道具1次,製作者好像深 怕手殘黨棄坑,配合上YT找一堆逃課,只要放招時機抓個七八成準,即使打不夠完 美(手殘黨日常),大概都只需要喝水硬拚不到4成血。 整體來說,我打到現在,已經覺得打得比劍星Boss還爽。(勿戰,我不是批評劍星打 不爽,劍星超香超爽) 地圖更新,可以顯示自己位置,漂亮但簡陋,我還是看著網路地圖跑。個人認為空氣 牆不是大問題,超級大問題是太容易迷路,有地圖,我還是會迷路,簡單說,這點用 為了風景優美啥的理由都不足以開脫,地圖設計就是技術問題,大缺陷。 講回劇情,本作劇情隱晦難解,有先天、後天因素: 先天 西遊記原作,除非作長動畫或是長篇漫畫開場,否則僅透過人物寥寥幾句對話,根本無 法知悉足夠的背景故事,我玩之前,把原作相關章節都看過,而且要細看,不然也是遺 漏。本作劇情有2層,第1層是被寫死的原作,第2層才是編劇衍生發揮,不熟1,看2就灰 颯颯。 後天 影神圖有補充不少原作背景,也有暗藏改編的劇情,若沒看過原作,兩者很容易混淆; 即使分得清楚,碎片化、不按照時序(字那麼小,又不能調整,我也懶得重讀),打完章 節尾王,雖然大概能知道該章主劇情,但很難完全弄懂人物設定跟關係,例如:第一章 的白衣秀士為何影神圖放在人物,而不是頭目或妖王(好吧,算是隱喻的巧思),其內文 的聊天對話到底在講啥? 原PO講的是貫穿全作的劇情,但是如果每章的劇情細節搞不懂,幾個Boss又講著當時聽 不懂但好像很裝逼的話,隨著推進,自然而然就很難持續關注劇情到底在講啥,反正就 是一路殺過去便是。我完成一個章節後,找YT劇情講解,還不只看一個,才有劇情衍生 改編得很好之感。 我不喜歡某些作品明明是一路殺過去,搞一堆碎片化敘事補充"背景或人物設定",但是 因為戰鬥爽,就被捧高為劇情好,反之亦然。本作我覺得背景(西遊記)跟劇情(現在進行 式,或者是開戰理由)都是好的,但是編劇也是技術,我不懂怎麼囿於先天、後天因素的 狀況下怎麼把劇情講夠清楚,但我敢打賭外國人對劇情絕對一知半解。 最後,本作值得最佳遊戲嗎?地圖設計是嚴重技術問題、劇情優點又發揮不了(不然原 PO所述可是很合歐美人胃口),但打起來很爽,敵人設計很優,主角戰鬥設計有巧思沒 有大突破,拿最佳動作遊戲,很夠了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.117.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734351900.A.EF8.html

12/16 20:37, 6小時前 , 1F
第幾篇了?
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12/16 21:07, 5小時前 , 2F
真的看不懂你們上一篇是在吵什麼 你講的有些人純粹酸
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12/16 21:07, 5小時前 , 3F
中沒錯 其他人講的大部分人還是有就事論事也沒錯啊
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但你好像從頭到尾都搞不清楚別人的重點 重點就是講話
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前後矛盾被抓包還要硬凹欠噴
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你還敢說還說別人在轉移焦點沒一個能打??
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12/16 21:07, 5小時前 , 7F
到底是你的原po跟其他人的原po不一樣 還是單純你邏輯
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12/16 21:07, 5小時前 , 8F
有問題啊 笑死人
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12/16 21:13, 5小時前 , 9F
就真的沒一個能打啊(笑)
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12/16 21:14, 5小時前 , 10F
你別那麼悲憤對號入座嘛,peace~
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12/16 21:16, 5小時前 , 11F
廢話真要打你就躲了啊,打得起來? 一堆人從他言論挑出矛
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12/16 21:16, 5小時前 , 12F
盾點狂噴,就你視而不見說沒一個能打?
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12/16 21:22, 5小時前 , 13F
1.我不是上一篇前面跟你吵的那些人之一 沒必要悲憤還
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啥的 加入戰局也是剛剛的事
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2.從頭到尾講話一直跳針的也是你 發現自己講不贏就開
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始扯一堆543扯離題然後為了嘴而嘴 再特別開這篇模糊
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12/16 21:22, 5小時前 , 17F
焦點 明明大家在講的問題就不是出在遊戲本身
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3.如果別人講的話 給你的教訓你一個字都聽不進去 只
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12/16 21:23, 5小時前 , 19F
會用...引述上篇一個人講的很好的...精神勝利法來自
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12/16 21:23, 5小時前 , 20F
慰 那你媽養你也算是白養了 當然如果你們全家都你這
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個德行那我也沒話說
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12/16 21:30, 5小時前 , 22F
樓上扯到人家家人有點踩線了吧
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12/16 21:32, 5小時前 , 23F
對付這種的剛好而已吧 而且邏輯本來就跟家庭教育有很
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12/16 21:32, 5小時前 , 24F
大的關係沒錯
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12/16 21:41, 5小時前 , 25F
你好悲憤XDDD
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12/16 21:41, 5小時前 , 26F
我全家都降,所以你不要說了XDDD
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12/16 21:45, 4小時前 , 27F
對我超爆幹悲憤被你看出來了哇靠你超屌欸~~
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12/16 21:45, 4小時前 , 28F
阿字彙量怎麼那麼貧乏從上一篇悲憤到現在
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12/16 21:46, 4小時前 , 29F
精神勝利的最佳代言人XDDD
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12/16 21:48, 4小時前 , 30F
我被你逗樂了XDDD
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12/16 21:51, 4小時前 , 31F
你不是說沒話說,怎麼又說呢?壞壞,繼續說啊
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12/16 21:51, 4小時前 , 32F
樂到要找人家另開戰場吵喔XDDD
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12/16 21:54, 4小時前 , 33F
最後教你一招,網路吵架,不要說如果你怎樣我就怎樣,你
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12/16 21:55, 4小時前 , 34F
遇到皮一點的就必輸,懂? 晚安囉
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12/16 21:57, 4小時前 , 35F
喔喔。原來是啊Q式勝利法啊。
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12/16 21:59, 4小時前 , 36F
吵架????
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12/16 21:59, 4小時前 , 37F
洗洗睡對你來說是正確的選擇沒錯XDD
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文章代碼(AID): #1dO1mSxu (PlayStation)
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